Сравнение Sapphire Radeon RX 550 11268-15-20G vs Sapphire Radeon RX 550 11268-01-20G
Добавить в сравнение | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| Sapphire Radeon RX 550 11268-15-20G | Sapphire Radeon RX 550 11268-01-20G | |
от 31 395 тг. | от 78 447 тг. | |
| Подключение | PCI-E v3.0 | PCI-E v3.0 |
Графический процессор | ||
| Модель GPU | AMD Radeon RX 550 | AMD Radeon RX 550 |
| Объем памяти | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Разрядность шины | 128 бит | 128 бит |
| Частота работы GPU | 1071 МГц | 1206 МГц |
| Скорость памяти | 6000 Мбит/с | 7000 Мбит/с |
| Техпроцесс | 14 нм | 14 нм |
| Макс. разрешение | 5120x2880 пикс | 3840x2160 пикс |
Разъемы подключения | ||
| DVI-D | 1 шт | 1 шт |
| HDMI | 1 шт | 1 шт |
| DisplayPort | 1 шт | 1 шт |
Программная часть | ||
| Версия DirectX | 12 | 12 |
| Версия OpenGL | 4.5 | 4.5 |
| Потоковых процессоров | 640 | 512 |
| Версия потоковых процессоров | 5 | 5 |
| Текстурных блоков | 32 | 32 |
| Тест Passmark G3D Mark | 3441 points | 3441 points |
Общее | ||
| Макс. подключаемых мониторов | 3 | 3 |
| Поддержка CrossFire/SLI | ||
| Охлаждение | активное (кулер) | активное (кулер) |
| Кол-во вентиляторов | 1 шт | 1 шт |
| Потребляемая мощность | 65 Вт | 65 Вт |
| Рекомендуемая мощность БП от | 400 Вт | 400 Вт |
| Длина видеокарты | 158 мм | 158 мм |
| Занимает слотов (толщина) | 1 | 2 |
| Дата добавления на E-Katalog | декабрь 2017 | апрель 2017 |
Сравниваем Sapphire Radeon RX 550 11268-15-20G и Radeon RX 550 11268-01-20G
Возможно, вас заинтересует
Мои сравнения
Sapphire Radeon RX 550 11268-15-20G часто сравнивают
Sapphire Radeon RX 550 11268-01-20G часто сравнивают
Глоссарий
Частота работы GPU
Частота работы графического процессора видеокарты. По общему правилу, чем больше частота работы GPU — тем выше производительность видеокарты, однако этот параметр является не единственным — многое также зависит и от конструктивных особенностей видеокарты, в частности типа и объёма видеопамяти (см. соответствующие пункты глоссария). Вследствие этого не является необычной ситуация, когда из двух видеокарт более производительной может оказаться модель с низшей частотой процессора. Кроме этого стоит отметить, что высокочастотные процессоры имеют также высокое тепловыделение, что требует применения мощных систем охлаждения.
Скорость памяти
Скорость памяти в характеристиках видеокарт показывает, насколько «шустро» работает видеопамять и насколько быстро GPU может получать и записывать данные. По смыслу это близко к понятию «пропускная способность», но важно не путать: скорость памяти — это «темп» самих микросхем, а итоговую пропускную способность дополнительно определяет ширина шины, поэтому карта с более медленной памятью, но широкой шиной иногда конкурирует с моделью на более быстрой памяти и узкой шине. В сравнении с частотой ядра этот параметр сильнее влияет на сценарии, где много крупных текстур и высокое разрешение, а при наличии большого кэша на видеокарте разница в скорости памяти может ощущаться мягче, потому что часть данных реже выходит в VRAM. Типичный пример — включение ультра-текстур и 4K: если скорость памяти низкая, чаще появляется просадка и подгрузки, а при высокой — кадры держатся ровнее и меньше «дёргаются» в тяжёлых сценах.
Макс. разрешение
Максимальное разрешение, поддерживаемое видеокартой — то есть наибольший размер изображения (в пикселях), которое она может выводить на внешний экран.
Чем выше разрешение — тем более четкой и качественной получается картинка. С другой стороны, с повышением числа пикселей растут требования к вычислительной мощности и, соответственно, стоимость видеокарты. Кроме того, не стоит забывать, что оценить все преимущества высоких разрешений можно только на мониторах с соответствующими характеристиками. С другой стороны, в настройках графики можно выставить и более низкие разрешения, чем максимальное; а хороший запас по разрешению означает и хороший запас по общей производительности.
