Каталог   /   Мобильные и связь   /   Смарт очки

Сравнение XREAL One Pro M vs XREAL One

Добавить в сравнение
XREAL One Pro M
XREAL One
XREAL One Pro MXREAL One
Товар устарелТовар устарел
Если в предложении не указан размер, обязательно уточните его перед покупкой.
Тип устройства
AR-очки
AR-очки
Подключение
Совместимость
Windows
MacOS
Android
iOS (iPhone)
PlayStation
Xbox
Windows
MacOS
Android
iOS (iPhone)
PlayStation
Xbox
Характеристики
Разрешение дисплея1920x1080 пикс
Частота обновления120 Гц120 Гц
Угол обзора57 °50 °
Функции и возможности
Микрофон
Динамики
Акселерометр
Гироскоп
Общее
Межзрачковое расстояние57 – 66 мм
Цвет корпуса
Дата добавления на E-Katalogмарт 2025март 2025
Сравниваем XREAL One Pro M и One
XREAL One Pro M часто сравнивают
XREAL One часто сравнивают
Глоссарий

Разрешение дисплея

Количество пикселей, из которых формируется изображение в AR-очках. Чаще всего указывается отдельно для каждого глаза. Чем выше разрешение, тем четче выглядят текст, интерфейс, видео и виртуальный экран; например, 1920×1080 на каждый глаз уже подходит для фильмов, игр и базовой работы с окнами.

При выборе важно не путать разрешение с размером виртуального экрана: очки могут заявлять большой экран на 100–120", но четкость все равно зависит от количества пикселей, оптики и качества самих микродисплеев. Для чтения текста и работы с ПК особенно полезно более высокое разрешение, а для простого просмотра видео требования могут быть ниже.

Угол обзора

Угол обзора характеризует ширину видимой цифровой картинки в AR-очках, то есть насколько большое пространство перед глазами занимает виртуальный экран или интерфейс. Чем больше значение в градусах, тем шире воспринимается изображение: например, 30 – 35° подходит для базового просмотра видео, 40 – 50° комфортнее для игр и работы с окнами, а 50°+ дает более выраженный эффект большого экрана.

В AR-очках этот параметр не стоит путать с углами обзора обычного монитора или телевизора. Здесь речь не о том, как картинка видна сбоку, а о том, насколько широко изображение раскрывается перед глазами пользователя.

Микрофон

Встроенный модуль для приема голоса пользователя и записи звука. Он нужен для звонков, голосовых команд, видеозаписи, общения в приложениях и работы голосового ассистента. В AR-очках микрофон особенно важен, потому что управлять устройством руками не всегда удобно, а голос позволяет быстро запустить функцию, ответить на вызов или выполнить команду.

Межзрачковое расстояние

Расстояние между центрами зрачков пользователя, под которое должна быть рассчитана оптика очков. Диапазон же значенийпоказывает, для какого расстояния между глазами очки смогут корректно совместить изображение с положением зрачков.