Сравнение Corsair Vengeance RGB Pro SL 2x16GB CMH32GX4M2D3600C18 vs G.Skill Aegis DDR4 2x16GB F4-3000C16D-32GISB
Добавить в сравнение | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| Corsair Vengeance RGB Pro SL 2x16GB CMH32GX4M2D3600C18 | G.Skill Aegis DDR4 2x16GB F4-3000C16D-32GISB | |
от 84 149 тг. | от 34 100 тг. | |
| Объем памяти | 2 х 16GB | 2 х 16GB |
| Форм-фактор памяти | DIMM (PC) | DIMM (PC) |
| Тип памяти | DDR4 | DDR4 |
Характеристики | ||
| Скорость | 3600 MT/s | 3000 MT/s |
| Пропускная способность | 28800 МБ/с | 24000 МБ/с |
| Схема таймингов | 18-22-22-42 | 16-18-18-38 |
| First Word Latency | 10 нс | 10.67 нс |
| Рабочее напряжение | 1.35 В | 1.35 В |
| Тип охлаждения | радиатор | без охлаждения |
| Профиль планки | стандартный 44 мм | стандартный 31.2 мм |
| Дополнительно | поддержка XMP | поддержка XMP |
| Подсветка | Corsair iCUE | |
| Цвет корпуса | ||
| Дата добавления на E-Katalog | февраль 2021 | ноябрь 2018 |
Сравниваем Corsair CMH32GX4M2D3600C18 и G.Skill F4-3000C16D-32GISB Corsair Vengeance RGB Pro SL 2x16GB и G.Skill Aegis DDR4 2x16GB?
Возможно, вас заинтересует
Мои сравнения
Corsair Vengeance RGB Pro SL 2x16GB часто сравнивают
Глоссарий
Скорость
Скорость модуля влияет на обмен данными и насколько быстро ОЗУ может работать в системе. Чем выше этот показатель, тем больше потенциал памяти, но реальный результат всегда зависит еще и от процессора, материнской платы и настроек.
Например, для простого офисного или домашнего ПК часто достаточно базовых значений вроде 2400, 2666, 3200 MT/s у DDR4 или 4800, 5200, 5600 MT/s у DDR5, а в игровой или рабочей системе более высокая тактовая частота — например 3600 MT/s у DDR4 или 6000 – 6400 MT/s у DDR5 — может дать более отзывчивую работу.
При этом сама по себе большая скорость не делает компьютер автоматически быстрым, если остальные компоненты слабее или память работает не на заявленном режиме. Скорость ОЗУ особенно важна при сборке и апгрейде, потому что помогает понять общий класс памяти и чего от нее можно ожидать на практике.
Например, для простого офисного или домашнего ПК часто достаточно базовых значений вроде 2400, 2666, 3200 MT/s у DDR4 или 4800, 5200, 5600 MT/s у DDR5, а в игровой или рабочей системе более высокая тактовая частота — например 3600 MT/s у DDR4 или 6000 – 6400 MT/s у DDR5 — может дать более отзывчивую работу.
При этом сама по себе большая скорость не делает компьютер автоматически быстрым, если остальные компоненты слабее или память работает не на заявленном режиме. Скорость ОЗУ особенно важна при сборке и апгрейде, потому что помогает понять общий класс памяти и чего от нее можно ожидать на практике.
Пропускная способность
Пропускная способность показывает, какой объем данных оперативная память может передавать за секунду. Чем выше этот показатель, тем легче памяти обеспечивать систему данными, но реальный результат все равно зависит от процессора, видеокарты и общей конфигурации ПК.
Если тактовая частота больше говорит о скорости самого модуля, то пропускная способность помогает понять, какой поток данных память способна обслуживать на практике. Например, около 25.6 ГБ/с — это нормальный уровень для обычной DDR4-3200 в одноканальном режиме, которого хватает для повседневной работы, а для игр и более тяжелых задач предпочтительнее уже более высокие значения — около 50 ГБ/с и выше в двухканальной конфигурации.
Если тактовая частота больше говорит о скорости самого модуля, то пропускная способность помогает понять, какой поток данных память способна обслуживать на практике. Например, около 25.6 ГБ/с — это нормальный уровень для обычной DDR4-3200 в одноканальном режиме, которого хватает для повседневной работы, а для игр и более тяжелых задач предпочтительнее уже более высокие значения — около 50 ГБ/с и выше в двухканальной конфигурации.
