Сравнение XREAL One Pro M vs XREAL Air 2 Pro
Добавить в сравнение | ![]() | |
|---|---|---|
| XREAL One Pro M | XREAL Air 2 Pro | |
| Товар устарел | Товар устарел | |
Если в предложении не указан размер, обязательно уточните его перед покупкой. | ||
| Тип устройства | AR-очки | AR-очки |
Подключение | ||
| Совместимость | Windows MacOS Android iOS (iPhone) PlayStation Xbox | Windows MacOS Android iOS (iPhone) PlayStation Xbox |
Характеристики | ||
| Частота обновления | 120 Гц | 120 Гц |
| Угол обзора | 57 ° | 46 ° |
Функции и возможности | ||
| Микрофон | ||
| Динамики | ||
| Акселерометр | ||
| Гироскоп | ||
Общее | ||
| Межзрачковое расстояние | 57 – 66 мм | |
| Вес | 75 г | |
| Цвет корпуса | ||
| Дата добавления на E-Katalog | март 2025 | декабрь 2024 |
Сравниваем XREAL One Pro M и Air 2 Pro
Возможно, вас заинтересует
Мои сравнения
XREAL One Pro M часто сравнивают
XREAL Air 2 Pro часто сравнивают
Глоссарий
Угол обзора
Угол обзора характеризует ширину видимой цифровой картинки в AR-очках, то есть насколько большое пространство перед глазами занимает виртуальный экран или интерфейс. Чем больше значение в градусах, тем шире воспринимается изображение: например, 30 – 35° подходит для базового просмотра видео, 40 – 50° комфортнее для игр и работы с окнами, а 50°+ дает более выраженный эффект большого экрана.
В AR-очках этот параметр не стоит путать с углами обзора обычного монитора или телевизора. Здесь речь не о том, как картинка видна сбоку, а о том, насколько широко изображение раскрывается перед глазами пользователя.
В AR-очках этот параметр не стоит путать с углами обзора обычного монитора или телевизора. Здесь речь не о том, как картинка видна сбоку, а о том, насколько широко изображение раскрывается перед глазами пользователя.
Межзрачковое расстояние
Расстояние между центрами зрачков пользователя, под которое должна быть рассчитана оптика очков. Диапазон же значенийпоказывает, для какого расстояния между глазами очки смогут корректно совместить изображение с положением зрачков.









