Каталог   /   Компьютерная техника   /   Комплектующие   /   Видеокарты

Сравнение Sapphire Radeon RX 570 11266-66-20G vs MSI RX 570 ARMOR 8G OC

Добавить в сравнение
Sapphire Radeon RX 570 11266-66-20G
MSI RX 570 ARMOR 8G OC
Sapphire Radeon RX 570 11266-66-20GMSI RX 570 ARMOR 8G OC
от 132 575 тг.
Товар устарел
от 283 209 тг.
Товар устарел
8 ГБ видеопамяти. Заводской разгон ядра. Разгонный потенциал памяти. Беззвучный режим.
Рекомендуемая минимальная мощность блока питания от 450 Вт.
ПодключениеPCIe v3.0PCIe v3.0
Графический процессор
Модель GPURadeon RX 570Radeon RX 570
Объем памяти8 ГБ8 ГБ
Тип памятиGDDR5GDDR5
Разрядность шины256 бит256 бит
Максимальная частота (Boost Clock)1284 МГц1268 МГц
Скорость памяти7000 Мбит/с7000 Мбит/с
Техпроцесс14 нм14 нм
Макс. разрешение4096x2160 пикс7680x4320 пикс
Разъемы подключения
DVI-D1 шт
HDMI2 шт1 шт
Версия HDMIv2.0b
DisplayPort2 шт3 шт
Версия DisplayPortv.1.4
Программная часть
Версия DirectX1212
Версия OpenGL4.54.5
Потоковых процессоров20482048
Версия потоковых процессоров55
Текстурных блоков128128
Тест Passmark G3D Mark6803 points6803 points
Общее
Макс. подключаемых мониторов44
Поддержка CrossFire/SLI
Охлаждениеактивное (кулер)активное (кулер)
Кол-во вентиляторов2 шт2 шт
Потребляемая мощность150 Вт
Дополнительное питание8 pin8 pin
Рекомендуемая мощность БП от500 Вт
Длина230 мм246 мм
Высота125 мм
Занимает слотов22
Дата добавления на E-Katalogноябрь 2019апрель 2017
Сравниваем Sapphire Radeon RX 570 11266-66-20G и MSI RX 570 ARMOR 8G OC
Sapphire Radeon RX 570 11266-66-20G часто сравнивают
MSI RX 570 ARMOR 8G OC часто сравнивают
Глоссарий

Максимальная частота (Boost Clock)

Частота графического ядра, до которой GPU может автоматически разгоняться при подходящих условиях по температуре, охлаждению и питанию. Этот параметр нужен для того, чтобы карта могла кратковременно или довольно долго работать быстрее номинального уровня и выдавать больше производительности в играх, 3D-графике и других тяжелых задачах.

Чем выше Boost Clock, тем больше потенциал у видеокарты в нагрузке, особенно в динамичных сценах, где важна дополнительная скорость обработки. При этом это не постоянное значение, а именно максимальный или близкий к максимальному рабочий режим, который зависит от конкретной системы и качества охлаждения.

Например, в игре или при рендеринге видеокарта с высоким Boost Clock может заметно увереннее держать производительность, если корпус хорошо продувается и нет перегрева. Поэтому Boost Clock особенно интересен тем, кто выбирает модель для игр, монтажа, стриминга или других ресурсоемких задач.

Макс. разрешение

Максимальное разрешение, поддерживаемое видеокартой — то есть наибольший размер изображения (в пикселях), которое она может выводить на внешний экран.

Чем выше разрешение — тем более четкой и качественной получается картинка. С другой стороны, с повышением числа пикселей растут требования к вычислительной мощности и, соответственно, стоимость видеокарты. Кроме того, не стоит забывать, что оценить все преимущества высоких разрешений можно только на мониторах с соответствующими характеристиками. С другой стороны, в настройках графики можно выставить и более низкие разрешения, чем максимальное; а хороший запас по разрешению означает и хороший запас по общей производительности.

