Сравнение видеокарт
Сохранить список
Добавить в сравнение | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Asus GeForce RTX 5060 Dual OC 8GB | Gigabyte GeForce RTX 5070 WINDFORCE OC SFF 12G | Asus GeForce RTX 5070 Prime OC | Asus GeForce RTX 5070 TUF OC | Asus Radeon RX 9070 XT Prime OC 16GB | Gigabyte Radeon RX 9070 XT GAMING OC 16G | |
| Сравнить цены 10 | Сравнить цены 10 | Сравнить цены 7 | Сравнить цены 8 | Сравнить цены 7 | Сравнить цены 4 | |
| ТОП продавцы | ||||||
| Подключение | PCIe v5.0 8x | PCIe v5.0 16x | PCIe v5.0 16x | PCIe v5.0 16x | PCIe v5.0 16x | PCIe v5.0 16x |
Графический процессор | ||||||
| Модель GPU | GeForce RTX 5060 | GeForce RTX 5070 | GeForce RTX 5070 | GeForce RTX 5070 | Radeon RX 9070 XT | Radeon RX 9070 XT |
| Архитектура | Blackwell | Blackwell | Blackwell | Blackwell | Navi 48 (RDNA 4) | Navi 48 (RDNA 4) |
| Объем памяти | 8 ГБ | 12 ГБ | 12 ГБ | 12 ГБ | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR7 | GDDR7 | GDDR7 | GDDR6 | GDDR6 |
| Разрядность шины | 128 бит | 192 бит | 192 бит | 192 бит | 256 бит | 256 бит |
| Номинальная частота (Core Clock) | 2535 МГц | 2512 МГц | 2557 МГц | 2610 МГц | 2460 МГц | 2520 МГц |
| Максимальная частота (Boost Clock) | 2565 МГц | 2542 МГц | 2587 МГц | 2640 МГц | 3030 МГц | 3060 МГц |
| Скорость памяти | 28000 Мбит/с | 28000 Мбит/с | 28000 Мбит/с | 28000 Мбит/с | 20000 Мбит/с | 20000 Мбит/с |
| Техпроцесс | 4 нм | 4 нм | 4 нм | 4 нм | 4 нм | 4 нм |
| Макс. разрешение | 7680x4320 пикс | 7680x4320 пикс | 7680x4320 пикс | 7680x4320 пикс | 7680x4320 пикс | 7680x4320 пикс |
Разъемы подключения | ||||||
| HDMI | 1 шт | 1 шт | 1 шт | 2 шт | 1 шт | 2 шт |
| Версия HDMI | v2.1b | v2.1b | v2.1b | v2.1b | v2.1b | v2.1b |
| DisplayPort | 3 шт | 3 шт | 3 шт | 3 шт | 3 шт | 2 шт |
| Версия DisplayPort | v.2.1b | v.2.1b | v.2.1b | v.2.1b | v.2.1a | v.2.1a |
Программная часть | ||||||
| Версия DirectX | 12 Ultimate | 12 Ultimate | 12 Ultimate | 12 Ultimate | 12 Ultimate | 12 Ultimate |
| Версия OpenGL | 4.6 | 4.6 | 4.6 | 4.6 | 4.6 | 4.6 |
| Потоковых процессоров | 3840 | 6144 | 6144 | 6144 | 4096 | 4096 |
| Тензорных ядер | 120 | 192 | 192 | 192 | 128 | 128 |
| RT ядер | 30 | 48 | 48 | 48 | 64 | 64 |
| Текстурных блоков | 120 | 192 | 192 | 192 | 256 | 256 |
| Тест Passmark G3D Mark | 21440 points | 28165 points | 28165 points | 28165 points | 26638 points | 26638 points |
Общее | ||||||
| Макс. подключаемых мониторов | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| Охлаждение | активное (кулер) | активное (кулер) | активное (кулер) | активное (кулер) | активное (кулер) | активное (кулер) |
| Кол-во вентиляторов | 2 шт | 3 шт | 3 шт | 3 шт | 3 шт | 3 шт |
| Подсветка | Asus Aura Sync | Gigabyte RGB Fusion | ||||
| Потребляемая мощность | 150 Вт | 250 Вт | 304 Вт | 330 Вт | ||
| Дополнительное питание | 8 pin | 16 pin | 16 pin | 16 pin | 8 + 8 + 8 pin | 8 + 8 + 8 pin |
| Рекомендуемая мощность БП от | 550 Вт | 750 Вт | 750 Вт | 750 Вт | 750 Вт | 850 Вт |
| Длина | 228 мм | 282 мм | 306 мм | 329 мм | 312 мм | 288 мм |
| Высота | 123 мм | 110 мм | 126 мм | 140 мм | 130 мм | 132 мм |
| Занимает слотов | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 3 | 2.5 | 2.7 |
| Дата добавления на E-Katalog | апрель 2025 | январь 2025 | январь 2025 | январь 2025 | март 2025 | март 2025 |
Возможно, вас заинтересует
Популярные модели
Cтатьи, обзоры, полезные советы
Все материалы
Стоит ли покупать б/у видеокарту: советы и риски
Разбираемся, насколько это хорошая идея ― покупать видеокарту с рук.

Лучший способ подключить монитор: HDMI, DisplayPort, VGA, DVI, USB-C
Все, что нужно знать о подключении монитора к ПК, ноутбуку, консоли и мобильным устройствам.

Облачный гейминг: Что это такое и как начать играть?
Разбираемся с подводными камнями облачного гейминга и выбираем самый подходящий облачный сервис

Обратная эволюция геймдева: почему инди-хиты вытесняют ААА-игры
Небывалая шумиха вокруг Hollow Knight: Silksong заставляет задуматься о том, когда игровая индустрия повернула не туда.

Сколько памяти нужно видеокарте в 2025 году
16 ГБ ― новый хит сезона? Или 8 ГБ все еще хватает? Разбираемся с оптимальным объемом VRAM для современных игр.

Эволюция графики в видеоиграх
От пиксельных Марио и Зельды до фоотореалисчных и киношных игр современности.






















