Сравнение Sapphire Radeon RX 9070 XT PURE vs Sapphire Radeon RX 9070 XT PULSE
Добавить в сравнение | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| Sapphire Radeon RX 9070 XT PURE | Sapphire Radeon RX 9070 XT PULSE | |
от 518 218 тг. | Сравнить цены 1 | |
| ТОП продавцы | ||
| Подключение | PCIe v5.0 16x | PCIe v5.0 16x |
| Модель GPU | Radeon RX 9070 XT | Radeon RX 9070 XT |
| Архитектура | Navi 48 (RDNA 4) | Navi 48 (RDNA 4) |
| Объем памяти | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Разрядность шины | 256 бит | 256 бит |
| Номинальная частота (Core Clock) | 2400 МГц | |
| Максимальная частота (Boost Clock) | 3010 МГц | 2970 МГц |
| Скорость памяти | 20000 Мбит/с | 20000 Мбит/с |
| Техпроцесс | 4 нм | 4 нм |
| Макс. разрешение | 7680x4320 пикс | 7680x4320 пикс |
Разъемы подключения | ||
| Порты | 1xHDMI v2.1b 2xDisplayPort v2.1a | 1xHDMI v2.1b 2xDisplayPort v2.1a |
| Подключаемых мониторов | 4 | 4 |
Питание | ||
| Потребляемая мощность | 317 Вт | 304 Вт |
| Дополнительное питание | 8 + 8 pin | 8 + 8 pin |
| Рекомендуемая мощность БП от | 750 Вт | 750 Вт |
Программная часть | ||
| Версия DirectX | 12 Ultimate | 12 Ultimate |
| Версия OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Потоковых процессоров | 4096 | 4096 |
| Тензорных ядер | 128 | 128 |
| RT ядер | 64 | 64 |
| Текстурных блоков | 256 | 256 |
| Тест Passmark G3D Mark | 26638 points | 26638 points |
Общее | ||
| Охлаждение | активное (кулер) | активное (кулер) |
| Кол-во вентиляторов | 3 шт | 3 шт |
| Подсветка | RGB | |
| Длина | 320 мм | 320 мм |
| Высота | 120 мм | 120 мм |
| Занимает слотов | 3 | 3 |
Тесты Cyberpunk 2077 | ||
| Full HD, Ultra | 128 fps | 128 fps |
| Full HD, Ultra+RT | 71 fps | 71 fps |
| 1440p, Ultra | 82 fps | 82 fps |
| 1440p, Ultra+RT | 45 fps | 45 fps |
| 3840p, Ultra | 37 fps | 37 fps |
| 3840p, Ultra+RT | 22 fps | 22 fps |
Тесты Black Myth: Wukong | ||
| Full HD, Very High+RT | 24 fps | 24 fps |
| 1440p, Very High+RT | 15 fps | 15 fps |
Тесты Forza Horizon 6 | ||
| Full HD High, RT off | 191 fps | 191 fps |
| Full HD Extreme, RT off | 136 fps | 136 fps |
| 1440p, High, RT off | 166 fps | 166 fps |
| 1440p, Extreme, RT off | 117 fps | 117 fps |
| 3840p, High, RT off | 120 fps | 120 fps |
| 3840p, Extreme, RT off | 90 fps | 90 fps |
| Дата добавления на E-Katalog | март 2025 | март 2025 |
Сравниваем Sapphire Radeon RX 9070 XT PURE и Radeon RX 9070 XT PULSE
Возможно, вас заинтересует
Мои сравнения
Sapphire Radeon RX 9070 XT PURE часто сравнивают
Sapphire Radeon RX 9070 XT PULSE часто сравнивают
Глоссарий
Номинальная частота (Core Clock)
Номинальная частота графического ядра, то есть скорость, с которой GPU выполняет основные вычисления при обработке изображения. Этот параметр помогает понять общий уровень быстродействия самого чипа в играх, 3D-графике, монтаже видео и других задачах, где важна графическая производительность.
