Новый народный любимец? Обзор видеокарты NVIDIA RTX 3050
Мы независимо проверяем товары и технологии которые рекомендуем.
Технические подробности
Как и ее старшие братья по семейству 30xx, новая RTX 3050 основана на ядре NVIDIA Ampere, которое совершило впечатляющий скачок производительности в сравнении с семейством Turing. Это действительно новая архитектура, которая перешла на новый 8-нм техпроцесс, серьезно нарастив плотность транзисторов и тем самым повысила средний показатель TFLOPS. Плюс ко всему карточки Ampere оснащены видеопамятью следующего поколения GDDR6.
Основные характеристики RTX 3050. |
Но куда важнее то, что все представители 3000-й серии обзавелись отдельными вычислительными блоками для обработки освещения (ray tracing) и машинного обучения. Первая технология предложила новый более реалистичный подход к обработке света и отражений в играх. С помощью машинного обучения инженеры компании смогли реализовать технологию искусственного масштабирования NVIDIA DLSS, которая увеличивает исходное разрешение в игре, параллельно увеличивая средний FPS.
В роли базы для RTX 3050 используется урезанная версия чипа GA106 из GeForce RTX 3060. Чтобы не конкурировать с самими собой, инженеры NVIDIA отправила «под нож» часть вычислительных блоков и потоковых процессоров. Объем видеопамяти по сравнению с RT 3060 срезали с 12 до 8 ГБ, а разрядность шины понизили до 128 бит. В то же время почти на 30% уменьшилось энергопотребление карточки и для корректной работы производители рекомендуют блоки питания мощностью не 650, а 550 Вт.
Все это говорит о том, что 3050 пришла на смену старичкам вроде GTX 1650/RTX 2060, которые были рассчитаны на игру в решении 1080p и средне-высоких настройках графики. С той разницей, что по факту RTX 3050 является едва ли не самым доступным решением на рынке с поддержкой рейтресинга и суперсемплинга.
Asus GeForce RTX 3050 TUF OC 8GB — младшая дискретная видеокарта на современной архитектуре Ampere. Графический чип Navi 24 выполнен по прогрессивному 8-нанометровому техпроцессу и содержит 2560 ядер CUDA, 80 тензорных ядер, а также 20 RT-ядер, отвечающих за ускорение трассировки лучей. В паре с чипом работает массив из 8 ГБ высокоскоростной видеопамяти GDDR6. В игровых тестах частоты GPU обычно варьируется в диапазоне от 1820 до 1986 МГц, вентиляторы крутятся на скорости около 1400 оборотов в минуту, а средняя температура ядра не превышает 60°C, с редкими скачками до 73°C.
Версия RTX 3050 от Asus входит в линейку продуктов Ultimate Force вся продукция которой подвергается строгим стресс-тестам, гарантирующим высокую надежность эксплуатации и отсутствие брака. Печатная плата получилась средних размеров (272 мм) и она не сулит трудностей при монтаже. Для питания устройства и остальных элементов ПК производитель рекомендует использовать блок питания мощностью в районе 550 Вт. Тепловыделение у нее не высокое, поэтому инженеры Asus ограничились использованием двухслотовой системы охлаждения с двумя активными вентиляторами и пассивным радиатором.
Дизайн устройства получился довольно минималистичным из-за чего оно вряд ли будет смотреться уместно в дизайнерском корпусе со смотровыми окнами и комплексной подсветкой. У Asus TUF RTX 3050 подсвечивается лишь небольшой логотип на одном из боков. В режиме минимальной нагрузки система охлаждения обеспечивает практически бесшумную работу. Для дополнительного укрепления и охлаждения конструкции печатную плату усилили металлическим бэкплейтом. Отдельно стоит отметить увеличенное количество цифровых видеопортов (2 HDMI v2.1 + 3 Display Port v1.4), которые полностью развязывают руки владельца при организации многомониторной связки.
Тесты в играх
Тесты в играх на разных настройках графики с включенным DLSS и RT. |
Ниже мы сравнили RTX 3050 с другими популярными видеокартами начального/среднего уровня и вывели средний показатель FPS для разных разрешений и разных графических настроек. Тестирование проводилось в следующих играх: Horizon Zero Dawn, Borderlands 3, RDR2, Far Cry 6, Microsoft Flight Simulator, Watch Dogs Legion и Forza Horizon 5.
