Каталог   /   Компьютерная техника   /   Манипуляторы   /   Мышки

Сравнение Logitech G Pro X2 SuperStrike vs Logitech G Pro X Superlight 2

Добавить в сравнение
Logitech G Pro X2 SuperStrike
Logitech G Pro X Superlight 2
Logitech G Pro X2 SuperStrikeLogitech G Pro X Superlight 2
от 79 990 тг.
Ожидается в продаже
Сравнить цены 18
ТОП продавцы
нет в продаже
Индукционные свитчи HITS, позволяющие настраивать глубину нажатия. Благодаря отсутствию механической задержки клик становится быстрее на 30 мс, а встроенные вибромоторы имитируют тактильный отклик, интенсивность которого можно регулировать в G HUB.
Поддержка технологии PowerPlay для беспроводной зарядки (модуль для зарядки продается отдельно)
Комбинированное подключение. Облегченный корпус. Сенсор Hero 2 на 32K DPI. Оптико-механические свичи. Радиоприемник LIGHTSPEED с частотой опроса 1000 Гц. Встроенная память. Беспроводная зарядка.
Устройствомышкамышка
Тип подключениярадио / проводнаярадио / проводная
Технологияоптическаяоптическая
По направлениюигроваяигровая
Сенсор и управление
СенсорHero 2Hero 2
Разрешение сенсора100 – 44000 DPI100 – 32000 DPI
Макс. ускорение88 G40 G
Макс. скорость888 ips500 ips
Макс. частота опроса8000 Гц (0.125 мс)1000 Гц (1 мс)
Кол-во кнопок44
Боковые кнопки
Тип переключателейоптико-механические
Переключатели (свитчи)HITS
Кол-во колес прокрутки11
Дополнительные возможности
Симметричный корпус
Оптимальный хватладонный, пальцевый, когтевой
Программируемые кнопки
Встроенная память
Материал ножектефлон (PTFE)тефлон (PTFE)
Подключение и питание
Кабель
USB-A
съемный
USB-A
съемный
Источник питанияаккумулятораккумулятор
Время работы от аккумулятора90 ч95 ч
Беспроводная зарядкаPowerplay ready
Порт на устройствеUSB-CUSB-C
Общее
Комплектация
донгл USB A
наклейки на корпус
донгл USB A
боковые накладки
Размеры (ДхШхВ)125x64x40 мм125x64x40 мм
Вес61 г60 г
Цвет корпуса
Дата добавления на E-Katalogфевраль 2026сентябрь 2023
Сравниваем Logitech G Pro X2 SuperStrike и G Pro X Superlight 2
Logitech G Pro X2 SuperStrike часто сравнивают
Logitech G Pro X Superlight 2 часто сравнивают
Глоссарий

Разрешение сенсора

Разрешение сенсора, отвечающего за отслеживание перемещений мышки по рабочей поверхности. Указывается в DPI — точках на дюйм.

Физический смысл DPI в целом таков. Сенсор современной мыши работает по тому же принципу, что и матрица фотоаппарата, и состоит из пикселей. А DPI — это количество пикселей, которое приходится на 1 дюйм подстилающей поверхности (в длину или в ширину), «видимый» сенсором.

Считается, что большее число DPI означает более продвинутый сенсор и мышку в целом; в наше время не редкостью являются модели на 3500 – 5000 DPI, 12000 DPI, 16000 DPI даже более. В некотором роде так и есть — высокое разрешение способствует точности. Однако единственное, что непосредственно определяется данным показателем — это скорость перемещения курсора по экрану: чем выше разрешение сенсора — тем больше число пикселей, на которое продвинется курсор при перемещении самой мыши на определенное расстояние. При этом стоит напомнить, что слишком высокая скорость бывает еще более нежелательна, чем слишком низкая. Так что реальная потребность в высоких DPI (1000 и выше) возникает в основном при работе на крупных экранах (разрешением в 4K и более); для более скромных дисплеев (HD и Full HD) нередко оказывается достаточно и меньших значений.

Макс. ускорение

Наибольшее ускорение во время движения, при котором мышь сохраняет нормальную работоспособность; при превышении данного показателя возможен «срыв» курсора (перемещение в неожиданное место из-за некорректной обработки данных с сенсора).

Чем резче двигается мышка — тем больше действующее на нее ускорение. Соответственно, данный параметр определяет чувствительность к резким движениям, то, насколько данная модель способна нормально воспринимать и обрабатывать такие движения. Высокие значения максимального ускорения (40 G, 50 G) важны в первую очередь в динамичных играх — особенно для профессиональных киберспортсменов и продвинутых энтузиастов. Если же мышь покупается для сравнительно несложных задач (работа с документами, веб-серфинг и т. п.) — на этот показатель можно не обращать особого внимания.

