Каталог   /   Компьютерная техника   /   Комплектующие   /   Видеокарты

Сравнение Palit GeForce RTX 5070 Ti GameRock vs Gigabyte GeForce RTX 5070 WINDFORCE OC SFF 12G

Добавить в сравнение
Palit GeForce RTX 5070 Ti GameRock
Gigabyte GeForce RTX 5070 WINDFORCE OC SFF 12G
Palit GeForce RTX 5070 Ti GameRockGigabyte GeForce RTX 5070 WINDFORCE OC SFF 12G
от 566 752 тг.
Товар устарел
Сравнить цены 11
ТОП продавцы
нет в продаже
ПодключениеPCIe v5.0 16xPCIe v5.0 16x
Модель GPUGeForce RTX 5070 TiGeForce RTX 5070
АрхитектураBlackwellBlackwell
Объем памяти16 ГБ12 ГБ
Тип памятиGDDR7GDDR7
Разрядность шины256 бит192 бит
Номинальная частота (Core Clock)2512 МГц
Максимальная частота (Boost Clock)2452 МГц2542 МГц
Скорость памяти28000 Мбит/с28000 Мбит/с
Техпроцесс4 нм4 нм
Макс. разрешение7680x4320 пикс7680x4320 пикс
Разъемы подключения
Порты
1xHDMI v2.1b
3xDisplayPort v2.1b
1xHDMI v2.1b
3xDisplayPort v2.1b
Подключаемых мониторов44
Питание
Потребляемая мощность300 Вт250 Вт
Дополнительное питание16 pin16 pin
Рекомендуемая мощность БП от750 Вт750 Вт
Программная часть
Версия DirectX12 Ultimate12 Ultimate
Версия OpenGL4.64.6
Потоковых процессоров89606144
Тензорных ядер280192
RT ядер7048
Текстурных блоков280192
Тест Passmark G3D Mark31326 points28165 points
Общее
Охлаждениеактивное (кулер)активное (кулер)
Кол-во вентиляторов3 шт3 шт
ПодсветкаPalit ONE TWO SYNC
Длина332 мм282 мм
Высота150 мм110 мм
Занимает слотов3.52.5
Тесты Cyberpunk 2077
Full HD, Ultra126 fps119 fps
Full HD, Ultra+RT82 fps65 fps
1440p, Ultra81 fps69 fps
1440p, Ultra+RT54 fps42 fps
3840p, Ultra35 fps31 fps
3840p, Ultra+RT27 fps18 fps
Тесты Black Myth: Wukong
Full HD, Very High+RT52 fps40 fps
1440p, Very High+RT33 fps25 fps
3840p, Very High+RT16 fps10 fps
Тесты Forza Horizon 6
Full HD High, RT off228 fps206 fps
Full HD Extreme, RT off163 fps139 fps
1440p, High, RT off195 fps165 fps
1440p, Extreme, RT off132 fps112 fps
3840p, High, RT off134 fps109 fps
3840p, Extreme, RT off99 fps81 fps
Дата добавления на E-Katalogянварь 2025январь 2025
Сравниваем Palit GeForce RTX 5070 Ti GameRock и Gigabyte GeForce RTX 5070 WINDFORCE OC SFF 12G
Palit GeForce RTX 5070 Ti GameRock часто сравнивают
Gigabyte GeForce RTX 5070 WINDFORCE OC SFF 12G часто сравнивают
Глоссарий

Модель GPU

GPU — это разновидность процессора, предназначенная для обработки графики, который и определяет фундаментальные рабочие характеристики видеоадаптера. На сегодня существуют два основных производителя — AMD и NVIDIA. Также в гонку лидеров ворвалась компания Intel с линейкой дискретной графики Intel Arc (A-Series, B-Series).

