Сравнение MSI GeForce RTX 5090 32G LIGHTNING X vs MSI GeForce RTX 5090 32G LIGHTNING Z
Добавить в сравнение | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| MSI GeForce RTX 5090 32G LIGHTNING X | MSI GeForce RTX 5090 32G LIGHTNING Z | |
| Товар устарел | Товар устарел | |
Видеокарта с TDP более 1000 Вт, компания рекомендует использовать вместе с ней блок питания мощностью не менее 1600 Вт. 8-дюймовый дисплей — который позволяет полностью персонализировать её, отображать графику, анимации или системные показатели. Питание на карту подаётся по двум 12+4-контактным разъёмам 12V-2x6. | Разработанна для экстремального разгона. Лимитированная серия — всего 1300 экземпляров. Видеокарта с TDP более 1000 Вт, компания рекомендует использовать вместе с ней блок питания мощностью не менее 1600 Вт. 8-дюймовый дисплей — который позволяет полностью персонализировать её, отображать графику, анимации или системные показатели. Питание на карту подаётся по двум 12+4-контактным разъёмам 12V-2x6. | |
| Подключение | PCIe v5.0 16x | PCIe v5.0 16x |
| Модель GPU | GeForce RTX 5090 | GeForce RTX 5090 |
| Архитектура | Blackwell | Blackwell |
| Объем памяти | 32 ГБ | 32 ГБ |
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR7 |
| Разрядность шины | 512 бит | 512 бит |
| Максимальная частота (Boost Clock) | 2610 МГц | 2775 МГц |
| Скорость памяти | 28000 Мбит/с | 28000 Мбит/с |
| Техпроцесс | 4 нм | 4 нм |
| Макс. разрешение | 7680x4320 пикс | 7680x4320 пикс |
Разъемы подключения | ||
| Порты | 1xHDMI v2.1b 3xDisplayPort v2.1b 1xUSC-C | 1xHDMI v2.1b 3xDisplayPort v2.1b 1xUSC-C |
| Подключаемых мониторов | 4 | 4 |
Питание | ||
| Потребляемая мощность | 1000 Вт | 1000 Вт |
| Дополнительное питание | 16 + 16 pin | 16 + 16 pin |
| Рекомендуемая мощность БП от | 1600 Вт | 1600 Вт |
Программная часть | ||
| Версия DirectX | 12 Ultimate | 12 Ultimate |
| Версия OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Потоковых процессоров | 21760 | 21760 |
| Тензорных ядер | 680 | 680 |
| RT ядер | 170 | 170 |
| Текстурных блоков | 680 | 680 |
| Тест Passmark G3D Mark | 39373 points | 39373 points |
Общее | ||
| Охлаждение | жидкостное (готовая СЖО) | жидкостное (готовая СЖО) |
| Кол-во вентиляторов | 3 шт | 3 шт |
| Подсветка | MSI Mystic Light Sync | MSI Mystic Light Sync |
| Длина | 260 мм | 260 мм |
| Высота | 151 мм | 151 мм |
| Занимает слотов | 3 | 3 |
Тесты Cyberpunk 2077 | ||
| Full HD, Ultra | 156 fps | 156 fps |
| Full HD, Ultra+RT | 125 fps | 125 fps |
| 1440p, Ultra | 134 fps | 134 fps |
| 1440p, Ultra+RT | 92 fps | 92 fps |
| 3840p, Ultra | 61 fps | 61 fps |
| 3840p, Ultra+RT | 49 fps | 49 fps |
Тесты Black Myth: Wukong | ||
| Full HD, Very High+RT | 87 fps | 87 fps |
| 1440p, Very High+RT | 60 fps | 60 fps |
| 3840p, Very High+RT | 31 fps | 31 fps |
Тесты Forza Horizon 6 | ||
| Full HD High, RT off | 244 fps | 244 fps |
| Full HD Extreme, RT off | 204 fps | 204 fps |
| 1440p, High, RT off | 241 fps | 241 fps |
| 1440p, Extreme, RT off | 187 fps | 187 fps |
| 3840p, High, RT off | 205 fps | 205 fps |
| 3840p, Extreme, RT off | 151 fps | 151 fps |
| Дата добавления на E-Katalog | январь 2026 | январь 2026 |
Сравниваем MSI GeForce RTX 5090 32G LIGHTNING X и GeForce RTX 5090 32G LIGHTNING Z
Возможно, вас заинтересует
Мои сравнения
MSI GeForce RTX 5090 32G LIGHTNING Z часто сравнивают
Глоссарий
Максимальная частота (Boost Clock)
Частота графического ядра, до которой GPU может автоматически разгоняться при подходящих условиях по температуре, охлаждению и питанию. Этот параметр нужен для того, чтобы карта могла кратковременно или довольно долго работать быстрее номинального уровня и выдавать больше производительности в играх, 3D-графике и других тяжелых задачах.
Чем выше Boost Clock, тем больше потенциал у видеокарты в нагрузке, особенно в динамичных сценах, где важна дополнительная скорость обработки. При этом это не постоянное значение, а именно максимальный или близкий к максимальному рабочий режим, который зависит от конкретной системы и качества охлаждения.
Например, в игре или при рендеринге видеокарта с высоким Boost Clock может заметно увереннее держать производительность, если корпус хорошо продувается и нет перегрева. Поэтому Boost Clock особенно интересен тем, кто выбирает модель для игр, монтажа, стриминга или других ресурсоемких задач.
Чем выше Boost Clock, тем больше потенциал у видеокарты в нагрузке, особенно в динамичных сценах, где важна дополнительная скорость обработки. При этом это не постоянное значение, а именно максимальный или близкий к максимальному рабочий режим, который зависит от конкретной системы и качества охлаждения.
Например, в игре или при рендеринге видеокарта с высоким Boost Clock может заметно увереннее держать производительность, если корпус хорошо продувается и нет перегрева. Поэтому Boost Clock особенно интересен тем, кто выбирает модель для игр, монтажа, стриминга или других ресурсоемких задач.