В разрешении 1080р даже со средними настройками графики RTX 3050 демонстрирует более чем пристойный результат, выдавая в среднем почти 100 кадров в секунду. Лишь самую малость уступая чуть более старшей модели из прошлого поколения RTX 2060. Здесь все отлично, едем дальше.
Тесты в 1080p и средних настройках графики. |
На пресете «ультра» при разрешении 1080p RTX 3050 обеспечила вполне достойные усредненные 58 FPS. Если рассмотреть максимы, то в Horizon Zero Dawn карточка выдает в среднем 73 FPS, а в прожорливой Microsoft Flight Simulator счетчик наоборот падает до 45 FPS. Также нужно отметить, что на настройках 1080p + Ultra усиливается разрыв в результатах между моделями с 4 и 8 ГБ видеопамаяти. Особенно это заметно при сравнении с другой популярной моделью начального уровня Radeon RX 6500 XT. В свою очередь отставание от более производительных RTX 3060 и RX 6600 XT в среднем достигает 25 – 30%.
Тесты в 1080p и ультра настройках графики. |
Если повысить разрешение до 1440p, сохранив графические настройки на максимуме, то мы получим вроде бы приемлемые усредненные 43 FPS, однако тут все еще сильнее зависит от конкретной игры: в требовательных к ресурсам Borderlands 3 и Flight Simulator средний FPS составляет 24 кадра, а игровой процесс приправляет постоянными статерами и фризами.
Это совершенно неиграбельный вариант, поэтому было решено попробовать сохранить исходное разрешение, но при этом снизить настройки до среднего уровня. В таком режиме ситуация заметно исправляется и в большинстве игр RTX 3050 обеспечивает от 40 до 55 FPS. Таким образом карточка теоретически подходит для использования с 2K мониторами, однако придется возиться с ползунками настроек и подключать DLSS, о котором мы поговорим дальше.
Тесты в 1440p + ультра настройки: игра на грани фола. |
При активации рейтресинга производительность карты заметно проседает, однако если у RTX 3080/3090 за плечами лежит серьезный запас мощности, RTX 3050 банально некуда отступать, поэтому большинство игр мы сразу тестировали в разрешении 1080p и средних графических настройках. В большинстве случаев мы получили условно-приемлемые 30 – 40 кадров в секунду, которые вполне могут удовлетворить одних игроков и окажутся неприемлемым вариантом в глазах других.
Тесты с DLSS и трассировкой лучей: 1080p и средние графические настройки. |
Если добавить в уравнение функцию DLSS в режиме «качество», то счетчик частоты кадров увеличивается до заветных 60 FPS. Таким образом, в играх с поддержкой суперсэмплинга адаптер способен выдавать 60 кадров в секунду со включенной трассировкой.
Выводы
Новый рауд спарринга NVIDIA и Radeon в бюджетном секторе. |
Исходя из тестов можно сделать вывод, что младшая RTX 3050 из семейства Ampere способна обеспечить стабильно высокую частоту кадров в популярных игровых тайтлах образца до 2022 года в разрешении Full HD и со средними настройками графики. В тестах она показала уровень производительности между GeForce GTX 1660 Super и GeForce RTX 2060, причем ближе к последней, нежели к первой.
В то же время статус младшей модели в линейке видеокарт Ampere намекает на возможности при активации трассировки. Однако в этой формуле слишком много переменных, а расплатой за естественное освещение становится резкое падение FPS. Поэтому в коктейль обязательно нужно добавлять DLSS, а потом искать оптимальные настройки для обеих фич.
Если вы не особо гонитесь за этими технологиями, советуем обратить внимание на альтернативу в лице видеокарт Radeon RX 5600 XT и RX 6600 XT. Вместо RT и DLSS поддерживают более простые альтернативы вроде DirectX Raytracing и FidelityFX Super Resolution, однако у них куда выше чистая производительность, а цены практически идентичны RTX 3050. Интересным вариантом будет и модель RX 6500 XT.