Сравнение Asus AirVision M1 vs Lenovo Legion Glasses
Добавить в сравнение | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| Asus AirVision M1 | Lenovo Legion Glasses | |
| Товар устарел | Товар устарел | |
Для смартфонов, планшетов и ПК. | В комплекте носовые подушечки, оправа для рецептурных линз, направляющая оправы для рецептурных линз, противоскользящий адаптер, салфетка для чистки и чехол | |
| Тип устройства | AR-очки | AR-очки |
Подключение | ||
| USB-C | + | 10Gbps |
| Совместимость | Windows MacOS Android iOS (iPhone) PlayStation Xbox | Windows MacOS Android iOS (iPhone) PlayStation Xbox |
Характеристики | ||
| Разрешение дисплея | 1920x1080 пикс | 1920x1080 пикс |
| Частота обновления | 60 Гц | |
| Угол обзора | 38 ° | 38 ° |
Функции и возможности | ||
| Микрофон | ||
| Динамики | ||
| Сенсорное управление | ||
| Регулировка диоптрий | ||
Общее | ||
| Ширина оправы | 171 мм | 155 мм |
| Длина дужки | 170 мм | |
| Высота линзы | 53 мм | 50 мм |
| Вес | 87 г | 96 г |
| Дата добавления на E-Katalog | март 2025 | август 2024 |
Сравниваем Asus AirVision M1 и Lenovo Legion Glasses
Возможно, вас заинтересует
Мои сравнения
Asus AirVision M1 часто сравнивают
Lenovo Legion Glasses часто сравнивают
Глоссарий
USB-C
Универсальный разъем в смарт-очках для зарядки, подключения к смартфону, ноутбуку или другим совместимым устройствам. В простых смарт-очках он чаще используется только для питания и передачи данных, например для зарядки аккумулятора или копирования снятых фото и видео.
У AR-очков USB-C может быть важнее: через него иногда передается изображение с телефона, ноутбука или игровой консоли, если поддерживается видеовывод. Поэтому при выборе стоит смотреть не только на наличие USB-C, но и на его возможности: зарядка, передача данных или вывод картинки.
У AR-очков USB-C может быть важнее: через него иногда передается изображение с телефона, ноутбука или игровой консоли, если поддерживается видеовывод. Поэтому при выборе стоит смотреть не только на наличие USB-C, но и на его возможности: зарядка, передача данных или вывод картинки.
Частота обновления
Частота обновления дисплея показывает, насколько часто AR-очки обновляют картинку, и напрямую влияет на плавность изображения. Для фильмов и простого просмотра обычно достаточно 60 Гц, для игр, быстрого движения и длительной работы с виртуальным экраном лучше выбирать 90–120 Гц.
В отличие от разрешения, частота не делает картинку детальнее, но снижает ощущение дерганости при движении головы, курсора или объектов в игре. Например, текст на Full HD-дисплее может быть четким и при 60 Гц, но прокрутка страниц и динамичные сцены на 120 Гц будут выглядеть заметно мягче и приятнее.
В отличие от разрешения, частота не делает картинку детальнее, но снижает ощущение дерганости при движении головы, курсора или объектов в игре. Например, текст на Full HD-дисплее может быть четким и при 60 Гц, но прокрутка страниц и динамичные сцены на 120 Гц будут выглядеть заметно мягче и приятнее.
Микрофон
Встроенный модуль для приема голоса пользователя и записи звука. Он нужен для звонков, голосовых команд, видеозаписи, общения в приложениях и работы голосового ассистента. В AR-очках микрофон особенно важен, потому что управлять устройством руками не всегда удобно, а голос позволяет быстро запустить функцию, ответить на вызов или выполнить команду.
Сенсорное управление
Встроенная сенсорная зона на дужке или корпусе очков, которая реагирует на касания, свайпы и удержания пальца. Она заменяет часть физических кнопок и позволяет управлять устройством без отдельного пульта: менять громкость, переключать треки, принимать звонки, запускать запись, выбирать пункты меню или управлять воспроизведением.
Регулировка диоптрий
Возможность настроить оптику очков под особенности зрения пользователя, чаще всего для компенсации близорукости или дальнозоркости в пределах предусмотренного диапазона. Регулировка диоптрий<|a> нужна, чтобы виртуальный экран, текст, меню и мелкие элементы интерфейса выглядели резче без обязательной установки отдельных корректирующих линз.
Такая функция особенно полезна для AR-очков, где пользователь долго смотрит на виртуальный экран перед глазами: размытая картинка быстро утомляет зрение и мешает читать текст. При этом регулировка диоптрий не всегда заменяет обычные очки или индивидуальные линзы, потому что диапазон настройки ограничен, а при астигматизме или сложной коррекции может понадобиться специальная оптическая вставка.
Такая функция особенно полезна для AR-очков, где пользователь долго смотрит на виртуальный экран перед глазами: размытая картинка быстро утомляет зрение и мешает читать текст. При этом регулировка диоптрий не всегда заменяет обычные очки или индивидуальные линзы, потому что диапазон настройки ограничен, а при астигматизме или сложной коррекции может понадобиться специальная оптическая вставка.
Ширина оправы
Общий размер передней части очков по горизонтали, который влияет на посадку на лице и соответствие ширине головы. Слишком узкая оправа может давить в висках, а слишком широкая — хуже фиксироваться и смещать оптику относительно глаз.
Длина дужки
Длина дужки указывает, насколько далеко боковые части очков уходят за уши. От нее зависит надежность фиксации при ходьбе, поворотах головы, тренировке или длительном просмотре контента.
Высота линзы
Высота линзы определяет вертикальный размер линзы и визуально влияет на то, насколько открытым будет обзор. В моделях с дисплеями и оптикой этот размер также связан с удобством восприятия виртуального изображения.






