Сравнение XREAL 1S vs RayNeo Air 3S
Добавить в сравнение | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| XREAL 1S | RayNeo Air 3S | |
| Ожидается в продаже | Товар устарел | |
RayNeo Air 3s Pro отличается от базовой версии вдвое выше пиковой яркостью (1200 нит против 650), расширенным охватом DCI-P3 (98%) и технологией HueView 2.0 для точной цветопередачи. Pro-версия дает более сочную и четкую картинку при дневном освещении. | ||
| Тип устройства | AR-очки | AR-очки |
Подключение | ||
| Совместимость | Windows MacOS Android iOS (iPhone) PlayStation Xbox | Windows MacOS Android iOS (iPhone) PlayStation Xbox |
Характеристики | ||
| Разрешение дисплея | 1920x1200 пикс | 1920x1080 пикс |
| Частота обновления | 120 Гц | 120 Гц |
| Угол обзора | 50 ° | |
Функции и возможности | ||
| Микрофон | ||
| Динамики | ||
| Акселерометр | ||
| Гироскоп | ||
Общее | ||
| Вес | 82 г | 72 г |
| Цвет корпуса | ||
| Дата добавления на E-Katalog | апрель 2026 | август 2025 |
Сравниваем XREAL 1S и RayNeo Air 3S
Возможно, вас заинтересует
XREAL 1S часто сравнивают
RayNeo Air 3S часто сравнивают
Глоссарий
Разрешение дисплея
Количество пикселей, из которых формируется изображение в AR-очках. Чаще всего указывается отдельно для каждого глаза. Чем выше разрешение, тем четче выглядят текст, интерфейс, видео и виртуальный экран; например, 1920×1080 на каждый глаз уже подходит для фильмов, игр и базовой работы с окнами.
При выборе важно не путать разрешение с размером виртуального экрана: очки могут заявлять большой экран на 100–120", но четкость все равно зависит от количества пикселей, оптики и качества самих микродисплеев. Для чтения текста и работы с ПК особенно полезно более высокое разрешение, а для простого просмотра видео требования могут быть ниже.
При выборе важно не путать разрешение с размером виртуального экрана: очки могут заявлять большой экран на 100–120", но четкость все равно зависит от количества пикселей, оптики и качества самих микродисплеев. Для чтения текста и работы с ПК особенно полезно более высокое разрешение, а для простого просмотра видео требования могут быть ниже.
Угол обзора
Угол обзора характеризует ширину видимой цифровой картинки в AR-очках, то есть насколько большое пространство перед глазами занимает виртуальный экран или интерфейс. Чем больше значение в градусах, тем шире воспринимается изображение: например, 30 – 35° подходит для базового просмотра видео, 40 – 50° комфортнее для игр и работы с окнами, а 50°+ дает более выраженный эффект большого экрана.
В AR-очках этот параметр не стоит путать с углами обзора обычного монитора или телевизора. Здесь речь не о том, как картинка видна сбоку, а о том, насколько широко изображение раскрывается перед глазами пользователя.
В AR-очках этот параметр не стоит путать с углами обзора обычного монитора или телевизора. Здесь речь не о том, как картинка видна сбоку, а о том, насколько широко изображение раскрывается перед глазами пользователя.
Микрофон
Встроенный модуль для приема голоса пользователя и записи звука. Он нужен для звонков, голосовых команд, видеозаписи, общения в приложениях и работы голосового ассистента. В AR-очках микрофон особенно важен, потому что управлять устройством руками не всегда удобно, а голос позволяет быстро запустить функцию, ответить на вызов или выполнить команду.







