Сравнение SteelSeries QcK Heavy vs SteelSeries QcK Plus
Добавить в сравнение | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| SteelSeries QcK Heavy | SteelSeries QcK Plus | |
от 14 990 тг. | от 9 990 тг. | |
| Тип | игровой | игровой |
| Покрытие | speed | |
| Размеры (ДхШхТ) | 450x400x6 мм | 450x400x2 мм |
| Форма коврика | прямоугольный | прямоугольный |
| Материал поверхности | ткань | ткань |
| Материал основания | резина | резина |
| Цвет корпуса | ||
| Дата добавления на E-Katalog | декабрь 2015 | декабрь 2015 |
Сравниваем SteelSeries QcK Heavy и QcK Plus
Коврики для мышек SteelSeries QcK Heavy и SteelSeries QcK Plus имеют схожие размеры (450x400 мм), но различаются по толщине: QcK Heavy — 6 мм, а QcK Plus — 2 мм. Это делает QcK Heavy более комфортным для длительного использования, особенно если вы предпочитаете мягкую поверхность. Оба коврика выполнены из ткани с резиновым основанием и не имеют дополнительных функций, таких как подсветка или влагозащита. Пользователи отмечают, что оба коврика обеспечивают хорошее скольжение мыши, однако QcK Heavy может быть предпочтительнее для тех, кто ценит дополнительную амортизацию.
Возможно, вас заинтересует
Мои сравнения
SteelSeries QcK Heavy часто сравнивают
SteelSeries QcK Plus часто сравнивают
Глоссарий
Покрытие
От поверхности, на которой работает мышь, зависит скорость её движения и точность позиционирования сенсора.
— Control. Покрытие шероховатой структуры для точного контроля положения курсора или прицела на экране. Позволяет сенсору мыши распознавать малейшее движение манипулятора относительно текстур.
— Speed. Гладкая поверхность, адаптированная под быстрое перемещение указателя. Не препятствует скольжению манипулятора, позволяет в мгновение ока перемещать курсор или вращать камеру относительно персонажа. Покрытие Speed рассчитано на игру с высокой чувствительностью.
— Speed / Control. Вариант, сочетающий достоинства гладкой поверхности Speed для лучшего скольжения и шероховатого покрытия Control для точного позиционирования курсора. Обычно к этому типу относятся двухсторонние коврики.
— Control. Покрытие шероховатой структуры для точного контроля положения курсора или прицела на экране. Позволяет сенсору мыши распознавать малейшее движение манипулятора относительно текстур.
— Speed. Гладкая поверхность, адаптированная под быстрое перемещение указателя. Не препятствует скольжению манипулятора, позволяет в мгновение ока перемещать курсор или вращать камеру относительно персонажа. Покрытие Speed рассчитано на игру с высокой чувствительностью.
— Speed / Control. Вариант, сочетающий достоинства гладкой поверхности Speed для лучшего скольжения и шероховатого покрытия Control для точного позиционирования курсора. Обычно к этому типу относятся двухсторонние коврики.


