Макс. скорость

Параметр ips (inches per second) — это линейная скорость движения мышки, выраженная в дюймах за секунду, при которой сенсор манипулятора способен считывать поверхность. У топовых моделей максимальная скорость перемещения мыши нередко достигает 400-600 ips, однако чаще встречаются устройства с показателем ips в районе 200.

Макс. частота опроса

Частота опроса показывает, как часто сенсор мыши обменивается с компьютером данными о перемещении курсора. Измеряется параметр в герцах (Гц), а за единицу времени при его оценке берут одну секунду. От частоты опроса сенсора напрямую зависит плавность и скорость перемещения курсора. Напрямую с ним вяжется и время отклика мыши — это временной отрезок, за который сигнал о движении манипулятора дойдет до отображения изменения позиции курсора на экране. Измеряется время отклика в миллисекундах (мс). Чем больше у мышки «герцовка», тем меньшее время отклика она демонстрирует. Наиболее распространенным можно сичтать значение 1000 Гц и отклик за 1 милисекунду. Для соревновательных игр стоит стоит обращать внимание на более быстрые мышки, в том числе на 2000 Гц, 4000 Гц и 8000 Гц . А значения ниже могут проявить себя в негативном ключе лишь в игровом сценарии.

Тип переключателей

Тип переключателей в мышке показывает, какой механизм используется под основными кнопками для регистрации клика. От него зависят ощущения при нажатии, скорость срабатывания, ресурс и устойчивость к случайным двойным кликам.

— Оптические. Кнопочные механизмы, где нажатие фиксируется не замыканием металлических контактов, а прерыванием светового луча. За счет этого они быстрее срабатывают, меньше подвержены износу и почти не страдают от проблемы случайных двойных кликов.
Такие переключатели особенно ценятся в игровых мышках, где важны скорость реакции и стабильность после большого количества нажатий. Например, в шутерах или MOBA они помогают получить четкий отклик без задержки и дребезга контактов.

— Механические. Классические кнопочные механизмы, где клик фиксируется за счет замыкания металлических контактов. Они дают привычное тактильное ощущение, хорошо слышимый щелчок и широко используются как в офисных, так и в игровых моделях.
По сравнению с оптическими, механические переключатели обычно проще и дешевле, но со временем контакты могут изнашиваться. Например, при активной игре или ежедневной работе через несколько лет может появиться двойной клик вместо одного нажатия.

Переключатели (свитчи)

Переключатели в мышке указывают, какие именно свитчи установлены под основными кнопками: например Omron, Huano, Kailh, TTC или фирменные решения производителя. От этого зависят характер клика, усилие нажатия, громкость щелчка, ресурс и вероятность появления двойного клика со временем.

В отличие от общего типа переключателей, где речь идет о принципе работы — механическом или оптическом, марка и модель позволяют точнее понять уровень исполнения. Например, две мышки с механическими свитчами могут нажиматься по-разному: одни будут мягче и тише, другие — жестче, звонче и более «игровыми» по ощущениям.

Оптимальный хват

Хват — способ удержания в руке — для которого лучше всего подходит данная модель.

Типы хвата разделяют по положению руки на мышке. Данный параметр актуален в первую очередь в играх: для максимальной эффективности игроку нужна мышь, соответствующая привычному типу хвата. Особенно это важно для профессионального киберспорта, где любая мелочь может стать залогом победы или поражения. Поэтому типы хвата указываются в основном для геймерских мышей (см. «По направлению»). При этом можно встретить утверждения, что те или иные виды хвата оптимально подходят для тех или иных жанров игр, однако это не совсем верно: главным критерием выбора являются личные предпочтения и особенности пользователя. К примеру, некоторые игроки вполне успешно используют «медленный» ладонный хват в динамичных шутерах, компенсируя сниженную скорость хорошей реакцией; а другие даже в квестах предпочитают «быстрое» когтевое или пальцевое удержание.

Вот более подробное описание наиболее популярных вариантов хвата:

— Ладонный. Способ удержания, при котором мышки касаются и пальцы целиком, и большая часть ладони. Иными словами, при таком хвате ладонь с пальцами лежит на мышке, максимально контактируя с ней. Именно под этот вариант изначально делается большинство «грызунов», популярен он также в геймерских моделях. Большинство моделей, специализированных именно под ладонный хват, имеет большую длину, а также характерную несимметричную...конструкцию с выступами и впадинами на корпусе — для максимальной эргономичности; хотя встречаются и исключения. В любом случае главные преимущества данного способа удержания мыши — минимальная нагрузка на запястье, а также хорошая плавность и точность движений. С другой стороны, скорость перемещения мышки может оказаться несколько меньшей, чем при других видах хвата.