Что касается конкретных значений, то фактическим минимумом для современных видеокарт является 1600х1200, однако намного чаще встречаются более высокие показатели — вплоть до Ultra HD 4K и Ultra HD 8K.
Чем выше разрешение — тем более четкой и качественной получается картинка. С другой стороны, с повышением числа пикселей растут требования к вычислительной мощности и, соответственно, стоимость видеокарты. Кроме того, не стоит забывать, что оценить все преимущества высоких разрешений можно только на мониторах с соответствующими характеристиками. С другой стороны, в настройках графики можно выставить и более низкие разрешения, чем максимальное; а хороший запас по разрешению означает и хороший запас по общей производительности.
Что касается конкретных значений, то фактическим минимумом для современных видеокарт является 1600х1200, однако намного чаще встречаются более высокие показатели — вплоть до Ultra HD 4K и Ultra HD 8K.
Потоковых процессоров
Количество потоковых процессоров, предусмотренное в видеокарте.
Потоковым процессором называют отдельную часть графического процессора, рассчитанную на выполнение одного шейдера за раз. Шейдеры, в свою очередь, представляют собой небольшие программы, отвечающие за создание отдельных графических эффектов (например, блеска поверхности, бликов на поверхности воды, эффекта смазывания изображения при движении и т. п.). Соответственно, чем больше потоковых процессоров предусмотрено в конструкции — тем больше шейдеров одновременно может выполнять видеокарта и тем выше ее вычислительная мощность. Впрочем, в целом это довольно специфический параметр, актуальный в основном для профессиональных разработчиков, моддеров и геймеров-энтузиастов.
Потоковым процессором называют отдельную часть графического процессора, рассчитанную на выполнение одного шейдера за раз. Шейдеры, в свою очередь, представляют собой небольшие программы, отвечающие за создание отдельных графических эффектов (например, блеска поверхности, бликов на поверхности воды, эффекта смазывания изображения при движении и т. п.). Соответственно, чем больше потоковых процессоров предусмотрено в конструкции — тем больше шейдеров одновременно может выполнять видеокарта и тем выше ее вычислительная мощность. Впрочем, в целом это довольно специфический параметр, актуальный в основном для профессиональных разработчиков, моддеров и геймеров-энтузиастов.
Занимает слотов (толщина)
Количество слотов, занимаемое видеокартой на задней стенке системного блока.
Данный показатель позволяет оценить количество места, необходимого для установки видеоадаптера. Он актуален в свете того, что современные видеокарты могут иметь довольно обширный набор разъемов, и для этого набора уже давно мало стандартной ланки на 1 слот. Особенно это характерно для мощных производительных моделей. В свете этого многие решения, особенно среднего и топового уровня, занимают сразу два, а то и три слота.
Отдельно стоит коснуться моделей, для которых в характеристиках указано дробное число слотов — обычно 2.5 или 2.7. Эта подробность приводится производителем в рекламных целях — как подтверждение того, что видеокарта имеет меньшие размеры, чем полноценное решение на 3 слота. Однако на практике разницы между этими вариантами нет: адаптеры на 2.5 или 2.7 слотов все равно перекрывают третий слот (хотя и частично), делая его непригодным к использованию.
Данный показатель позволяет оценить количество места, необходимого для установки видеоадаптера. Он актуален в свете того, что современные видеокарты могут иметь довольно обширный набор разъемов, и для этого набора уже давно мало стандартной ланки на 1 слот. Особенно это характерно для мощных производительных моделей. В свете этого многие решения, особенно среднего и топового уровня, занимают сразу два, а то и три слота.
Отдельно стоит коснуться моделей, для которых в характеристиках указано дробное число слотов — обычно 2.5 или 2.7. Эта подробность приводится производителем в рекламных целях — как подтверждение того, что видеокарта имеет меньшие размеры, чем полноценное решение на 3 слота. Однако на практике разницы между этими вариантами нет: адаптеры на 2.5 или 2.7 слотов все равно перекрывают третий слот (хотя и частично), делая его непригодным к использованию.