NVIDIA: GeForce GT 1030, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1070 и др. (все относяткся к GeForce 10 series), GeForce 16 series в виде GeForce GTX 1630, GeForce GTX 1650 (SUPER), GeForce GTX 1660 (SUPER, Ti) , GeForce RTX 20 series, а именно GeForce RTX 2060 (SUPER), GeForce RTX 2070 (SUPER), GeForce RTX 2080 (SUPER, Ti...), GeForce RTX 3050, GeForce RTX 3060, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3090 Ti, GeForce RTX 4060, GeForce RTX 4060 Ti, GeForce RTX 4070, GeForce RTX 4070 SUPER, GeForce RTX 4070 Ti, GeForce RTX 4070 Ti SUPER, GeForce RTX 4080, GeForce RTX 4080 SUPER, GeForce RTX 4090, GeForce RTX 5050, GeForce RTX 5060, GeForce RTX 5060 Ti, GeForce RTX 5070, GeForce RTX 5070 Ti, GeForce RTX 5080, GeForce RTX 5090, а также профессиональные Quadro.

AMD: Radeon RX 500 series в виде Radeon RX 550, Radeon RX 560, Radeon RX 570, Radeon RX 580, Radeon RX 590, Radeon RX 5500 XT, Radeon RX 5600 XT, Radeon RX 5700, Radeon RX 5700 XT, Radeon RX 6400, Radeon RX 6500 XT, Radeon RX 6600, Radeon RX 6600 XT, Radeon RX 6650 XT, Radeon RX 6700 XT, Radeon RX 6750 XT, Radeon RX 6800, Radeon RX 6800 XT, Radeon RX 6900 XT, Radeon RX 6950 XT, Radeon RX 7600, Radeon RX 7600 XT, Radeon RX 7700 XT, Radeon RX 7800 XT, Radeon RX 7900 XT, Radeon RX 7900 XTX, Radeon RX 7900 GRE, Radeon RX 9060 XT, Radeon RX 9070, Radeon RX 9070 GRE, Radeon RX 9070 XT, Radeon RX Vega 56, Radeon RX Vega 64, AMD Radeon VII и профессиональные FirePro.

Зная модель GPU, можно найти подробные данные по нему (специальные характеристики, отзывы, обзоры и т. п.) и оценить, насколько данная плата подойдет для ваших целей. При этом стоит отметить, что в видеокартах сторонних брендов характеристики графического процессора могут несколько отличаться от стандартных (причем нередко — в сторону ускорения и улучшения). Также стоит отметить, что условно видеокарты можно разделить на игровые и офисные. В отдельную категорию также вынесены профессиональные.

Объем памяти

Объём собственной памяти графического процессора; именно этот параметр иногда называют объёмом памяти видеокарты. Чем больше объём памяти графического процессора — тем более сложную и детализированную картинку он способен обработать за промежуток времени, а следовательно, тем выше его производительность и быстродействие (что особенно важно для ресурсоёмких задач вроде высококлассных игр, видеомонтажа, 3D-рендеринга и т.п.).

При выборе стоит учитывать, что на производительность видеокарты влияет не только объём памяти, но и её тип, частота работы (см. ниже) и другие особенности. Поэтому вполне возможны ситуации, когда модель с меньшим количеством памяти будет более продвинутой и дорогой, чем более объёмная. А однозначно сравнивать между собой можно лишь варианты, схожие по другим характеристикам памяти.

На современном рынке встречаются в основном видеокарты с объемами памяти в 4 ГБ, 6 ГБ, 8 ГБ, 10 ГБ, 12 ГБ, а в самых продвинутых моделях может устанавливаться 16 ГБ, 20 – 24 ГБ и даже больше.

Разрядность шины

Количество данных (бит), которое может быть передано по шине памяти видеокарты за один цикл. От разрядности шины напрямую зависит производительность видеокарты: чем выше разрядность — тем больше данных шина передаёт за единицу времени и тем, соответственно, быстрее работает видеопамять.

Минимальной разрядностью для современных видеокарт фактически является 128 бит, этот показатель характерен в основном для бюджетных моделей. В решениях среднего уровня встречаются показатели в 192 бит и 256 бит, а в продвинутых моделях — 352 бит, 384 бит и более, вплоть до 2048 бит.

