Ознакомиться с подробными характеристиками моделей из подборки можно в таблице. Самостоятельно подобрать геймпад – в соответствующем разделе каталога. А о том, как правильно выбрать — читайте в отдельной статье.
+7 фото
+30 видео
 
Поддержка XInput и DirectInput, возможность перепрограммирования кнопок, можно использовать в сторонних приложениях (например, как MIDI-контроллер).
 
 
Посредственная отзывчивость стиков, низкая точность при малых отклонениях, тугие триггеры.
 
Цена от 31 400 тг.

В плане дизайна F710 полностью повторяет геймпады от PlayStation — пара симметричных стиков, D-pad со стрелками, 4 боковых шифта и основной блок с четырьмя кнопками. Главное отличие заключается в том, что основные кнопки при этом обозначены не геометрическими фигурами как у DualShock, а цветными буквами «ABXY» как у Xbox. Так как большая часть игр на ПК ориентирована именно на Xbox, вам не придется в спешке искать нужную кнопку, когда на экране появится подсказка вроде «нажмите X, затем A».

Основная фишка контроллеров от Logitech заключается в одновременной поддержке режимов XInput и DirectInput. В первом случае система определяет F710 как Xbox Controller for Windows со стандартной раскладкой, во втором как Rumblepad с возможностью перепрограммирования кнопок под себя. В последнем случае геймпад можно подтянуть для управления сторонними приложениями, например, использовать его как MIDI-контроллер в музыкальном софте. Переключить режимы можно с помощью специального механического рычажка на корпусе.

Главная слабость F710 заключается в эргономике. Отзывчивость стиков не впечатляет, несмотря на то что теперь они могут двигаться по идеально круглой траектории. Точность при малых отклонениях невысокая, а палец сверху садится не совсем комфортно и быстрее устает. Особенно в играх типа FIFA, где приходится постоянно крутить обеими стиками. Ну и аналоговые триггеры/шифты несколько туговаты. Это плюс к долговечности, но минус к удобству. Например, в гонках, где большую часть времени нужно жать гашетку в пол, пальцы устают быстрее, чем при игре с контроллерами от Xbox и PS. Поэтому обязательно попробуйте геймпад перед покупкой.

Еще одно большое отличие от детищ Sony и Microsoft заключается в питании. Вместо аккумулятора Logitech F710 использует обычные батарейки АА. Именно их качество определяет, насколько хватит заряда геймпада.

+10 фото
+1 видео
 
Курки на датчиках Холла, 2 программируемые задние кнопки, выход на наушники.
 
 
Скромная совместимость (ПК + Android).
 

Геймпад бренда MSI представляет средний ценовой сегмент и рекомендован для владельцев ПК или Android-устройств. Он примечателен поддержкой комбинированного подключения, то есть как проводного, так и беспроводного — по Bluetooth и радиосвязи. Модель встречается в продаже в двух версиях — белой или черной.

MSI Force GC300 Wireless получил ассиметричную форму в стиле Xbox, имеет эргономичную конструкцию для удобного хвата даже при длительных сессиях, а также отличается достаточно легким весом (230 грамм). В беспроводных сценариях аккумулятор на 600 мАч способен обеспечить до 20 часов автономной работы, но при условии отключенного виброотклика.

4-позиционный D-pad, кнопки ABXY и два стика дополняет уже привычная пара бамперов и триггеров (курков). Последние поддерживают два варианта нажатия — полный и короткий ход (с отдельными переключателями) — соответственно для гоночных симуляторов и динамичных шутеров. Триггеры базируются на магнитных датчиках Холла для продления рабочего ресурса и обеспечения эталонной точности. Также имеются еще две задние программируемые кнопки. С помощью ПО MSI Center для них можно задать нужные команды, а также гибко настраивать другие параметры работы контроллера.

Из фишек выделим 3.5-миллиметровый разъем для подключения наушников, но учтите, что он не работает при Bluetooth-сопряжении модели с ПК или смартфоном. Минус геймпада — ограниченная общая совместимость, ведь его не удастся «подружить» с популярными игровыми консолями и «яблочными» устройствами.

MSI Force GC300 Wireless — сбалансированный контроллер без переплат и лишних для казуального гейминга опций.

 
Простота в подключении, мультиплатформенность, улучшенные стики, практичный матовый пластик вместо глянца, крестовина в стиле геймпада Xbox Elite, выход для наушников.
 
 
Не обнаружено.
 
Цена от 31 900 тг.

Все прошлое десятиелетие руковдство Microsoft/Xbox занималось чем угодно, кроме своей основной работы ― делали неудачные кинекты, пытались превратить консоль в dvd-плеер и по итогу проиграли войну эксклюзивов. На фоне этой волокиты мимо многих игроков прошел незамеченным тот факт, что у Xbox чертовски удобный контроллер. И не включить его в подборку лучших беспроводных манипуляторов для ПК было бы кощунством.

Главная претензия к контроллеру Xbox обычно заключается в том, что это не DualShock. Форма не та, а ассиметричные стики ― это кто вообще придумал? На самом деле эти претензии отпадают буквально через несколько минут игры. Оказывается, что ассиметричные стики в чем-то даже удобнее симметричных. Ну и в отличие от геймпадов Sony, для которых зачастую нужно вручную добавлять игру в Steam или устанавливать сторонние драйверы, Xbox Controller без проблем подхватывается на любом девайсе, будь то игровой ноутбук на Win 10, смартфон на ОС Android или новенький iPad Pro.

