Сравнение Logitech X56 H.O.T.A.S. vs ThrustMaster Hotas Warthog
Добавить в сравнение | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| Logitech X56 H.O.T.A.S. | ThrustMaster Hotas Warthog | |
от 169 990 тг. | от 358 900 тг. | |
Множество возможностей программирования игровой системы. | ||
| Тип устройства (комплектация) | джойстик и РУД (HOTAS) | джойстик и РУД (HOTAS) |
| Регулятор тяги | 2 рычага | 2 рычага |
| Совместимость с платформами | ПК (Windows) | ПК (Windows) |
Управление | ||
| Общее количество кнопок | 23 шт | 55 шт |
| Триггеры (курки) | 1 шт | 1 шт |
Общее | ||
| Крепление к столу | присоски | присоски |
| Подключение | проводное | проводное |
| Длина кабеля | 2 м | |
| Источник питания | сеть | USB-порт |
| Вес | 1123 г | |
| Дата добавления на E-Katalog | декабрь 2017 | апрель 2011 |
Сравниваем Logitech X56 H.O.T.A.S. и ThrustMaster Hotas Warthog
Возможно, вас заинтересует
Logitech X56 H.O.T.A.S. часто сравнивают
ThrustMaster Hotas Warthog часто сравнивают
Глоссарий
Общее количество кнопок
Количество кнопок показывает, сколько отдельных команд можно назначить на джойстик или авиационный контроллер без использования клавиатуры. В авиасимуляторах это особенно важно, потому что управление часто включает выпуск шасси, закрылки, триммер, смену камеры, связь, вооружение и другие действия.
Чем больше кнопок, тем удобнее собрать основные команды прямо на ручке, РУДе или панели. Например, простой джойстик с 8 – 12 кнопками подойдет для базовых полетов, а HOTAS-система с несколькими десятками кнопок лучше раскрывается в DCS или Microsoft Flight Simulator.
Чем больше кнопок, тем удобнее собрать основные команды прямо на ручке, РУДе или панели. Например, простой джойстик с 8 – 12 кнопками подойдет для базовых полетов, а HOTAS-система с несколькими десятками кнопок лучше раскрывается в DCS или Microsoft Flight Simulator.
Длина кабеля
Длина кабеля показывает, на каком расстоянии от ПК или консоли можно разместить джойстик, HOTAS-блок, педали или другую часть авиационного контроллера. Для обычного стола часто хватает 1.5 – 2 м, а для кресла, стойки или симуляторного кокпита удобнее запас по длине, чтобы кабель не был натянут.
Источник питания
Источник питания показывает, откуда устройство получает энергию для работы.
— USB. Питание через USB-кабель от ПК, консоли или хаба, которое чаще всего совмещено с передачей данных. Это самый удобный вариант для проводных авиаконтроллеров: устройство не нужно заряжать, а для обычного джойстика или HOTAS-системы такого питания обычно хватает.
— Сеть. Питание от розетки через отдельный адаптер, которое используется в более требовательных устройствах. Такой вариант может встречаться у контроллеров с силовой обратной связью, крупными панелями или активными механизмами, где мощности USB уже недостаточно.
— Батарейки. Автономное питание от сменных элементов, чаще встречающееся у беспроводных контроллеров. Оно избавляет от кабеля, но требует следить за зарядом и вовремя менять батарейки, особенно при длительных сессиях в авиасимуляторах.
— USB. Питание через USB-кабель от ПК, консоли или хаба, которое чаще всего совмещено с передачей данных. Это самый удобный вариант для проводных авиаконтроллеров: устройство не нужно заряжать, а для обычного джойстика или HOTAS-системы такого питания обычно хватает.
— Сеть. Питание от розетки через отдельный адаптер, которое используется в более требовательных устройствах. Такой вариант может встречаться у контроллеров с силовой обратной связью, крупными панелями или активными механизмами, где мощности USB уже недостаточно.
— Батарейки. Автономное питание от сменных элементов, чаще встречающееся у беспроводных контроллеров. Оно избавляет от кабеля, но требует следить за зарядом и вовремя менять батарейки, особенно при длительных сессиях в авиасимуляторах.