— Когтевой. Когтевым называют хват, при котором кисть пользователя образует дугу и касается мышки только нижней частью ладони и кончиками пальцев. При этом классический когтевой хват предполагает почти перпендикулярное расположение кончиков пальцев относительно кнопок, однако это требование не является строго обязательным — пальцы могут лежать и под небольшим углом. В любом случае за счет уменьшения площади контакта и большей степени свободы для руки такое удержание обеспечивает большую скорость, чем ладонное, и в то же время оно проще в освоении, чем пальцевое. Поэтому многие геймеры считают когтевой хват оптимальным вариантом для шутеров, экшенов и стратегий в реальном времени, где важна скорость реакции. Специализированные мыши под такой способ удержания обычно несколько короче, чем традиционные «ладонные», также они нередко имеют хаарктерный «горб» в задней части корпуса.

— Пальцевый. Хват, при котором пользователь касается мыши только кончиками пальцев, ладонь не контактирует с манипулятором (однако запястье остается неподвижным). Этот вид хвата позволяет добиться высокой скорости реакции, однако он довольно сложен в освоении и не отличается точностью, особенно с непривычки. Впрочем, многие пользователи применяют такой способ удержания интуитивно, не задумываясь; специально же осваивают пальцевый хват в основном профессиональные игроки и увлеченные энтузиасты. Мыши этого формата обычно имеют небольшой вес с центром тяжести, смещенным ближе к передней части, а корпус делается сравнительно коротким, чаще всего — симметричным, а «горб» (выступ) располагается ближе к центру корпуса, а то и вообще отсутствует (в расчете на то, что ладонь все равно не касается мыши).

Отметим, что есть модели, совмещающие в себе несколько вариантов хвата — вплоть до всех трех сразу. В конструкции таких мышей может предусматриваться подстройка под тот или иной способ удержания, однако наличие такой подстройки не мешает уточнить отдельно.

Время работы от аккумулятора

Время работы мышки с питанием от аккумулятора (см. «Питание») на одном заряде батареи.

Время работы в данном случае является довольно приблизительным: оно указывается для некоего среднего режима использования, и фактическая автономность может оказаться как меньше, так и больше заявленной — в зависимости от особенностей применения. Тем не менее, это довольно достоверный показатель, по нему вполне можно оценивать разные аккумуляторные модели и сравнивать их между собой: разница в заявленном времени работы обычно вполне соответствует и разнице в реальной автономности.

Беспроводная зарядка

Технология беспроводной зарядки, поддерживаемая мышкой со встроенным аккумулятором (см. «Питание»).

Сама по себе беспроводная зарядка, в соответствии с названием, позволяет пополнять запас энергии, не подключая кабеля — достаточно установить мышку на платформе/подставке специального зарядного устройства (ЗУ). При этом отметим, что роль такого зарядника может выполнять даже специальный коврик — в таком случае манипулятор можно, по сути, постоянно держать на зарядке. И даже если пользоваться классическим ЗУ — беспроводной формат получается заметно удобнее и практичнее проводного, поскольку не требует возни с кабелями и предотвращает износ разъемов от постоянного подключения-отключения штекеров. Правда, скорость такой зарядки обычно несколько ниже, чем у проводной — однако в данном случае это не имеет особого значения (с учетом небольшой емкости аккумуляторов в современных мышках). А вот однозначным недостатком моделей с этой функцией можно назвать увеличенную стоимость. Кроме того, беспроводные зарядные устройства обычно не входят в комплект, их нужно приобретать отдельно (хотя с ковриками встречается и обратная ситуация).

Что касается конкретных технологий, то наибольшей популярностью в наше время пользуется беспроводной стандарт Qi. Это общераспространенный формат, его используют множество брендов. Однако, помимо этого, в мышках могут встречаться и другие технологии. Характерный пример — Pow...erplay от Logitech: этот формат зарядки был разработан специально для фирменных игровых мышей, само ЗУ обычно выполняется в виде коврика, а для мышки может потребоваться установка специального съемного модуля. Кроме того, в ковриках Powerplay реализованы некоторые технические решения, призванные повысить надежность беспроводной связи и максимально предотвратить задержки, перебои и другие проблемы с таким соединением.