В остальном новый Xbox Controller остался практически таким же, как и во времена Xbox 360. Microsoft слегка проапгрейдила стики и доработала форму, убрав небольшой скос спереди сверху и заменив не долговечное глянцевое покрытие на практичный матовый пластик. Благодаря этому геймпад получился и чуточку эргономичнее и удобнее. К тому же он удобнее лежит и в больших, и в миниатюрных ладонях. Ну, выход на наушники добавили, а порт зарядки обновили до современного USB C. Правда из коробки геймпад работает на паре пальчиковых батареек, а аккумулятор обычно продается отдельно. Ну и крестовину обновили, позаимствовав идею у турнирной модели Xbox Elite.

+10 фото
+11 видео
 
Стики на TRM и курки — на датчиках Холла, 2 программируемые задние кнопки, гироскоп, RGB-подсветка, выход на наушники.
 
 
Небольшое время автономной работы, возможны сложности с кастомизацией без ПК.
 

Геймпад бренда GameSir поддерживает разные способы сопряжения. Его можно «подружить» с ПК и другим устройствами по Bluetooth или радиоканалу (в комплект входит донгл), а также с помощью 3-метрового провода. Использовать модель предлагается с компьютерами, смартфонами и планшетами (на Android и iOS), консолями Switch, современными умными телевизорами, ТВ-приставками. Для максимальной мультиплатформенности не хватает лишь официальной поддержки Xbox и PlayStation.

К бонусам оснащения GameSir Cyclone 2 относится настраиваемая RGB-подсветка, выход на наушники (помимо USB C для зарядки и проводного подключения), а также 6-осевой гироскоп, который обеспечивает управление жестами (наклонами контроллера).

По умолчанию компоновка органов управления модели повторяет решения Xbox. При этом в распоряжении пользователей больше кнопок, чем у классического геймпада от Microsoft — 15, включая две программируемые задние. К дополнительным преимуществам относятся стики на TMR и курки — на датчиках Холла. Конструкция и тех, и других повышает точность управления, снижает износ, а также минимизирует вероятность дрейфа (произвольного срабатывания без нажатий). Плюс TMR дает еще и низкое энергопотребление.

Минус модели — автономность от АКБ на 860 мАч около 2 – 2.5 часа с включенной подсветкой, что меньше, чем у основных конкурентов. Правда, в продаже можно встретить версию с комплектной док-станцией, которая позволяет выполнять подпитку даже при коротких паузах между игровыми сессиями. Также стоит учитывать, что легкая настройка подсветки, программирование кнопок и профилей здесь доступно только в ПО для ПК — GameSir Connect, в мобильных приложениях для Android и iOS эта функциональность отсутствует — изменение команд доступно только через физические комбинации на контроллере, что не совсем удобно.

В любом случае для своей ценовой категории GameSir Cyclone 2 — классный геймпад, который точно порадует владельцев ПК и обладает весомыми бонусами для фанатов игр на смартфонах, планшетах и других устройствах.

+31 фото
+44 видео
 
Превосходная сборка, качество исполнения даже выше, чем у DualShock 4, необычные адаптивные стики, которые реагируют на силу нажатия, быстрая зарядка, автономность, встроенный микрофон и динамики, встроенный тачпад, можно использовать вместо мышки, кроссплатформенность, гироскоп.
 
 
Спорный дизайн.
 

Удивлены увидеть геймпад от PS5 в подборке контроллеров для ПК? Не спешите, ведь Sony после анонса PS5 подружилась с ПК платформой на радость всем своим фанатам. ПК бояре уже прошли эксклюзивы уровня Death Stranding, Days Gone и Horizon, а на подходе добавка в лице God Of War 2018 и вроде как ремастер Uncharted. Учитывая все сказанное, не удивительно, что геймпад от PS5 можно легко подружить с ПК, использовав нативную поддержку в Win 10, принудительную поддержку в Steam или приложение-костыль DS4Windows.

Единственный недостаток этого подключения заключается в том, что большинство игр не поддерживают адаптивные курки DualSense. Это чуть ли не главная фича нового геймпада, которая существенно усиливает игровой опыт. К примеру, курок может становиться туже, когда Элой из Horizon натягивает тетиву лука. Либо же он может создавать эффект тактильной отдаче при стрельбе в Deathloop. На ПК эти возможности только начинают появляться ― первыми ласточками с поддержкой тактильных курков стали Metro Exodus: Enhanced Edition и Assassin’s Creed Valhalla. В остальном при подключении поддерживаются практически все основные функции, включая тачпад (можно использовать на замену мышке), гироскоп, микрофон и датчик движения. Обратная тактильная связь в большинстве игр реализована на базовом уровне.

Касательно самого геймпада ощущения двоякие. С одной стороны он шагнул вперед в вопросе качества. Он ощущается дорого, кнопки нажимаются мягче и увереннее, крестовина кажется чуть более жесткой, а покрытие в разы приятнее, чем у Dual Shock 4 (особенно понравилось покрытие рукоятей). Появилась быстрая зарядка, а сама батарея держит заряд чуть дольше. Бамперы практически не изменились, про адаптивные триггеры мы уже говорили выше. С другой стороны далеко не всем нравится обновленный дизайн геймпада. Старый DualShock был вещью в себе, которая породила миллион подражателей, новый DualSense сильно пытается выделиться из-за чего и сам становится похож на подражателя. Ну историю про дрифтующие стики вы уже наверняка слышали. У некоторых владельцев PS5 уже через пару недель стики начинали глючить при регистрации движений либо самостоятельно срабатывали без касания игрока. Sony уже несколько раз извинилась и вроде как все исправила еще в весеннем обновлении прошивки.