Каталог   /   Компьютерная техника   /   Манипуляторы   /   Джойстики и авиасимуляторы

Сравнение джойстиков

Сохранить список
Добавить в сравнение
ThrustMaster Hotas Warthog
ThrustMaster Hotas Warthog
от 358 900 тг.
Товар устарел
Тип устройства (комплектация)джойстик и РУД (HOTAS)
Регулятор тяги2 рычага
Совместимость с платформами
ПК (Windows)
Управление
Общее количество кнопок55 шт
Триггеры1 шт
Общее
Креплениеприсоски
Источник питанияUSB-порт
Дата добавления на E-Katalogапрель 2011
Глоссарий

Тип устройства (комплектация)

Тип устройства определяет, какие органы управления входят в комплект для авиасимулятора: от одного джойстика до набора со штурвалом, РУД и педалями.

— Джойстик. Рукоятка управления полетом, с помощью которой задают крен, тангаж и дополнительные команды. Универсальный вариант для самолетов, вертолетов, космических симуляторов и аркадных игр.

— 2 джойстика. Набор из двух одинаковых игровых джойстиков, которые подключаются как отдельные органы управления. Подходит для схем HOSAS, где обе руки работают с одинаковыми рукоятками, например в космических симуляторах или нестандартных настройках управления.

— Рукоятка джойстика (Add-on). Сменная или дополнительная рукоятка без полноценной базы. Обычно покупается для апгрейда совместимой платформы, когда пользователь хочет заменить хват, получить больше кнопок или приблизить управление к конкретному типу самолета.

— Штурвал. Орган управления в виде авиационного руля, похожий на yoke в гражданских самолетах. Лучше подходит для пассажирской и легкомоторной авиации, чем для боевых или космических симуляторов.

— РУД. Отдельный рычаг или блок рычагов для регулировки тяги двигателя. Делает управление скоростью удобнее и реалистичнее, чем назначение газа на маленький ползунок джойстика.

— РУД Add-on.... Дополнительный блок рычагов тяги, который подключается к уже имеющемуся джойстику, штурвалу или базе. Позволяет расширить комплект без покупки полного набора управления, но самостоятельно работать не будет.

— Педали. Ножной блок для управления рулем направления и тормозами. Особенно полезен при взлете, посадке, рулении по аэродрому и полетах на самолетах, где важна точная работа по курсу.

— Штурвал и РУД. Комплект из штурвала и отдельного блока управления тягой. Хороший вариант для гражданских авиасимуляторов, где важно отдельно управлять направлением полета и мощностью двигателя.

— Джойстик и РУД (HOTAS). Комплект из рукоятки управления и отдельного блока тяги (обычно на 1 рычаг) с дополнительными кнопками, рассчитанный на управление двумя руками. Такой формат удобен в боевых авиасимуляторах и космических играх, где многие команды назначаются на кнопки и переключатели без отрыва рук от органов управления.

— Джойстик, РУД и педали. Полный набор для более точного и реалистичного управления самолетом. В нем отдельно задействованы руки для полета и тяги, а ноги — для курса и тормозов.

— Панель индикации. Отдельный модуль с дисплеями, шкалами или световыми индикаторами для отображения параметров полета. Может показывать скорость, высоту, курс, режимы автопилота и другие данные без постоянного обращения к экрану игры.

— Панель управления полетом. Дополнительный блок с кнопками, тумблерами, энкодерами или рычагами для управления системами самолета. Позволяет вынести часто используемые функции (доступ к автопилоту, закрылкам, шасси, радиосвязи, освещению и т.д.) из клавиатуры на отдельные физические элементы.

Регулятор тяги

Управление тягой для регулировки мощности двигателя во время полета в симуляторе. Чем больше рычагов предусмотрено, тем точнее можно настроить управление: 2 рычага удобны для двухмоторных самолетов, 3 рычага дают больше гибкости для дополнительных осей, а 4 подходят для сложных сценариев с многомоторной авиацией. Зачастую регулятор тяги выступает отдельным блоком, но встречаются и мини-версии на одном корпусе с джойстиком.

Совместимость с платформами

Совместимость по платформам показывает, к каким устройствам можно подключить джойстик или авиационный контроллер: ПК, PlayStation, Xbox и другим игровым системам. Это важно, потому что одна и та же модель может полноценно работать на Windows или MacOS, но не поддерживаться консолью или требовать отдельной версии под Xbox/PlayStation (PS3, PS4, PS5).

Общее количество кнопок

Количество кнопок показывает, сколько отдельных команд можно назначить на джойстик или авиационный контроллер без использования клавиатуры. В авиасимуляторах это особенно важно, потому что управление часто включает выпуск шасси, закрылки, триммер, смену камеры, связь, вооружение и другие действия.

Чем больше кнопок, тем удобнее собрать основные команды прямо на ручке, РУДе или панели. Например, простой джойстик с 8 – 12 кнопками подойдет для базовых полетов, а HOTAS-система с несколькими десятками кнопок лучше раскрывается в DCS или Microsoft Flight Simulator.

Триггеры

Кнопки под указательным пальцем, расположенные на ручке джойстика или на корпусе контроллера. В авиасимуляторах их чаще всего назначают на быстрые действия, где важна мгновенная реакция: стрельбу, сброс вооружения, тормоз, захват цели или активацию выбранной системы.

В отличие от обычных кнопок на панели, триггеры удобны тем, что нажимаются без снятия руки с основного управления. Например, на боевом джойстике первый может отвечать за пушку, второй — за ракету или подтверждение захвата цели.

Крепление

Способ фиксации устройства на столе, стойке либо в симуляторном кокпите. В авиасимуляторах оно важно не меньше, чем форма ручки, потому что при активных маневрах контроллер не должен сдвигаться, шататься или отрываться от поверхности.

— Зажимы. Прижимной механизм, который фиксирует устройство за край стола или специальной площадки без сверления. Такой вариант удобен для домашнего сетапа: контроллер можно быстро установить перед полетом и снять после игры, при этом фиксация обычно надежнее, чем у присосок.

— Присоски. Простое крепление, которое удерживает джойстик за счет прилипания к гладкой поверхности стола. Оно не требует инструментов и не оставляет следов, но хуже работает на шероховатых покрытиях и может ослабевать при резких движениях ручки.

— Болты. Жесткий способ установки через монтажные отверстия на стойку, кресло, панель или полноценный симуляторный кокпит. По сравнению с зажимами и присосками это самый надежный вариант для тяжелых HOTAS-систем и силовых манипуляторов, но он требует подготовленного места и не рассчитан на частое снятие.

Источник питания

Источник питания показывает, откуда устройство получает энергию для работы.

— USB. Питание через USB-кабель от ПК, консоли или хаба, которое чаще всего совмещено с передачей данных. Это самый удобный вариант для проводных авиаконтроллеров: устройство не нужно заряжать, а для обычного джойстика или HOTAS-системы такого питания обычно хватает.

— Сеть. Питание от розетки через отдельный адаптер, которое используется в более требовательных устройствах. Такой вариант может встречаться у контроллеров с силовой обратной связью, крупными панелями или активными механизмами, где мощности USB уже недостаточно.

— Батарейки. Автономное питание от сменных элементов, чаще встречающееся у беспроводных контроллеров. Оно избавляет от кабеля, но требует следить за зарядом и вовремя менять батарейки, особенно при длительных сессиях в авиасимуляторах.