Каталог   /   Компьютерная техника   /   Комплектующие   /   Видеокарты

Сравнение INNO3D GeForce GTX 1060 MN106F-5SDN-N5G vs INNO3D GeForce GTX 1060 6GB X2 5SDN-N5GS

Добавить в сравнение
INNO3D GeForce GTX 1060 MN106F-5SDN-N5G
INNO3D GeForce GTX 1060 6GB X2 5SDN-N5GS
INNO3D GeForce GTX 1060 MN106F-5SDN-N5GINNO3D GeForce GTX 1060 6GB X2 5SDN-N5GS
от 193 688 тг.
Товар устарел
от 101 400 тг.
Товар устарел
Создана специально для майнинга. Не имеет видеовыходов.
Создано для майнинга
ПодключениеPCIe v3.0PCIe v3.0
Модель GPUGeForce GTX 1060GeForce GTX 1060
Объем памяти6 ГБ6 ГБ
Тип памятиGDDR5GDDR5
Разрядность шины192 бит192 бит
Максимальная частота (Boost Clock)1506 МГц1708 МГц
Скорость памяти8000 Мбит/с8000 Мбит/с
Техпроцесс16 нм16 нм
Макс. разрешение7680x4320 пикс7680x4320 пикс
Разъемы подключения
Порты
 
2xDVI-D
1xHDMI v2.0b
1xDisplayPort v1.4
Подключаемых мониторов4
Питание
Потребляемая мощность120 Вт
Дополнительное питание6 pin6 pin
Рекомендуемая мощность БП от400 Вт400 Вт
Программная часть
Версия DirectX1212
Версия OpenGL4.54.5
Потоковых процессоров12801280
Версия потоковых процессоров55
Текстурных блоков8080
Тест Passmark G3D Mark9080 points9080 points
Общее
Охлаждениеактивное (кулер)активное (кулер)
Кол-во вентиляторов2 шт2 шт
Длина220 мм220 мм
Высота98 мм
Занимает слотов22
Дата добавления на E-Katalogапрель 2018апрель 2017
Сравниваем INNO3D GeForce GTX 1060 MN106F-5SDN-N5G и GeForce GTX 1060 6GB X2 5SDN-N5GS
INNO3D GeForce GTX 1060 MN106F-5SDN-N5G часто сравнивают
INNO3D GeForce GTX 1060 6GB X2 5SDN-N5GS часто сравнивают
Глоссарий

Создано для майнинга

Видеокарты, специально созданные для майнинга криптовалют (BitCoin, Ethereum и т. п.). В данном случае подразумевается не просто теоретическая возможность применять видеокарту для майнинга (такую возможность имеют многие «обычные» видеокарты), а именно оптимизированная конструкция, изначально разработанная с учетом специфики процесса. Некоторые из подобных моделей могут предназначаться только для майнинга и вообще не иметь видеовыходов.

Майнинг представляет собой процесс «добычи» криптовалюты путем выполнения специальных вычислений. Технические особенности процесса таковы, что для достижения максимальной эффективности нужно максимально распараллелить вычисления. Именно благодаря этому видеокарты оказались очень удобными для майнинга: количество отдельных ядер (и, соответственно, параллельных вычислений) в современных графических процессорах исчисляется сотнями. Изначально такое применение было нештатным, и для перевода видеокарты в режим майнинга приходилось прибегать к различным ухищрениям; однако в свете растущей популярности криптовалют многие производители стали выпускать видеоадаптеры, специально предназначенные для подобного применения.

Максимальная частота (Boost Clock)

Частота графического ядра, до которой GPU может автоматически разгоняться при подходящих условиях по температуре, охлаждению и питанию. Этот параметр нужен для того, чтобы карта могла кратковременно или довольно долго работать быстрее номинального уровня и выдавать больше производительности в играх, 3D-графике и других тяжелых задачах.

Чем выше Boost Clock, тем больше потенциал у видеокарты в нагрузке, особенно в динамичных сценах, где важна дополнительная скорость обработки. При этом это не постоянное значение, а именно максимальный или близкий к максимальному рабочий режим, который зависит от конкретной системы и качества охлаждения.

Например, в игре или при рендеринге видеокарта с высоким Boost Clock может заметно увереннее держать производительность, если корпус хорошо продувается и нет перегрева. Поэтому Boost Clock особенно интересен тем, кто выбирает модель для игр, монтажа, стриминга или других ресурсоемких задач.

Порты

Набор видеовыходов определяет, какие мониторы, телевизоры и проекторы можно подключить к видеокарте без переходников, а также насколько удобно организовать рабочее место с несколькими экранами.

— VGA. Аналоговый видеовыход, предназначенный преимущественно для подключения старых мониторов, проекторов и другого оборудования без цифровых интерфейсов. Передаёт только изображение, причём его чёткость и стабильность могут снижаться с ростом разрешения или длины кабеля.