Что касается конкретных значений, то фактическим минимумом для современных видеокарт является 1600х1200, однако намного чаще встречаются более высокие показатели — вплоть до Ultra HD 4K и Ultra HD 8K.

DVI-D

Количество выходов DVI-D, предусмотренных в видеокарте.

Интерфейс DVI-D обеспечивает передачу видеосигнала в цифровом виде. В зависимости от версии, максимальное разрешение такого видео может составлять 1920х1200 (Single Link) или 2560х1600 (Dual Link); конкретная используемая версия, как правило, зависит от общего назначения и ценовой категории видеокарты. Однако в любом случае данный интерфейс весьма популярен в современных мониторах, а вот в других экранах почти не встречается.

Наличие нескольких выходов позволяет подключать к видеокарте одновременно несколько экранов — например, пару мониторов для организации расширенного рабочего пространства. Конкретно же выходов DVI-D может предусматриваться до 4.

HDMI

Количество выходов HDMI, предусмотренных в видеокарте.

На сегодня HDMI является наиболее популярным интерфейсом для работы с изображением высокого разрешения и многоканальным звуком (он может использоваться одновременно для видео и аудио). Такой разъём является практически стандартным для современных мониторов, кроме того, он широко используется в других видах экранов — телевизорах, плазменных панелях, проекторах и т.п.

Наличие нескольких выходов позволяет подключать к видеокарте одновременно несколько экранов — например, пару мониторов для организации расширенного рабочего пространства. Впрочем, портов HDMI в видеокартах не бывает более 2 — по ряду причин для нескольких экранов сразу в данном случае проще использовать другие разъёмы, прежде всего DisplayPort.

Версия HDMI

Версия определяет возможности HDMI-выхода видеокарты: максимальное разрешение и частоту обновления, доступность HDR и игровых технологий. Выбранный режим должны поддерживать видеокарта, монитор или телевизор и кабель — например, для передачи 4K при 120 Гц потребуется совместимость всей цепочки.

HDMI 2.0. Обеспечивает пропускную способность до 18 Гбит/с и позволяет выводить изображение 4K с частотой до 60 Гц, а Full HD — с более высокой частотой обновления. Подходит, например, для подключения видеокарты к офисному 4K-монитору, телевизору или игровому Full HD-дисплею. Маркировка HDMI 2.0b дополнительно предусматривает расширенную поддержку HDR, включая формат HLG, применяемый в телевизионных трансляциях и соответствующем видеоконтенте.

HDMI 2.1. Может обеспечивать пропускную способность до 48 Гбит/с, передачу 4K при 120 Гц или 8K при 60 Гц, а также поддержку динамического HDR, VRR и ALLM. Такой интерфейс востребован при подключении мощной видеокарты к высокочастотному 4K-монитору или игровому телевизору: VRR помогает устранить разрывы кадров, а ALLM автоматически включает режим с минимальной задержкой.

Вариант HDMI 2.1a поддерживает SBTM — источник может адаптировать HDR-сигнал к возможностям конкретного дисплея, что полезно в играх и при одновременном выводе HDR-видео и обычных элементов интерфейса. В HDMI 2.1b...главным образом уточнены технические требования и совместимость оборудования, поэтому заметного прироста разрешения или частоты по сравнению с 2.1a она не дает. Конкретный набор функций HDMI 2.1 зависит от реализации порта в видеокарте.

DisplayPort

Количество выходов DisplayPort, предусмотренных в видеокарте.

DisplayPort представляет собой цифровой мультимедийный интерфейс, во многом схожий с HDMI, однако применяемый в основном в компьютерной технике. Конкретные возможности этого интерфейса зависят от версии (см. ниже), однако даже в самой скромной современной версии DisplayPort позволяет как минимум работать с разрешением 4K на 60 кадрах в секунду и 5K — на 30 к/с. Еще одной интересной особенностью данного стандарта является возможность последовательного подключения нескольких экранов к одному порту (формат «daisy chain»).

