Сравнение Gigabyte GeForce RTX 5070 Ti WINDFORCE OC V2 16G vs MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G SHADOW 3X OC
Добавить в сравнение | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| Gigabyte GeForce RTX 5070 Ti WINDFORCE OC V2 16G | MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G SHADOW 3X OC | |
| Сравнить цены 8 | Сравнить цены 9 | |
| ТОП продавцы | ||
| Подключение | PCIe v5.0 16x | PCIe v5.0 16x |
Графический процессор | ||
| Модель GPU | GeForce RTX 5070 Ti | GeForce RTX 5070 Ti |
| Архитектура | Blackwell | Blackwell |
| Объем памяти | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR7 |
| Разрядность шины | 256 бит | 256 бит |
| Максимальная частота (Boost Clock) | 2497 МГц | 2497 МГц |
| Скорость памяти | 28000 Мбит/с | 28000 Мбит/с |
| Техпроцесс | 4 нм | 4 нм |
| Макс. разрешение | 7680x4320 пикс | 7680x4320 пикс |
Разъемы подключения | ||
| HDMI | 1 шт | 1 шт |
| Версия HDMI | v2.1b | v2.1b |
| DisplayPort | 3 шт | 3 шт |
| Версия DisplayPort | v.2.1b | v.2.1b |
Программная часть | ||
| Версия DirectX | 12 Ultimate | 12 Ultimate |
| Версия OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Потоковых процессоров | 8960 | 8960 |
| Тензорных ядер | 280 | 280 |
| RT ядер | 70 | 70 |
| Текстурных блоков | 280 | 280 |
| Тест Passmark G3D Mark | 31326 points | 31326 points |
Общее | ||
| Макс. подключаемых мониторов | 4 | 4 |
| Охлаждение | активное (кулер) | активное (кулер) |
| Кол-во вентиляторов | 3 шт | 3 шт |
| Подсветка | RGB | |
| Потребляемая мощность | 300 Вт | 300 Вт |
| Дополнительное питание | 16 pin | 16 pin |
| Рекомендуемая мощность БП от | 750 Вт | 750 Вт |
| Длина | 261 мм | 303 мм |
| Высота | 126 мм | 121 мм |
| Занимает слотов | 2.5 | 2.5 |
| Дата добавления на E-Katalog | февраль 2026 | апрель 2025 |
Сравниваем Gigabyte GeForce RTX 5070 Ti WINDFORCE OC V2 16G и MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G SHADOW 3X OC
Возможно, вас заинтересует
Gigabyte GeForce RTX 5070 Ti WINDFORCE OC V2 16G часто сравнивают
MSI GeForce RTX 5070 Ti 16G SHADOW 3X OC часто сравнивают
Глоссарий
Подсветка
Наличие у видеокарты системы подсветки. Данная особенность придает плате оригинальный внешний вид, что особенно ценят геймеры и любители внешнего моддинга ПК. Подсветка может иметь разный цвет, в некоторых моделях этот цвет даже может изменяться. В то же время стоит учитывать, что на функционал видеокарты эта особенность не влияет, а на стоимости заметно сказывается. Так что специально искать видеокарту с подсветкой стоит только в тех случаях, когда необычный дизайн для вас не менее важен, чем рабочие характеристики. Также стоит иметь в виду, что подобные адаптеры нужно устанавливать в соответствующие корпуса — открытые или со смотровым окном, иначе подсветку попросту не будет видно.
Многие модели имеют технологию синхронизации подсветки. Сама по себе синхронизация позволяет «согласовать» подсветку видеокарты с подсветкой других компонентов системы — материнской платы, корпуса, клавиатуры, мыши и т. п. Благодаря этому согласованию все компоненты могут синхронно менять цвет, одновременно включаться/отключаться и т. п. Конкретные особенности работы такой подсветки зависят от применяемой технологии синхронизации, а она, как правило, у каждого производителя своя (Mystic Light Sync у MSI, RGB Fusion у Gigabyte и т. п.). Также от этого зависит совместимость компонентов: все они должны поддерживать одну технологию. Так что проще всего добиться совместимости подсветки, собрав комплектующие от одного производителя.
Многие модели имеют технологию синхронизации подсветки. Сама по себе синхронизация позволяет «согласовать» подсветку видеокарты с подсветкой других компонентов системы — материнской платы, корпуса, клавиатуры, мыши и т. п. Благодаря этому согласованию все компоненты могут синхронно менять цвет, одновременно включаться/отключаться и т. п. Конкретные особенности работы такой подсветки зависят от применяемой технологии синхронизации, а она, как правило, у каждого производителя своя (Mystic Light Sync у MSI, RGB Fusion у Gigabyte и т. п.). Также от этого зависит совместимость компонентов: все они должны поддерживать одну технологию. Так что проще всего добиться совместимости подсветки, собрав комплектующие от одного производителя.
Длина
Общая длина видеокарты.
Под длиной в данном случае подразумевают размер устройства от пластины с разъёмами (которая крепится к задней стенке системного блока) до противоположной стороны. Сама пластина и выступающие наружу разъёмы при этом, как правило, не учитываются.
Данные о длине видеокарты необходимы прежде всего для того, чтобы оценить, хватит ли под неё места в конкретном корпусе. Кроме того, более длинные платы, как правило, имеют и более продвинутые характеристики (хотя жёсткой зависимости здесь нет, и схожие по классу видеоадаптеры могут иметь и разную длину). Что касается конкретных значений, то наиболее компактные решения в наше время имеют размер 150 – 200 мм и менее; показатель в 200 – 250 мм можно ещё считать относительно небольшим, 250 – 290 мм — средним, а немало моделей (в основном продвинутого уровня) имеют длину и более 290 мм.
Под длиной в данном случае подразумевают размер устройства от пластины с разъёмами (которая крепится к задней стенке системного блока) до противоположной стороны. Сама пластина и выступающие наружу разъёмы при этом, как правило, не учитываются.
Данные о длине видеокарты необходимы прежде всего для того, чтобы оценить, хватит ли под неё места в конкретном корпусе. Кроме того, более длинные платы, как правило, имеют и более продвинутые характеристики (хотя жёсткой зависимости здесь нет, и схожие по классу видеоадаптеры могут иметь и разную длину). Что касается конкретных значений, то наиболее компактные решения в наше время имеют размер 150 – 200 мм и менее; показатель в 200 – 250 мм можно ещё считать относительно небольшим, 250 – 290 мм — средним, а немало моделей (в основном продвинутого уровня) имеют длину и более 290 мм.
Высота
Параметр показывает, насколько «широким» получился кожух системы охлаждения, то есть какой габарит занимает корпус кулера вокруг радиатора и вентиляторов. Он важен для совместимости в сборке: широкие кожухи чаще делают ради более эффективного и тихого охлаждения, но из-за них видеокарта может конфликтовать с элементами рядом — например, с боковой панелью, кабелями питания, корзинами, направляющими или близко стоящими компонентами в компактных корпусах. Так при сборке в небольшом корпусе заранее сверяют ширину по спецификации, чтобы кожух не упирался в стенку и не мешал аккуратно уложить провода.




