— DVI. Семейство видеоразъёмов для прямого подключения мониторов с интерфейсом DVI. DVI-D передаёт только цифровое изображение, тогда как DVI-I дополнительно содержит аналоговые линии и позволяет подключить VGA-монитор через простой переходник. Сегодня DVI считается устаревающим интерфейсом: он остаётся полезным при использовании имеющегося монитора без HDMI и DisplayPort, но редко устанавливается на современные видеокарты и хуже подходит для высоких разрешений, повышенной частоты обновления и актуальных видеотехнологий.

— HDMI. Универсальный цифровой интерфейс для одновременной передачи изображения и звука на монитор, телевизор, проектор или AV-ресивер. В зависимости от версии обладает различніми возможностями. HDMI 1.4 подходит преимущественно для Full HD и поддерживает вывод 4K с частотой до 30 Гц. HDMI 2.0 расширяет возможности до 4K при 60 Гц, а в р...едакциях 2.0a и 2.0b развилась поддержка HDR. HDMI 2.1 рассчитан на более требовательные режимы, включая 4K при 120 Гц и 8K при 60 Гц, а также может поддерживать VRR, ALLM и другие игровые технологии. HDMI 2.1a добавляет SBTM для более согласованной обработки HDR источником и дисплеем, тогда как HDMI 2.1b представляет дальнейшее уточнение спецификации без увеличения максимальной пропускной способности. Фактическая доступность разрешений, частот и дополнительных функций зависит от реализации порта в видеокарте, возможностей дисплея и используемого кабеля.

— DisplayPort. Цифровой интерфейс для передачи изображения и звука, ориентированный прежде всего на компьютерные мониторы: поддерживает высокие разрешения и частоты обновления, адаптивную синхронизацию, а также последовательное подключение нескольких экранов при наличии MST. Как и HDMI, его возможности зависят от версии. DisplayPort 1.2 способен выводить изображение 4K при 60 Гц, версия 1.3 получила увеличенную пропускную способность, а DisplayPort 1.4 и 1.4a благодаря поддержке сжатия DSC подходят для высокочастотных 4K-мониторов и могут передавать изображение 8K при 60 Гц. В DisplayPort 2.0 появились скоростные режимы UHBR с потенциальной пропускной способностью до 80 Гбит/с — такой запас востребован для 4K с очень высокой частотой обновления, 8K с HDR и многомониторных конфигураций. DisplayPort 2.1 улучшает совместимость видеокарт, дисплеев и кабелей; версии 2.1a и 2.1b главным образом расширяют требования к сертифицированным кабелям, но не увеличивают предельную пропускную способность самого интерфейса.

— mini DisplayPort. Уменьшенный вариант DisplayPort, передающий цифровое изображение и звук и обладающий возможностями полноразмерного интерфейса соответствующей версии. Разъём применялся в компактных, низкопрофильных и профессиональных видеокартах: благодаря небольшим размерам на одной монтажной планке можно разместить несколько видеовыходов.

— USB-C. Компактный разъём, который на видеокарте может использоваться для вывода изображения через режим DisplayPort Alt Mode. Он позволяет напрямую подключать совместимые мониторы и портативные дисплеи, а в зависимости от реализации — также передавать данные и обеспечивать питание подключённого устройства. При этом наличие USB-C само по себе не определяет поддерживаемое разрешение, частоту обновления, скорость передачи данных и мощность питания — эти возможности зависят от видеокарты и используемого кабеля.

Подключаемых мониторов

Максимальное количество мониторов, которые можно одновременно подключить к видеокарте и использовать совместно.

Одновременное подключение нескольких экранов позволяет расширить доступное пользователю визуальное пространство. К примеру, дизайнерам и верстальщикам это может пригодиться при работе с крупноформатными материалами, программистам — для разделения задач (один монитор для написания кода, второй для поиска нужной информации и других вспомогательных целей), а геймерам-энтузиастам — для обеспечения максимального эффекта погружения. Благодаря развитию технологий в наше время даже недорогие видеокарты способны обычно работать минимум с тремя мониторами, а продвинутые модели могут поддерживать четыре экрана и больше.

Потребляемая мощность

Максимальная мощность питания, потребляемая видеокартой при работе. Этот параметр имеет значение для расчёта общей мощности, потребляемой всей системой, и подбора блока питания, обеспечивающего соответствующую мощность.

Высота

Параметр показывает, насколько «широким» получился кожух системы охлаждения, то есть какой габарит занимает корпус кулера вокруг радиатора и вентиляторов. Он важен для совместимости в сборке: широкие кожухи чаще делают ради более эффективного и тихого охлаждения, но из-за них видеокарта может конфликтовать с элементами рядом — например, с боковой панелью, кабелями питания, корзинами, направляющими или близко стоящими компонентами в компактных корпусах. Так при сборке в небольшом корпусе заранее сверяют ширину по спецификации, чтобы кожух не упирался в стенку и не мешал аккуратно уложить провода.