В свете последнего можно сказать, что количество выходов DisplayPort соответствует количеству экранов, которые можно подключать к видеокарте напрямую, без применения daisy chain. Такое подключение может потребоваться, в частности, для мониторов, не поддерживающих работу в режиме «цепочки». Если же такой режим поддерживается — максимальное число экранов будет как минимум вдвое выше, чем число разъемов. Однако стоит учесть, что разрешения, поддерживаемые самим видеоадаптером, могут не дотягивать до предельных возможностей используемой версии DisplayPort.

Версия DisplayPort

От поколения интерфейса зависит, какой видеосигнал видеокарта способна передать на монитор: от обычного Full HD до 4K с высокой частотой обновления, 8K или изображения сразу для нескольких дисплеев. Высокая пропускная способность позволяет сочетать разрешение, частоту, расширенную глубину цвета и HDR без лишних ограничений. Все возможности соединения должны одновременно поддерживаться видеокартой, монитором и кабелем.

DisplayPort 1.4. Обеспечивает пропускную способность до 32.4 Гбит/с и подходит для игровых мониторов 1440p с высокой частотой обновления либо дисплеев 4K. Благодаря сжатию DSC через такой порт также можно выводить изображение 8K при 60 Гц без визуально заметной потери качества. Маркировка DisplayPort 1.4a указывает на усовершенствованную работу DSC и улучшенную совместимость оборудования, однако не дает прироста скорости, разрешения или частоты обновления.

DisplayPort 2.0. Переход на режимы UHBR увеличил потенциальную пропускную способность до 80 Гбит/с. Такой запас востребован при подключении мониторов 4K с очень высокой частотой обновления, дисплеев 8K с HDR или нескольких экранов высокого разрешения. Реальная скорость порта зависит от режима UHBR, реализованного в конкретной видеокарте, и не всегда достигает максимальных 80 Гбит/с.

DisplayPort 2.1. Основные изменения направлены на более...согласованную работу видеокарт, мониторов и кабелей, включая передачу изображения через USB4. Интерфейс применяется в высокочастотных 4K-мониторах, дисплеях 8K и многомониторных рабочих системах.

Обозначение DisplayPort 2.1a предусматривает использование сертифицированных кабелей DP54 длиной до 2 м для режима UHBR 13.5. В спецификации DisplayPort 2.1b появилась поддержка более длинных активных кабелей DP80 для максимального режима UHBR 20, что удобно при удаленном размещении компьютера. При этом сами буквенные дополнения не повышают предельную пропускную способность интерфейса.

Поддержка CrossFire/SLI

Поддержка видеокартой технологии CrossFire или SLI.

CrossFire и SLI — технологии разработки соответственно ATI и nVidia, позволяющие использовать две видеокарты на одном компьютере. Их мощности объединяются, что позволяет добиться высокой графической производительности системы. При этом подразумевается объединение на аппаратном уровне, с соединением видеокарт при помощи специальных коннекторов-«мостиков».

Устанавливать две видеокарты имеет смысл на высокопроизводительных компьютерах, рассчитанных на работу с «тяжелой» графикой — например, продвинутых геймерских ПК или рабочих станциях, используемых для 3D-рендеринга. Для использования CrossFire/SLI соответствующую технологию должны поддерживать не только установленные видеокарты, но и материнская плата; для установки видеокарт нужны разъемы PCI-E одной версии. Сами видеокарты в случае SLI должны быть полностью одинаковыми; требования CrossFire немного мягче — в этом случае нужно, чтобы хоть одна из них принадлежала к семейству ATI CrossFire Edition.

Потребляемая мощность

Максимальная мощность питания, потребляемая видеокартой при работе. Этот параметр имеет значение для расчёта общей мощности, потребляемой всей системой, и подбора блока питания, обеспечивающего соответствующую мощность.