Каталог   /   Мобильные и связь   /   Смарт очки

Сравнение смарт очков

Сохранить список
Добавить в сравнение
Asus AirVision M1
Asus AirVision M1
Товар устарел
Для смартфонов, планшетов и ПК.
Тип устройства
AR-очки
Подключение
USB-C+
Совместимость
Windows
MacOS
Android
iOS (iPhone)
PlayStation
Xbox
Характеристики
Разрешение дисплея1920x1080 пикс
Угол обзора38 °
Функции и возможности
Микрофон
Динамики
Сенсорное управление
Регулировка диоптрий
Общее
Ширина оправы171 мм
Длина дужки170 мм
Высота линзы53 мм
Вес87 г
Дата добавления на E-Katalogмарт 2025
Глоссарий

Тип устройства

Смарт-очки. Очки с умными функциями для звонков, музыки, голосового помощника, фото- и видеосъемки от первого лица или управления со смартфона. Они не имеют встроенного дисплея и не могут выводить подсказки, уведомления или навигацию прямо перед глазами, как AR-очки. Зато такие очки могут заменить беспроводную гарнитуру, помочь быстро снять видео от первого лица или управлять отдельными функциями телефона без рук.
AR-очки. AR-очки дополняют реальное изображение цифровым слоем, потому что имеют встроенный дисплей, проектор или оптическую систему вывода картинки. Они ближе к компактному экрану перед глазами, чем к обычной Bluetooth-гарнитуре в виде очков. Например, в них можно видеть навигационные стрелки, текст перевода, уведомления или рабочее окно, не доставая смартфон и не надевая полноценный VR-шлем.
Для спорта. Смарт-очки со спортивным дизайном, рассчитанным на надежную посадку при беге, велоезде, тренировках и активном движении. Обычно они имеют облегающую форму оправы, изогнутые дужки, мягкие носоупоры, небольшой вес и защиту от пота или брызг.

USB-C

Универсальный разъем в смарт-очках для зарядки, подключения к смартфону, ноутбуку или другим совместимым устройствам. В простых смарт-очках он чаще используется только для питания и передачи данных, например для зарядки аккумулятора или копирования снятых фото и видео.

У AR-очков USB-C может быть важнее: через него иногда передается изображение с телефона, ноутбука или игровой консоли, если поддерживается видеовывод. Поэтому при выборе стоит смотреть не только на наличие USB-C, но и на его возможности: зарядка, передача данных или вывод картинки.

Совместимость

Совместимость показывает, с какими устройствами и операционными системами могут работать очки: Windows, macOS, Android, iOS, PlayStation, Xbox иили другие платформы. Этот параметр важно отличать от подключения: совместимость отвечает за поддержку системы, а подключение указывает именно на технический коннект между очками и источником изображения.

Если подключить очки к неподдерживаемому устройству, они могут не запуститься вовсе или работать только в базовом режиме, например без фирменных функций, пространственного экрана, управления и расширенных настроек.

Разрешение дисплея

Количество пикселей, из которых формируется изображение в AR-очках. Чаще всего указывается отдельно для каждого глаза. Чем выше разрешение, тем четче выглядят текст, интерфейс, видео и виртуальный экран; например, 1920×1080 на каждый глаз уже подходит для фильмов, игр и базовой работы с окнами.

При выборе важно не путать разрешение с размером виртуального экрана: очки могут заявлять большой экран на 100–120", но четкость все равно зависит от количества пикселей, оптики и качества самих микродисплеев. Для чтения текста и работы с ПК особенно полезно более высокое разрешение, а для простого просмотра видео требования могут быть ниже.

Угол обзора

Угол обзора характеризует ширину видимой цифровой картинки в AR-очках, то есть насколько большое пространство перед глазами занимает виртуальный экран или интерфейс. Чем больше значение в градусах, тем шире воспринимается изображение: например, 30 – 35° подходит для базового просмотра видео, 40 – 50° комфортнее для игр и работы с окнами, а 50°+ дает более выраженный эффект большого экрана.

В AR-очках этот параметр не стоит путать с углами обзора обычного монитора или телевизора. Здесь речь не о том, как картинка видна сбоку, а о том, насколько широко изображение раскрывается перед глазами пользователя.

Микрофон

Встроенный модуль для приема голоса пользователя и записи звука. Он нужен для звонков, голосовых команд, видеозаписи, общения в приложениях и работы голосового ассистента. В AR-очках микрофон особенно важен, потому что управлять устройством руками не всегда удобно, а голос позволяет быстро запустить функцию, ответить на вызов или выполнить команду.

Динамики

Встроенная аудиосистема в корпусе очков, обычно расположенная в дужках рядом с ушами. Они позволяют смотреть видео, играть, слушать подсказки, принимать звонки и пользоваться навигацией без отдельных наушников. Чаще всего это открытое звучание: пользователь слышит звук из очков, но при этом не полностью изолируется от окружающей среды.

Сенсорное управление

Встроенная сенсорная зона на дужке или корпусе очков, которая реагирует на касания, свайпы и удержания пальца. Она заменяет часть физических кнопок и позволяет управлять устройством без отдельного пульта: менять громкость, переключать треки, принимать звонки, запускать запись, выбирать пункты меню или управлять воспроизведением.

Регулировка диоптрий