Каталог   /   Компьютерная техника   /   Комплектующие   /   Видеокарты

Сравнение Palit GeForce RTX 5060 Ti Infinity 3 16GB vs Gigabyte GeForce RTX 5060 Ti GAMING OC 16G

Добавить в сравнение
Palit GeForce RTX 5060 Ti Infinity 3 16GB
Gigabyte GeForce RTX 5060 Ti GAMING OC 16G
Palit GeForce RTX 5060 Ti Infinity 3 16GBGigabyte GeForce RTX 5060 Ti GAMING OC 16G
Сравнить цены 8Сравнить цены 2
ТОП продавцы
ПодключениеPCIe v5.0 8xPCIe v5.0 8x
Модель GPUGeForce RTX 5060 TiGeForce RTX 5060 Ti
АрхитектураBlackwellBlackwell
Объем памяти16 ГБ16 ГБ
Тип памятиGDDR7GDDR7
Разрядность шины128 бит128 бит
Номинальная частота (Core Clock)2407 МГц
Максимальная частота (Boost Clock)2572 МГц2647 МГц
Скорость памяти28000 Мбит/с28000 Мбит/с
Техпроцесс4 нм4 нм
Макс. разрешение7680x4320 пикс7680x4320 пикс
Разъемы подключения
Порты
1xHDMI v2.1b
3xDisplayPort v2.1b
1xHDMI v2.1b
3xDisplayPort v2.1b
Подключаемых мониторов44
Питание
Потребляемая мощность180 Вт180 Вт
Дополнительное питание8 pin8 pin
Рекомендуемая мощность БП от600 Вт650 Вт
Программная часть
Версия DirectX12 Ultimate12 Ultimate
Версия OpenGL4.64.6
Потоковых процессоров46084608
Тензорных ядер144144
RT ядер3636
Текстурных блоков144144
Тест Passmark G3D Mark22683 points22683 points
Общее
Охлаждениеактивное (кулер)активное (кулер)
Кол-во вентиляторов3 шт3 шт
Длина292 мм281 мм
Высота117 мм119 мм
Занимает слотов22
Тесты Cyberpunk 2077
Full HD, Ultra86 fps86 fps
Full HD, Ultra+RT50 fps50 fps
1440p, Ultra51 fps51 fps
1440p, Ultra+RT31 fps31 fps
3840p, Ultra22 fps22 fps
3840p, Ultra+RT14 fps14 fps
Тесты Black Myth: Wukong
Full HD, Very High+RT29 fps29 fps
1440p, Very High+RT18 fps18 fps
Тесты Forza Horizon 6
Full HD High, RT off167 fps167 fps
Full HD Extreme, RT off108 fps108 fps
1440p, High, RT off135 fps135 fps
1440p, Extreme, RT off85 fps85 fps
3840p, High, RT off89 fps89 fps
3840p, Extreme, RT off61 fps61 fps
Дата добавления на E-Katalogапрель 2025апрель 2025
Сравниваем Palit GeForce RTX 5060 Ti Infinity 3 16GB и Gigabyte GeForce RTX 5060 Ti GAMING OC 16G
Palit GeForce RTX 5060 Ti Infinity 3 16GB часто сравнивают
Gigabyte GeForce RTX 5060 Ti GAMING OC 16G часто сравнивают
Глоссарий

Номинальная частота (Core Clock)

Номинальная частота графического ядра, то есть скорость, с которой GPU выполняет основные вычисления при обработке изображения. Этот параметр помогает понять общий уровень быстродействия самого чипа в играх, 3D-графике, монтаже видео и других задачах, где важна графическая производительность. Чем выше Core Clock, тем больше операций видеокарта может выполнять за единицу времени при прочих равных условиях. При этом рядом с ним нередко указывают и Boost Clock — это уже повышенная частота, до которой ядро может автоматически разгоняться при подходящей температуре, запасе по питанию и настройках.

Максимальная частота (Boost Clock)

Частота графического ядра, до которой GPU может автоматически разгоняться при подходящих условиях по температуре, охлаждению и питанию. Этот параметр нужен для того, чтобы карта могла кратковременно или довольно долго работать быстрее номинального уровня и выдавать больше производительности в играх, 3D-графике и других тяжелых задачах.

Чем выше Boost Clock, тем больше потенциал у видеокарты в нагрузке, особенно в динамичных сценах, где важна дополнительная скорость обработки. При этом это не постоянное значение, а именно максимальный или близкий к максимальному рабочий режим, который зависит от конкретной системы и качества охлаждения.

Например, в игре или при рендеринге видеокарта с высоким Boost Clock может заметно увереннее держать производительность, если корпус хорошо продувается и нет перегрева. Поэтому Boost Clock особенно интересен тем, кто выбирает модель для игр, монтажа, стриминга или других ресурсоемких задач.

Рекомендуемая мощность БП от

Наименьшая мощность блока питания, рекомендуемая для компьютера с данной видеокартой.

Данный параметр, как правило, значительно выше потребляемой мощности самой видеокарты. Это закономерно — ведь БП должен обеспечивать электричеством всю систему, не только видеоадаптер. При этом чем выше мощность видеокарты — тем, неизбежно, выше энергопотребление ПК в целом. Причём это связано не только с «прожорливостью» самого графического адаптера, но и с потреблением остальных компонентов ПК: высококлассная видеокарта, как правило, сочетается с не менее мощной (и энергоёмкой) системой.

С учётом этого производители и указывают минимальную рекомендуемую мощность блока питания. Разумеется, такие рекомендации не являются обязательными; однако при использовании БП с мощностью ниже рекомендуемой вероятность сбоев в работе значительно повышается — вплоть до того, что даже весьма скромная система может попросту «не завестись».

Длина

Общая длина видеокарты.

Под длиной в данном случае подразумевают размер устройства от пластины с разъёмами (которая крепится к задней стенке системного блока) до противоположной стороны. Сама пластина и выступающие наружу разъёмы при этом, как правило, не учитываются.

Данные о длине видеокарты необходимы прежде всего для того, чтобы оценить, хватит ли под неё места в конкретном корпусе. Кроме того, более длинные платы, как правило, имеют и более продвинутые характеристики (хотя жёсткой зависимости здесь нет, и схожие по классу видеоадаптеры могут иметь и разную длину). Что касается конкретных значений, то наиболее компактные решения в наше время имеют размер 150 – 200 мм и менее; показатель в 200 – 250 мм можно ещё считать относительно небольшим, 250 – 290 мм — средним, а немало моделей (в основном продвинутого уровня) имеют длину и более 290 мм.

Высота

Параметр показывает, насколько «широким» получился кожух системы охлаждения, то есть какой габарит занимает корпус кулера вокруг радиатора и вентиляторов. Он важен для совместимости в сборке: широкие кожухи чаще делают ради более эффективного и тихого охлаждения, но из-за них видеокарта может конфликтовать с элементами рядом — например, с боковой панелью, кабелями питания, корзинами, направляющими или близко стоящими компонентами в компактных корпусах. Так при сборке в небольшом корпусе заранее сверяют ширину по спецификации, чтобы кожух не упирался в стенку и не мешал аккуратно уложить провода.