Каталог   /   Компьютерная техника   /   Комплектующие   /   Видеокарты

Сравнение Arktek GeForce GTX 1660 Ti AKN1660TID6S6GH1 vs Asus GeForce GTX 1660 Ti TUF EVO

Добавить в сравнение
Arktek GeForce GTX 1660 Ti AKN1660TID6S6GH1
Asus GeForce GTX 1660 Ti TUF EVO
Arktek GeForce GTX 1660 Ti AKN1660TID6S6GH1Asus GeForce GTX 1660 Ti TUF EVO
Товар устарел
от 272 374 тг.
Товар устарел
6 ГБ памяти. Два тихих вентилятора. Металлический бэкплейт.
ПодключениеPCIe v3.0PCIe v3.0
Графический процессор
Модель GPUGeForce GTX 1660 TiGeForce GTX 1660 Ti
Объем памяти6 ГБ6 ГБ
Тип памятиGDDR6GDDR6
Разрядность шины192 бит192 бит
Максимальная частота (Boost Clock)1770 МГц1800 МГц
Скорость памяти12000 Мбит/с12000 Мбит/с
Техпроцесс12 нм12 нм
Макс. разрешение7680x4320 пикс7680x4320 пикс
Разъемы подключения
DVI-D1 шт1 шт
HDMI1 шт2 шт
Версия HDMIv2.0b
DisplayPort1 шт1 шт
Версия DisplayPortv.1.4
Программная часть
Версия DirectX1212
Версия OpenGL4.64.6
Потоковых процессоров15361536
Текстурных блоков9696
Тест Passmark G3D Mark11730 points11730 points
Общее
Макс. подключаемых мониторов34
Охлаждениеактивное (кулер)активное (кулер)
Кол-во вентиляторов2 шт2 шт
Потребляемая мощность120 Вт
Дополнительное питание8 pin8 pin
Рекомендуемая мощность БП от450 Вт450 Вт
Длина206 мм
Высота124 мм
Занимает слотов22.2
Дата добавления на E-Katalogянварь 2022октябрь 2021
Сравниваем Arktek GeForce GTX 1660 Ti AKN1660TID6S6GH1 и Asus GeForce GTX 1660 Ti TUF EVO
Arktek GeForce GTX 1660 Ti AKN1660TID6S6GH1 часто сравнивают
Глоссарий

Максимальная частота (Boost Clock)

Частота графического ядра, до которой GPU может автоматически разгоняться при подходящих условиях по температуре, охлаждению и питанию. Этот параметр нужен для того, чтобы карта могла кратковременно или довольно долго работать быстрее номинального уровня и выдавать больше производительности в играх, 3D-графике и других тяжелых задачах.

Чем выше Boost Clock, тем больше потенциал у видеокарты в нагрузке, особенно в динамичных сценах, где важна дополнительная скорость обработки. При этом это не постоянное значение, а именно максимальный или близкий к максимальному рабочий режим, который зависит от конкретной системы и качества охлаждения.

Например, в игре или при рендеринге видеокарта с высоким Boost Clock может заметно увереннее держать производительность, если корпус хорошо продувается и нет перегрева. Поэтому Boost Clock особенно интересен тем, кто выбирает модель для игр, монтажа, стриминга или других ресурсоемких задач.

HDMI

Количество выходов HDMI, предусмотренных в видеокарте.

На сегодня HDMI является наиболее популярным интерфейсом для работы с изображением высокого разрешения и многоканальным звуком (он может использоваться одновременно для видео и аудио). Такой разъём является практически стандартным для современных мониторов, кроме того, он широко используется в других видах экранов — телевизорах, плазменных панелях, проекторах и т.п.

Наличие нескольких выходов позволяет подключать к видеокарте одновременно несколько экранов — например, пару мониторов для организации расширенного рабочего пространства. Впрочем, портов HDMI в видеокартах не бывает более 2 — по ряду причин для нескольких экранов сразу в данном случае проще использовать другие разъёмы, прежде всего DisplayPort.

Версия HDMI

Версия определяет возможности HDMI-выхода видеокарты: максимальное разрешение и частоту обновления, доступность HDR и игровых технологий. Выбранный режим должны поддерживать видеокарта, монитор или телевизор и кабель — например, для передачи 4K при 120 Гц потребуется совместимость всей цепочки.

HDMI 2.0. Обеспечивает пропускную способность до 18 Гбит/с и позволяет выводить изображение 4K с частотой до 60 Гц, а Full HD — с более высокой частотой обновления. Подходит, например, для подключения видеокарты к офисному 4K-монитору, телевизору или игровому Full HD-дисплею. Маркировка HDMI 2.0b дополнительно предусматривает расширенную поддержку HDR, включая формат HLG, применяемый в телевизионных трансляциях и соответствующем видеоконтенте.

HDMI 2.1. Может обеспечивать пропускную способность до 48 Гбит/с, передачу 4K при 120 Гц или 8K при 60 Гц, а также поддержку динамического HDR, VRR и ALLM. Такой интерфейс востребован при подключении мощной видеокарты к высокочастотному 4K-монитору или игровому телевизору: VRR помогает устранить разрывы кадров, а ALLM автоматически включает режим с минимальной задержкой.

Вариант HDMI 2.1a поддерживает SBTM — источник может адаптировать HDR-сигнал к возможностям конкретного дисплея, что полезно в играх и при одновременном выводе HDR-видео и обычных элементов интерфейса. В HDMI 2.1b...главным образом уточнены технические требования и совместимость оборудования, поэтому заметного прироста разрешения или частоты по сравнению с 2.1a она не дает. Конкретный набор функций HDMI 2.1 зависит от реализации порта в видеокарте.

