Инь и Янь: подходит ли видеокарта для процессора и наоборот?
Мы независимо проверяем товары и технологии которые рекомендуем.
Celeron, старые Pentium и AMD A6 — только интеграция
Нетребовательные игры на низких настройках в 720p, нет запаса
Двухъядерные процессоры без виртуальной многопоточности (Intel Celeron, Pentium до Skylake включительно и AMD A6) не подходят для современных ресурсоемких игр (их удел — офисные ПК), поэтому и дискретную видеокарту, даже начального уровня, покупать к ним в пару нет смысла. Благо, у всех этих чипов имеется интегрированный графический ускоритель (Intel HD Graphics слабее, у AMD Radeon R5 мощнее), тянущий старые либо нетребовательные игры, как то Dota 2 и World of Tanks, на низких настройках графики при HD-разрешении. Обеденный перерыв за матчем-другим скоротать можно, а большего и не требуется.
AMD A8, A10, A12, Athlon — GeForce GT 1030 и Radeon RX 550
Все игры по крайней мере на низких настройках в 720p, нет запаса производительности
Самыми дешевыми процами, которые можно назвать хоть сколько-нибудь игровыми, являются четырехъядерные AMD A8, A10, A12 и Athlon X4 со спаренными ядрами Excavator (общий блок вычислений с плавающей запятой и кеш). Первые три имеют встроенный графический ускоритель, а последний его лишен.
Отдельно стоит упомянуть Athlon 200GE с двумя ядрами, четырьмя потоками и встроенной графикой Vega 3. Архитектура у чипа новая высокопроизводительная Zen, но низкая частота 3,2 ГГц без возможности разгона (множитель заблокирован) и узкая видеокарточная шина PCI-E x4 приравнивают его, скорее, к старичкам.
Оптимальной парой бюджетным четырехядерникам и четырехпоточникам AMD станут начальные дискретные видеокарты GeForce GT 1030 и Radeon RX 550 (вторая процентов на 15 мощнее). По крайней мере, при 720p-разрешении и низких настройках графики на такой связке будет работать в 30+ FPS любая современная игра, даже самая тяжеловесная (Assassin's Creed Origins и Odyssey, Far Cry 5). Главное, выберите версию GeForce GT 1030 с видеопамятью GDDR5 вместо DDR4, иначе недосчитаетесь трети FPS.
Pentium Gold и старые Core i3 — Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050, GTX 1050 Ti
Все игры по крайней мере на средних настройках в 1080p, запас 1 год
Особняком стоят процессоры Pentium Gold (G5400, G5500, G4560, G4600) с двумя физическими ядрами, но, благодаря технологии Hyper-Threading, четырьмя виртуальными потоками. Ранее такую же конфигурацию ядер-потоков имели чипы Core i3 (до 7000-серии включительно). Производительность четырех потоков примерно равняется трем ядрам (последними настоящими трехъядерниками были Athlon II X3 еще в конце 2010-х). Правда, одно упущение у Pentium Gold по сравнению со старыми Core i3 все же есть — отсутствуют AVX-инструкции, но пока они используются лишь в узкоспециализированном программном обеспечении.
Современная архитектура Coffee Lake или Kaby Lake вместе с высокой частотой (3.5 – 3.9 ГГц) позволяет Pentium Gold хорошо комбинироваться с видеокартами Radeon RX 560 (желательно версия на 4 ГБ), GeForce GTX 1050 и GTX 1050 Ti. Даже ресурсоемкие игры будут комфортно работать на такой связке как минимум на средних настройках при Full HD-разрешении. Но запаса производительности у Pentium Gold в лучшем случае на год.
Новые Core i3, старые i5, Ryzen 3 — GeForce GTX 1050 Ti, GTX 1060-3GB и Radeon RX 570
Все игры по крайней мере на высоких настройках в 1080p, запас 2 года
Чипы Core i3 8000 и 9000-серии получили в свое распоряжение четыре физических ядра, которыми раньше могли похвастаться лишь Core i5 (7000-серия и более ранние). Средняя частота кадров в играх при этом практически не изменилась, зато исчезли микрофризы (или хотя бы стали редкими).
Конкурентом из стана AMD выступают тоже четырехъядерные процы Ryzen 3. Модели 1200, 1300X и 2300X имеют полноразмерную видеокарточную шину PCI-E x16, а 2200G — половинчатую x8. Впрочем, даже ее впритирочку хватает для видюх GeForce GTX 1050 Ti, GTX 1060 и Radeon RX 570, позволяющих запускать требовательные игры на высоких настройках. Другое дело, что чем дальше, тем больше игр требуют 6+ процессорных ядер или потоков, поэтому потенциал четырехъядерников исчерапется уже через пару лет.
Новые Core i5, старые i7, Ryzen 5 и 7 — GeForce GTX 1060-6GB, 1070, 1070 Ti и Radeon RX 580, Vega 56 и 64
Все игры на ультра-настройках в 1080p или высоких в 2K, запас 3 – 4 года
Самыми доступными процессорами, которые способны выжать максимум из топовых видеокарт Radeon (RX 580, Vega 56, Vega 64) и предтоповых GeForce (GTX 1060-6GB, 1070, 1070 Ti), являются Core i5 8400, Ryzen 5 1400 и 2500X. Проц Intel имеет шесть физических ядер, а чипы AMD — четыре ядра, но восемь виртуальных потоков. В придачу Ryzen еще и можно разогнать до частоты 3.9 ГГц, тогда как Core i5 самостоятельно турбируется до этой же частоты. А вот Ryzen 2400G брать для столь мощных видеокарт не советует, так как половинчатая шина PCI-E x8 станет «узким бутылочным горлышком».
С такой комбинацией процессора и видюхи можно замахнуться на ультра-настройки в играх при 1080p-разрешении или же высокие при Quad HD (2K). Старые Core i7 (до 7000-серии) и новые шести и восьмиядерные Ryzen 5 и 7 c многопоточностью SMT ощутимого прироста FPS в играх пока что не дают. Впрочем, больше ядер — это больше запаса производительности на будущее, так что имеет смысл чуточку доплатить за Ryzen 5 1600 или 2600.
Новые Core i7 и i9 — GeForce GTX 1080, 1080 Ti, RTX 2070, 2080, 2080 Ti
Все игры по крайней мере на высоких настройках в 4К, запас 5+ лет
Топовые игровые компьютеры, рассчитанные на мониторы с разрешением 4K, пока что приходится собирать строго на процессорах Intel и видеокартах NVIDIA. К процам с массовым сокетом LGA1151-v2 также нужно приплюсовать профессиональные LGA2011-v3 и 2066. Ведь раньше только они среди решений Intel имели шесть и больше ядер с Hyper-Threading.
Так, 6-ядерные 12-поточные Core i7 8000 и 9000-серии, а также новейший 8-ядерный 16-поточный Core i9 9900K в паре с флагманскими видюхами GeForce GTX 1080, 1080 Ti, RTX 2070, 2080, 2080 Ti позволяют получить в любой игре 45 – 60 FPS на высоких, а то и ультра-настройках при разрешении 4K. К тому же, RTX 2070 и выше поддерживают новейшую технологию реалистичных отражений Ray Tracing.
Ответа у AMD в этом сегменте попросту нет: Threadripper — еще более многоядерные, но такие же слабые на одно ядро, как Ryzen. Но конкуренция возродится уже скоро — с выходом архитектуры Zen 2. А вот будущее флагманских видюх Radeon остается туманным.