Сравнение смарт очков
Сохранить список
Добавить в сравнение | ![]() |
|---|---|
| Asus AirVision M1 | |
| Товар устарел | |
Для смартфонов, планшетов и ПК. | |
| Тип устройства | AR-очки |
Подключение | |
| USB-C | + |
| Совместимость | Windows MacOS Android iOS (iPhone) PlayStation Xbox |
Характеристики | |
| Разрешение дисплея | 1920x1080 пикс |
| Угол обзора | 38 ° |
Функции и возможности | |
| Микрофон | |
| Динамики | |
| Сенсорное управление | |
| Регулировка диоптрий | |
Общее | |
| Ширина оправы | 171 мм |
| Длина дужки | 170 мм |
| Высота линзы | 53 мм |
| Вес | 87 г |
| Дата добавления на E-Katalog | март 2025 |
Возможно, вас заинтересует
Мои сравнения
Глоссарий
Тип устройства
— Смарт-очки. Очки с умными функциями для звонков, музыки, голосового помощника, фото- и видеосъемки от первого лица или управления со смартфона. Они не имеют встроенного дисплея и не могут выводить подсказки, уведомления или навигацию прямо перед глазами, как AR-очки. Зато такие очки могут заменить беспроводную гарнитуру, помочь быстро снять видео от первого лица или управлять отдельными функциями телефона без рук.
— AR-очки. AR-очки дополняют реальное изображение цифровым слоем, потому что имеют встроенный дисплей, проектор или оптическую систему вывода картинки. Они ближе к компактному экрану перед глазами, чем к обычной Bluetooth-гарнитуре в виде очков. Например, в них можно видеть навигационные стрелки, текст перевода, уведомления или рабочее окно, не доставая смартфон и не надевая полноценный VR-шлем.
— Для спорта. Смарт-очки со спортивным дизайном, рассчитанным на надежную посадку при беге, велоезде, тренировках и активном движении. Обычно они имеют облегающую форму оправы, изогнутые дужки, мягкие носоупоры, небольшой вес и защиту от пота или брызг.
— AR-очки. AR-очки дополняют реальное изображение цифровым слоем, потому что имеют встроенный дисплей, проектор или оптическую систему вывода картинки. Они ближе к компактному экрану перед глазами, чем к обычной Bluetooth-гарнитуре в виде очков. Например, в них можно видеть навигационные стрелки, текст перевода, уведомления или рабочее окно, не доставая смартфон и не надевая полноценный VR-шлем.
— Для спорта. Смарт-очки со спортивным дизайном, рассчитанным на надежную посадку при беге, велоезде, тренировках и активном движении. Обычно они имеют облегающую форму оправы, изогнутые дужки, мягкие носоупоры, небольшой вес и защиту от пота или брызг.
USB-C
Универсальный разъем в смарт-очках для зарядки, подключения к смартфону, ноутбуку или другим совместимым устройствам. В простых смарт-очках он чаще используется только для питания и передачи данных, например для зарядки аккумулятора или копирования снятых фото и видео.
У AR-очков USB-C может быть важнее: через него иногда передается изображение с телефона, ноутбука или игровой консоли, если поддерживается видеовывод. Поэтому при выборе стоит смотреть не только на наличие USB-C, но и на его возможности: зарядка, передача данных или вывод картинки.
У AR-очков USB-C может быть важнее: через него иногда передается изображение с телефона, ноутбука или игровой консоли, если поддерживается видеовывод. Поэтому при выборе стоит смотреть не только на наличие USB-C, но и на его возможности: зарядка, передача данных или вывод картинки.
Совместимость
Совместимость показывает, с какими устройствами и операционными системами могут работать очки: Windows, macOS, Android, iOS, PlayStation, Xbox иили другие платформы. Этот параметр важно отличать от подключения: совместимость отвечает за поддержку системы, а подключение указывает именно на технический коннект между очками и источником изображения.
Если подключить очки к неподдерживаемому устройству, они могут не запуститься вовсе или работать только в базовом режиме, например без фирменных функций, пространственного экрана, управления и расширенных настроек.