Чем выше Core Clock, тем больше операций видеокарта может выполнять за единицу времени при прочих равных условиях. При этом рядом с ним нередко указывают и Boost Clock — это уже повышенная частота, до которой ядро может автоматически разгоняться при подходящей температуре, запасе по питанию и настройках.
Максимальная частота (Boost Clock)
Частота графического ядра, до которой GPU может автоматически разгоняться при подходящих условиях по температуре, охлаждению и питанию. Этот параметр нужен для того, чтобы карта могла кратковременно или довольно долго работать быстрее номинального уровня и выдавать больше производительности в играх, 3D-графике и других тяжелых задачах.
Чем выше Boost Clock, тем больше потенциал у видеокарты в нагрузке, особенно в динамичных сценах, где важна дополнительная скорость обработки. При этом это не постоянное значение, а именно максимальный или близкий к максимальному рабочий режим, который зависит от конкретной системы и качества охлаждения.
Например, в игре или при рендеринге видеокарта с высоким Boost Clock может заметно увереннее держать производительность, если корпус хорошо продувается и нет перегрева. Поэтому Boost Clock особенно интересен тем, кто выбирает модель для игр, монтажа, стриминга или других ресурсоемких задач.
Чем выше Boost Clock, тем больше потенциал у видеокарты в нагрузке, особенно в динамичных сценах, где важна дополнительная скорость обработки. При этом это не постоянное значение, а именно максимальный или близкий к максимальному рабочий режим, который зависит от конкретной системы и качества охлаждения.
Например, в игре или при рендеринге видеокарта с высоким Boost Clock может заметно увереннее держать производительность, если корпус хорошо продувается и нет перегрева. Поэтому Boost Clock особенно интересен тем, кто выбирает модель для игр, монтажа, стриминга или других ресурсоемких задач.
Потребляемая мощность
Максимальная мощность питания, потребляемая видеокартой при работе. Этот параметр имеет значение для расчёта общей мощности, потребляемой всей системой, и подбора блока питания, обеспечивающего соответствующую мощность.
Подсветка
Наличие у видеокарты системы подсветки. Данная особенность придает плате оригинальный внешний вид, что особенно ценят геймеры и любители внешнего моддинга ПК. Подсветка может иметь разный цвет, в некоторых моделях этот цвет даже может изменяться. В то же время стоит учитывать, что на функционал видеокарты эта особенность не влияет, а на стоимости заметно сказывается. Так что специально искать видеокарту с подсветкой стоит только в тех случаях, когда необычный дизайн для вас не менее важен, чем рабочие характеристики. Также стоит иметь в виду, что подобные адаптеры нужно устанавливать в соответствующие корпуса — открытые или со смотровым окном, иначе подсветку попросту не будет видно.
Многие модели имеют технологию синхронизации подсветки. Сама по себе синхронизация позволяет «согласовать» подсветку видеокарты с подсветкой других компонентов системы — материнской платы, корпуса, клавиатуры, мыши и т. п. Благодаря этому согласованию все компоненты могут синхронно менять цвет, одновременно включаться/отключаться и т. п. Конкретные особенности работы такой подсветки зависят от применяемой технологии синхронизации, а она, как правило, у каждого производителя своя (Mystic Light Sync у MSI, RGB Fusion у Gigabyte и т. п.). Также от этого зависит совместимость компонентов: все они должны поддерживать одну технологию. Так что проще всего добиться совместимости подсветки, собрав комплектующие от одного производителя.
Многие модели имеют технологию синхронизации подсветки. Сама по себе синхронизация позволяет «согласовать» подсветку видеокарты с подсветкой других компонентов системы — материнской платы, корпуса, клавиатуры, мыши и т. п. Благодаря этому согласованию все компоненты могут синхронно менять цвет, одновременно включаться/отключаться и т. п. Конкретные особенности работы такой подсветки зависят от применяемой технологии синхронизации, а она, как правило, у каждого производителя своя (Mystic Light Sync у MSI, RGB Fusion у Gigabyte и т. п.). Также от этого зависит совместимость компонентов: все они должны поддерживать одну технологию. Так что проще всего добиться совместимости подсветки, собрав комплектующие от одного производителя.























