Казахстан
Каталог   /   Компьютерная техника   /   Комплектующие   /   Видеокарты

Сравнение Gigabyte GeForce RTX 3060 WINDFORCE OC 12G LHR vs Palit GeForce RTX 3060 Dual

Добавить в сравнение
Gigabyte GeForce RTX 3060 WINDFORCE OC 12G LHR
Palit GeForce RTX 3060 Dual
Gigabyte GeForce RTX 3060 WINDFORCE OC 12G LHRPalit GeForce RTX 3060 Dual
Сравнить цены 8Сравнить цены 4
Отзывы
0
0
0
1
ТОП продавцы
ПодключениеPCI-E v4.0PCI-E v4.0
LHR (low hash rate)
Графический процессор
Модель GPUNVIDIA GeForce RTX 3060NVIDIA GeForce RTX 3060
АрхитектураAmpereAmpere
Объем памяти12 ГБ12 ГБ
Тип памятиGDDR6GDDR6
Разрядность шины192 бит192 бит
Частота работы GPU1792 МГц1777 МГц
Частота работы памяти15000 МГц15000 МГц
Техпроцесс8 нм8 нм
Макс. разрешение7680x4320 пикс7680x4320 пикс
Тест Passmark G3D Mark16618 балл(ов)16618 балл(ов)
Разъемы подключения
HDMI2 шт1 шт
Версия HDMIv.2.1v.2.1
DisplayPort2 шт3 шт
Версия DisplayPortv.1.4av.1.4a
Программная часть
Версия DirectX12 Ultimate12 Ultimate
Версия OpenGL4.64.6
Поддержка VR
Потоковых процессоров35843584
Текстурных блоков112
Общее
Макс. подключаемых мониторов44
Охлаждениеактивное (кулер)активное (кулер)
Кол-во вентиляторов2 шт2 шт
Потребляемая мощность170 Вт
Дополнительное питание8 pin8 pin
Рекомендуемая мощность БП от550 Вт550 Вт
Занимаемых слотов22
Длина видеокарты
198 мм /198x121x39/
245 мм /245x119x40/
Дата добавления на E-Katalogоктябрь 2022январь 2021

LHR (low hash rate)

Видеокарты, аппаратно защищённые от майнинга. Термин Low Hash Rate был введён в обиход компанией NVIDIA, чтобы отвадить от видеокарт майнеров криптовалют и вернуть расположение аудитории компьютерных геймеров. Встречаются LHR-версии видеокарт лишь среди поколения NVIDIA GeForce RTX 3000-й серии. Ранние графические ускорители GeForce не имеют заводских ограничений по майнингу, равно как все старые и новые видеокарты AMD Radeon. Впрочем и среди GeForce RTX 3000-й серии есть видеокарты без LHR.

Частота работы GPU

Частота работы графического процессора видеокарты. По общему правилу, чем больше частота работы GPU — тем выше производительность видеокарты, однако этот параметр является не единственным — многое также зависит и от конструктивных особенностей видеокарты, в частности типа и объёма видеопамяти (см. соответствующие пункты глоссария). Вследствие этого не является необычной ситуация, когда из двух видеокарт более производительной может оказаться модель с низшей частотой процессора. Кроме этого стоит отметить, что высокочастотные процессоры имеют также высокое тепловыделение, что требует применения мощных систем охлаждения.

HDMI

Количество выходов HDMI, предусмотренных в видеокарте.

На сегодня HDMI является наиболее популярным интерфейсом для работы с изображением высокого разрешения и многоканальным звуком (он может использоваться одновременно для видео и аудио). Такой разъём является практически стандартным для современных мониторов, кроме того, он широко используется в других видах экранов — телевизорах, плазменных панелях, проекторах и т.п.

Наличие нескольких выходов позволяет подключать к видеокарте одновременно несколько экранов — например, пару мониторов для организации расширенного рабочего пространства. Впрочем, портов HDMI в видеокартах не бывает более 2 — по ряду причин для нескольких экранов сразу в данном случае проще использовать другие разъёмы, прежде всего DisplayPort.

DisplayPort

Количество выходов DisplayPort, предусмотренных в видеокарте.

DisplayPort представляет собой цифровой мультимедийный интерфейс, во многом схожий с HDMI, однако применяемый в основном в компьютерной технике. Конкретные возможности этого интерфейса зависят от версии (см. ниже), однако даже в самой скромной современной версии DisplayPort позволяет как минимум работать с разрешением 4K на 60 кадрах в секунду и 5K — на 30 к/с. Еще одной интересной особенностью данного стандарта является возможность последовательного подключения нескольких экранов к одному порту (формат «daisy chain»).

В свете последнего можно сказать, что количество выходов DisplayPort соответствует количеству экранов, которые можно подключать к видеокарте напрямую, без применения daisy chain. Такое подключение может потребоваться, в частности, для мониторов, не поддерживающих работу в режиме «цепочки». Если же такой режим поддерживается — максимальное число экранов будет как минимум вдвое выше, чем число разъемов. Однако стоит учесть, что разрешения, поддерживаемые самим видеоадаптером, могут не дотягивать до предельных возможностей используемой версии DisplayPort.

Текстурных блоков

Количество текстурных блоков, содержащихся в графическом процессоре.

Как следует из названия, такие блоки отвечают за работу с текстурами. Текстура, в свою очередь — это один из основных элементов 3D-графики: изображение, накладываемое на поверхность трехмерного объекта (подобно тому, как, например, обои наклеиваются на стену или этикетка — на коробку). Конкретным назначением текстурных блоков является отбор текстур и их наложение на поверхность геометрических объектов. При прочих равных большее число таких блоков означает более высокую производительность графики; хотя в целом это довольно специфический параметр, предназначенный в основном для специалистов и крайне редко необходимый рядовым пользователям.

Потребляемая мощность

Максимальная мощность питания, потребляемая видеокартой при работе. Этот параметр имеет значение для расчёта общей мощности, потребляемой всей системой, и подбора блока питания, обеспечивающего соответствующую мощность.

Длина видеокарты

Общая длина видеокарты.

Под длиной в данном случае подразумевают размер устройства от пластины с разъёмами (которая крепится к задней стенке системного блока) до противоположной стороны. Сама пластина и выступающие наружу разъёмы при этом, как правило, не учитываются.

Данные о длине видеокарты необходимы прежде всего для того, чтобы оценить, хватит ли под неё места в конкретном корпусе. Кроме того, более длинные платы, как правило, имеют и более продвинутые характеристики (хотя жёсткой зависимости здесь нет, и схожие по классу видеоадаптеры могут иметь и разную длину). Что касается конкретных значений, то наиболее компактные решения в наше время имеют размер 150 – 200 мм и менее; показатель в 200 – 250 мм можно ещё считать относительно небольшим, 250 – 290 мм — средним, а немало моделей (в основном продвинутого уровня) имеют длину и более 290 мм.
Gigabyte GeForce RTX 3060 WINDFORCE OC 12G LHR часто сравнивают
Palit GeForce RTX 3060 Dual часто сравнивают