Версия DisplayPort

От поколения интерфейса зависит, какой видеосигнал видеокарта способна передать на монитор: от обычного Full HD до 4K с высокой частотой обновления, 8K или изображения сразу для нескольких дисплеев. Высокая пропускная способность позволяет сочетать разрешение, частоту, расширенную глубину цвета и HDR без лишних ограничений. Все возможности соединения должны одновременно поддерживаться видеокартой, монитором и кабелем.

DisplayPort 1.4. Обеспечивает пропускную способность до 32.4 Гбит/с и подходит для игровых мониторов 1440p с высокой частотой обновления либо дисплеев 4K. Благодаря сжатию DSC через такой порт также можно выводить изображение 8K при 60 Гц без визуально заметной потери качества. Маркировка DisplayPort 1.4a указывает на усовершенствованную работу DSC и улучшенную совместимость оборудования, однако не дает прироста скорости, разрешения или частоты обновления.

DisplayPort 2.0. Переход на режимы UHBR увеличил потенциальную пропускную способность до 80 Гбит/с. Такой запас востребован при подключении мониторов 4K с очень высокой частотой обновления, дисплеев 8K с HDR или нескольких экранов высокого разрешения. Реальная скорость порта зависит от режима UHBR, реализованного в конкретной видеокарте, и не всегда достигает максимальных 80 Гбит/с.

DisplayPort 2.1. Основные изменения направлены на более...согласованную работу видеокарт, мониторов и кабелей, включая передачу изображения через USB4. Интерфейс применяется в высокочастотных 4K-мониторах, дисплеях 8K и многомониторных рабочих системах.

Обозначение DisplayPort 2.1a предусматривает использование сертифицированных кабелей DP54 длиной до 2 м для режима UHBR 13.5. В спецификации DisplayPort 2.1b появилась поддержка более длинных активных кабелей DP80 для максимального режима UHBR 20, что удобно при удаленном размещении компьютера. При этом сами буквенные дополнения не повышают предельную пропускную способность интерфейса.

Макс. подключаемых мониторов

Максимальное количество мониторов, которые можно одновременно подключить к видеокарте и использовать совместно.

Одновременное подключение нескольких экранов позволяет расширить доступное пользователю визуальное пространство. К примеру, дизайнерам и верстальщикам это может пригодиться при работе с крупноформатными материалами, программистам — для разделения задач (один монитор для написания кода, второй для поиска нужной информации и других вспомогательных целей), а геймерам-энтузиастам — для обеспечения максимального эффекта погружения. Благодаря развитию технологий в наше время даже недорогие видеокарты способны обычно работать минимум с тремя мониторами, а продвинутые модели могут поддерживать четыре экрана и больше.

Потребляемая мощность

Максимальная мощность питания, потребляемая видеокартой при работе. Этот параметр имеет значение для расчёта общей мощности, потребляемой всей системой, и подбора блока питания, обеспечивающего соответствующую мощность.

Длина

Общая длина видеокарты.

Под длиной в данном случае подразумевают размер устройства от пластины с разъёмами (которая крепится к задней стенке системного блока) до противоположной стороны. Сама пластина и выступающие наружу разъёмы при этом, как правило, не учитываются.

Данные о длине видеокарты необходимы прежде всего для того, чтобы оценить, хватит ли под неё места в конкретном корпусе. Кроме того, более длинные платы, как правило, имеют и более продвинутые характеристики (хотя жёсткой зависимости здесь нет, и схожие по классу видеоадаптеры могут иметь и разную длину). Что касается конкретных значений, то наиболее компактные решения в наше время имеют размер 150 – 200 мм и менее; показатель в 200 – 250 мм можно ещё считать относительно небольшим, 250 – 290 мм — средним, а немало моделей (в основном продвинутого уровня) имеют длину и более 290 мм.

Высота

Параметр показывает, насколько «широким» получился кожух системы охлаждения, то есть какой габарит занимает корпус кулера вокруг радиатора и вентиляторов. Он важен для совместимости в сборке: широкие кожухи чаще делают ради более эффективного и тихого охлаждения, но из-за них видеокарта может конфликтовать с элементами рядом — например, с боковой панелью, кабелями питания, корзинами, направляющими или близко стоящими компонентами в компактных корпусах. Так при сборке в небольшом корпусе заранее сверяют ширину по спецификации, чтобы кожух не упирался в стенку и не мешал аккуратно уложить провода.

Занимает слотов

Количество слотов, занимаемое видеокартой на задней стенке системного блока.

Данный показатель позволяет оценить количество места, необходимого для установки видеоадаптера. Он актуален в свете того, что современные видеокарты могут иметь довольно обширный набор разъемов, и для этого набора уже давно мало стандартной ланки на 1 слот. Особенно это характерно для мощных производительных моделей. В свете этого многие решения, особенно среднего и топового уровня, занимают сразу два, а то и три слота.

Отдельно стоит коснуться моделей, для которых в характеристиках указано дробное число слотов — обычно 2.5 или 2.7. Эта подробность приводится производителем в рекламных целях — как подтверждение того, что видеокарта имеет меньшие размеры, чем полноценное решение на 3 слота. Однако на практике разницы между этими вариантами нет: адаптеры на 2.5 или 2.7 слотов все равно перекрывают третий слот (хотя и частично), делая его непригодным к использованию.