Номинальная частота (Core Clock)

Номинальная частота графического ядра, то есть скорость, с которой GPU выполняет основные вычисления при обработке изображения. Этот параметр помогает понять общий уровень быстродействия самого чипа в играх, 3D-графике, монтаже видео и других задачах, где важна графическая производительность. Чем выше Core Clock, тем больше операций видеокарта может выполнять за единицу времени при прочих равных условиях. При этом рядом с ним нередко указывают и Boost Clock — это уже повышенная частота, до которой ядро может автоматически разгоняться при подходящей температуре, запасе по питанию и настройках.

Максимальная частота (Boost Clock)

Частота графического ядра, до которой GPU может автоматически разгоняться при подходящих условиях по температуре, охлаждению и питанию. Этот параметр нужен для того, чтобы карта могла кратковременно или довольно долго работать быстрее номинального уровня и выдавать больше производительности в играх, 3D-графике и других тяжелых задачах.

Чем выше Boost Clock, тем больше потенциал у видеокарты в нагрузке, особенно в динамичных сценах, где важна дополнительная скорость обработки. При этом это не постоянное значение, а именно максимальный или близкий к максимальному рабочий режим, который зависит от конкретной системы и качества охлаждения.

Например, в игре или при рендеринге видеокарта с высоким Boost Clock может заметно увереннее держать производительность, если корпус хорошо продувается и нет перегрева. Поэтому Boost Clock особенно интересен тем, кто выбирает модель для игр, монтажа, стриминга или других ресурсоемких задач.

Потребляемая мощность

Максимальная мощность питания, потребляемая видеокартой при работе. Этот параметр имеет значение для расчёта общей мощности, потребляемой всей системой, и подбора блока питания, обеспечивающего соответствующую мощность.

Потоковых процессоров

Количество потоковых процессоров, предусмотренное в видеокарте.

Потоковым процессором называют отдельную часть графического процессора, рассчитанную на выполнение одного шейдера за раз. Шейдеры, в свою очередь, представляют собой небольшие программы, отвечающие за создание отдельных графических эффектов (например, блеска поверхности, бликов на поверхности воды, эффекта смазывания изображения при движении и т. п.). Соответственно, чем больше потоковых процессоров предусмотрено в конструкции — тем больше шейдеров одновременно может выполнять видеокарта и тем выше ее вычислительная мощность. Впрочем, в целом это довольно специфический параметр, актуальный в основном для профессиональных разработчиков, моддеров и геймеров-энтузиастов.

Тензорных ядер

Тензорные ядра в видеокартах — это специализированные вычислительные блоки, предназначенные для ускорения задач, связанных с искусственным интеллектом, машинным обучением и обработкой нейросетей. Они используются для таких технологий, как DLSS (Deep Learning Super Sampling), которая повышает разрешение изображения без значительного роста нагрузки, а также для ускорения рендеринга, вычислений в научных и профессиональных приложениях. В отличие от традиционных CUDA-ядер, тензорные ядра оптимизированы для работы с матричными операциями, что позволяет значительно увеличивать производительность в задачах, требующих глубокой нейронной обработки. Чем больше тензорных ядер, тем выше скорость обработки данных, но в играх избыточное их количество не всегда оправдано, в отличие от профессиональных задач.

RT ядер

RT-ядра (Ray Tracing Cores) – это специализированные вычислительные блоки, ускоряющие трассировку лучей. Они моделируют реалистичные отражения, тени и освещение, разгружая основные CUDA-ядра. Количество RT-ядер в видеокарте определяет, насколько быстро она может обрабатывать трассировку лучей. Чем больше RT-ядер, тем выше производительность при включённом Ray Tracing. Например, в RTX 4060 Ti всего 32 RT-ядра, а в RTX 4090 их 128, что даёт значительный прирост скорости в рендеринге сложных сцен. В профессиональных задачах, например, в Blender или Omniverse, RT-ядра ускоряют рендеринг, снижая время обработки кадров.