Сравнение Hynix HMT DDR3 1x4GB Н5TC4G83AFR-PBA vs HyperX Fury DDR3 1x8GB HX313C9FB/8
Добавить в сравнение | ![]() | |
|---|---|---|
| Hynix HMT DDR3 1x4GB Н5TC4G83AFR-PBA | HyperX Fury DDR3 1x8GB HX313C9FB/8 | |
от 13 770 тг. | от 5 521 тг. | |
| Объем памяти | 1 x 4GB | 1 x 8GB |
| Форм-фактор памяти | DIMM (PC) | DIMM (PC) |
| Тип памяти | DDR3 | DDR3 |
Характеристики | ||
| Скорость | 1600 MT/s | 1333 MT/s |
| Пропускная способность | 12800 МБ/с | 10666 МБ/с |
| Схема таймингов | 11-11-11 | 9-9-9-27 |
| First Word Latency | 13.75 нс | 13.5 нс |
| Рабочее напряжение | 1.5 В | 1.5 В |
| Тип охлаждения | без охлаждения | радиатор |
| Профиль планки | стандартный | стандартный 32.8 мм |
| Цвет корпуса | ||
| Дата добавления на E-Katalog | апрель 2016 | июнь 2014 |
Сравниваем Hynix Н5TC4G83AFR-PBA и HyperX HX313C9FB/8 Hynix HMT DDR3 1x4GB и HyperX Fury DDR3 1x8GB?
Возможно, вас заинтересует
Мои сравнения
HyperX Fury DDR3 1x8GB часто сравнивают
Глоссарий
Объем памяти
Общий суммарный объем RAM в комплекте. В скобках же дополнительно указывается, из скольких модулей он состоит и сколько памяти приходится на каждую планку.
Сам же объем определяет, количество данных, которое система может одновременно держать в быстром доступе, и именно от него зависит комфорт в повседневной работе, играх и тяжелых программах. Для простых задач сегодня обычно хватает 8 ГБ, 16 ГБ (в том числе набор 2x8 ГБ) уже можно назвать хорошим универсальным вариантом, 32 ГБ подходят для современных игр, монтажа, работы с графикой и активной многозадачности, а 64 ГБ и выше чаще нужны для профессиональных сценариев, 3D, больших проектов и виртуальных машин.
Комплекты из нескольких планок остаются актуальными, потому что часто позволяют задействовать двухканальный режим и получить более высокую пропускную способность по сравнению с одной планкой того же общего объема. Например, набор 32 ГБ (2x16) обычно выглядит практичнее, чем 32 ГБ одной планкой, хотя комплект 64 ГБ (4x16) уже сильнее нагружает контроллер памяти и оставляет меньше свободы для будущего апгрейда.
Сам же объем определяет, количество данных, которое система может одновременно держать в быстром доступе, и именно от него зависит комфорт в повседневной работе, играх и тяжелых программах. Для простых задач сегодня обычно хватает 8 ГБ, 16 ГБ (в том числе набор 2x8 ГБ) уже можно назвать хорошим универсальным вариантом, 32 ГБ подходят для современных игр, монтажа, работы с графикой и активной многозадачности, а 64 ГБ и выше чаще нужны для профессиональных сценариев, 3D, больших проектов и виртуальных машин.
Комплекты из нескольких планок остаются актуальными, потому что часто позволяют задействовать двухканальный режим и получить более высокую пропускную способность по сравнению с одной планкой того же общего объема. Например, набор 32 ГБ (2x16) обычно выглядит практичнее, чем 32 ГБ одной планкой, хотя комплект 64 ГБ (4x16) уже сильнее нагружает контроллер памяти и оставляет меньше свободы для будущего апгрейда.
Скорость
Скорость модуля влияет на обмен данными и насколько быстро ОЗУ может работать в системе. Чем выше этот показатель, тем больше потенциал памяти, но реальный результат всегда зависит еще и от процессора, материнской платы и настроек.
Например, для простого офисного или домашнего ПК часто достаточно базовых значений вроде 2400, 2666, 3200 MT/s у DDR4 или 4800, 5200, 5600 MT/s у DDR5, а в игровой или рабочей системе более высокая тактовая частота — например 3600 MT/s у DDR4 или 6000 – 6400 MT/s у DDR5 — может дать более отзывчивую работу.
При этом сама по себе большая скорость не делает компьютер автоматически быстрым, если остальные компоненты слабее или память работает не на заявленном режиме. Скорость ОЗУ особенно важна при сборке и апгрейде, потому что помогает понять общий класс памяти и чего от нее можно ожидать на практике.
Например, для простого офисного или домашнего ПК часто достаточно базовых значений вроде 2400, 2666, 3200 MT/s у DDR4 или 4800, 5200, 5600 MT/s у DDR5, а в игровой или рабочей системе более высокая тактовая частота — например 3600 MT/s у DDR4 или 6000 – 6400 MT/s у DDR5 — может дать более отзывчивую работу.
При этом сама по себе большая скорость не делает компьютер автоматически быстрым, если остальные компоненты слабее или память работает не на заявленном режиме. Скорость ОЗУ особенно важна при сборке и апгрейде, потому что помогает понять общий класс памяти и чего от нее можно ожидать на практике.