Если подключить очки к неподдерживаемому устройству, они могут не запуститься вовсе или работать только в базовом режиме, например без фирменных функций, пространственного экрана, управления и расширенных настроек.
Разрешение дисплея
Количество пикселей, из которых формируется изображение в AR-очках. Чаще всего указывается отдельно для каждого глаза. Чем выше разрешение, тем четче выглядят текст, интерфейс, видео и виртуальный экран; например, 1920×1080 на каждый глаз уже подходит для фильмов, игр и базовой работы с окнами.
При выборе важно не путать разрешение с размером виртуального экрана: очки могут заявлять большой экран на 100–120", но четкость все равно зависит от количества пикселей, оптики и качества самих микродисплеев. Для чтения текста и работы с ПК особенно полезно более высокое разрешение, а для простого просмотра видео требования могут быть ниже.
При выборе важно не путать разрешение с размером виртуального экрана: очки могут заявлять большой экран на 100–120", но четкость все равно зависит от количества пикселей, оптики и качества самих микродисплеев. Для чтения текста и работы с ПК особенно полезно более высокое разрешение, а для простого просмотра видео требования могут быть ниже.
Угол обзора
Угол обзора характеризует ширину видимой цифровой картинки в AR-очках, то есть насколько большое пространство перед глазами занимает виртуальный экран или интерфейс. Чем больше значение в градусах, тем шире воспринимается изображение: например, 30 – 35° подходит для базового просмотра видео, 40 – 50° комфортнее для игр и работы с окнами, а 50°+ дает более выраженный эффект большого экрана.
В AR-очках этот параметр не стоит путать с углами обзора обычного монитора или телевизора. Здесь речь не о том, как картинка видна сбоку, а о том, насколько широко изображение раскрывается перед глазами пользователя.
В AR-очках этот параметр не стоит путать с углами обзора обычного монитора или телевизора. Здесь речь не о том, как картинка видна сбоку, а о том, насколько широко изображение раскрывается перед глазами пользователя.
Микрофон
Встроенный модуль для приема голоса пользователя и записи звука. Он нужен для звонков, голосовых команд, видеозаписи, общения в приложениях и работы голосового ассистента. В AR-очках микрофон особенно важен, потому что управлять устройством руками не всегда удобно, а голос позволяет быстро запустить функцию, ответить на вызов или выполнить команду.
Динамики
Встроенная аудиосистема в корпусе очков, обычно расположенная в дужках рядом с ушами. Они позволяют смотреть видео, играть, слушать подсказки, принимать звонки и пользоваться навигацией без отдельных наушников. Чаще всего это открытое звучание: пользователь слышит звук из очков, но при этом не полностью изолируется от окружающей среды.
Сенсорное управление
Встроенная сенсорная зона на дужке или корпусе очков, которая реагирует на касания, свайпы и удержания пальца. Она заменяет часть физических кнопок и позволяет управлять устройством без отдельного пульта: менять громкость, переключать треки, принимать звонки, запускать запись, выбирать пункты меню или управлять воспроизведением.
Регулировка диоптрий
Возможность настроить оптику очков под особенности зрения пользователя, чаще всего для компенсации близорукости или дальнозоркости в пределах предусмотренного диапазона. Регулировка диоптрий<|a> нужна, чтобы виртуальный экран, текст, меню и мелкие элементы интерфейса выглядели резче без обязательной установки отдельных корректирующих линз.
Такая функция особенно полезна для AR-очков, где пользователь долго смотрит на виртуальный экран перед глазами: размытая картинка быстро утомляет зрение и мешает читать текст. При этом регулировка диоптрий не всегда заменяет обычные очки или индивидуальные линзы, потому что диапазон настройки ограничен, а при астигматизме или сложной коррекции может понадобиться специальная оптическая вставка.
Такая функция особенно полезна для AR-очков, где пользователь долго смотрит на виртуальный экран перед глазами: размытая картинка быстро утомляет зрение и мешает читать текст. При этом регулировка диоптрий не всегда заменяет обычные очки или индивидуальные линзы, потому что диапазон настройки ограничен, а при астигматизме или сложной коррекции может понадобиться специальная оптическая вставка.