Пропускная способность
Пропускная способность показывает, какой объем данных оперативная память может передавать за секунду. Чем выше этот показатель, тем легче памяти обеспечивать систему данными, но реальный результат все равно зависит от процессора, видеокарты и общей конфигурации ПК.
Если тактовая частота больше говорит о скорости самого модуля, то пропускная способность помогает понять, какой поток данных память способна обслуживать на практике. Например, около 25.6 ГБ/с — это нормальный уровень для обычной DDR4-3200 в одноканальном режиме, которого хватает для повседневной работы, а для игр и более тяжелых задач предпочтительнее уже более высокие значения — около 50 ГБ/с и выше в двухканальной конфигурации.
Если тактовая частота больше говорит о скорости самого модуля, то пропускная способность помогает понять, какой поток данных память способна обслуживать на практике. Например, около 25.6 ГБ/с — это нормальный уровень для обычной DDR4-3200 в одноканальном режиме, которого хватает для повседневной работы, а для игр и более тяжелых задач предпочтительнее уже более высокие значения — около 50 ГБ/с и выше в двухканальной конфигурации.
Схема таймингов
Набор чисел в характеристиках оперативной памяти, который показывает задержки при выполнении основных операций модуля. Обычно она записывается в виде 16-18-18-38 или 36-38-38-80, где по порядку указываются основные тайминги памяти (CL, tRCD, tRP и tRAS), отвечающие за отклик и внутренние задержки модуля. Простыми словами, это не скорость памяти как таковая, а то, насколько быстро она откликается на команды внутри своей работы.
На практике схема таймингов особенно уместна, когда выбирают между двумя близкими по классу планками. Например, если обе памяти DDR5-6000, то вариант с более низкими таймингами обычно считается более “быстрым” по отклику.
Сравнивать тайминги на ОЗУ с разной частотой не коректно. Для этого предусмотрен отдельный параметр First Word Latency, который учитывает и тайминги, и частоту, позволяя более точно сравнить скоростные возможности памяти.
На практике схема таймингов особенно уместна, когда выбирают между двумя близкими по классу планками. Например, если обе памяти DDR5-6000, то вариант с более низкими таймингами обычно считается более “быстрым” по отклику.
Сравнивать тайминги на ОЗУ с разной частотой не коректно. Для этого предусмотрен отдельный параметр First Word Latency, который учитывает и тайминги, и частоту, позволяя более точно сравнить скоростные возможности памяти.
First Word Latency
First Word Latency показывает, за какое время ОЗУ после запроса начинает отдавать первый блок данных. Чем ниже это значение, тем быстрее память реагирует на обращение, что особенно интересно в игровых системах и производительных ПК, где важны отзывчивость и минимальные задержки.
Для памяти это более наглядный показатель задержки, чем просто CAS Latency, потому что он учитывает не только тайминги, но и рабочую частоту. Именно поэтому два комплекта ОЗУ с разным значением CL могут в реальности иметь очень близкую скорость отклика: например, DDR4-3200 CL16 и DDR5-6000 CL30 дают примерно по 10 нс First Word Latency.
Для памяти это более наглядный показатель задержки, чем просто CAS Latency, потому что он учитывает не только тайминги, но и рабочую частоту. Именно поэтому два комплекта ОЗУ с разным значением CL могут в реальности иметь очень близкую скорость отклика: например, DDR4-3200 CL16 и DDR5-6000 CL30 дают примерно по 10 нс First Word Latency.
Тип охлаждения
— Без охлаждения. Оперативная память без отдельного радиатора или теплорассеивателя, то есть в самом простом исполнении. Такой вариант чаще встречается у базовых модулей для офисных, домашних и недорогих систем, где не предполагаются повышенные частоты или заметная тепловая нагрузка. Для обычной повседневной работы этого обычно достаточно, если память используется в штатном режиме и корпус нормально продувается.
— Радиатор. Наличие металлического теплорассеивателя на модуле памяти, который помогает отводить тепло от чипов и поддерживать более стабильную работу. Такой тип охлаждения часто встречается у игровой и более быстрой памяти, где нагрев выше. На практике радиатор полезен не только для разгона, но и просто для длительной нагрузки, плотной компоновки и более уверенной работы на заявленных скоростях.
— Графеновый радиатор. Тонкий теплорассеивающий слой на модуле памяти, где для отвода тепла используется графеновая технология вместо обычного массивного радиатора. Такой формат особенно интересен там, где важно сохранить компактность модуля и не мешать установке в ограниченном пространстве.
— Радиатор. Наличие металлического теплорассеивателя на модуле памяти, который помогает отводить тепло от чипов и поддерживать более стабильную работу. Такой тип охлаждения часто встречается у игровой и более быстрой памяти, где нагрев выше. На практике радиатор полезен не только для разгона, но и просто для длительной нагрузки, плотной компоновки и более уверенной работы на заявленных скоростях.
— Графеновый радиатор. Тонкий теплорассеивающий слой на модуле памяти, где для отвода тепла используется графеновая технология вместо обычного массивного радиатора. Такой формат особенно интересен там, где важно сохранить компактность модуля и не мешать установке в ограниченном пространстве.