Схема таймингов
Набор чисел в характеристиках оперативной памяти, который показывает задержки при выполнении основных операций модуля. Обычно она записывается в виде 16-18-18-38 или 36-38-38-80, где по порядку указываются основные тайминги памяти (CL, tRCD, tRP и tRAS), отвечающие за отклик и внутренние задержки модуля. Простыми словами, это не скорость памяти как таковая, а то, насколько быстро она откликается на команды внутри своей работы.
На практике схема таймингов особенно уместна, когда выбирают между двумя близкими по классу планками. Например, если обе памяти DDR5-6000, то вариант с более низкими таймингами обычно считается более “быстрым” по отклику.
Сравнивать тайминги на ОЗУ с разной частотой не коректно. Для этого предусмотрен отдельный параметр First Word Latency, который учитывает и тайминги, и частоту, позволяя более точно сравнить скоростные возможности памяти.
На практике схема таймингов особенно уместна, когда выбирают между двумя близкими по классу планками. Например, если обе памяти DDR5-6000, то вариант с более низкими таймингами обычно считается более “быстрым” по отклику.
Сравнивать тайминги на ОЗУ с разной частотой не коректно. Для этого предусмотрен отдельный параметр First Word Latency, который учитывает и тайминги, и частоту, позволяя более точно сравнить скоростные возможности памяти.
First Word Latency
First Word Latency показывает, за какое время ОЗУ после запроса начинает отдавать первый блок данных. Чем ниже это значение, тем быстрее память реагирует на обращение, что особенно интересно в игровых системах и производительных ПК, где важны отзывчивость и минимальные задержки.
Для памяти это более наглядный показатель задержки, чем просто CAS Latency, потому что он учитывает не только тайминги, но и рабочую частоту. Именно поэтому два комплекта ОЗУ с разным значением CL могут в реальности иметь очень близкую скорость отклика: например, DDR4-3200 CL16 и DDR5-6000 CL30 дают примерно по 10 нс First Word Latency.
Для памяти это более наглядный показатель задержки, чем просто CAS Latency, потому что он учитывает не только тайминги, но и рабочую частоту. Именно поэтому два комплекта ОЗУ с разным значением CL могут в реальности иметь очень близкую скорость отклика: например, DDR4-3200 CL16 и DDR5-6000 CL30 дают примерно по 10 нс First Word Latency.
Тип охлаждения
— Без охлаждения. Оперативная память без отдельного радиатора или теплорассеивателя, то есть в самом простом исполнении. Такой вариант чаще встречается у базовых модулей для офисных, домашних и недорогих систем, где не предполагаются повышенные частоты или заметная тепловая нагрузка. Для обычной повседневной работы этого обычно достаточно, если память используется в штатном режиме и корпус нормально продувается.
— Радиатор. Наличие металлического теплорассеивателя на модуле памяти, который помогает отводить тепло от чипов и поддерживать более стабильную работу. Такой тип охлаждения часто встречается у игровой и более быстрой памяти, где нагрев выше. На практике радиатор полезен не только для разгона, но и просто для длительной нагрузки, плотной компоновки и более уверенной работы на заявленных скоростях.
— Графеновый радиатор. Тонкий теплорассеивающий слой на модуле памяти, где для отвода тепла используется графеновая технология вместо обычного массивного радиатора. Такой формат особенно интересен там, где важно сохранить компактность модуля и не мешать установке в ограниченном пространстве.
— Радиатор. Наличие металлического теплорассеивателя на модуле памяти, который помогает отводить тепло от чипов и поддерживать более стабильную работу. Такой тип охлаждения часто встречается у игровой и более быстрой памяти, где нагрев выше. На практике радиатор полезен не только для разгона, но и просто для длительной нагрузки, плотной компоновки и более уверенной работы на заявленных скоростях.
— Графеновый радиатор. Тонкий теплорассеивающий слой на модуле памяти, где для отвода тепла используется графеновая технология вместо обычного массивного радиатора. Такой формат особенно интересен там, где важно сохранить компактность модуля и не мешать установке в ограниченном пространстве.
Подсветка
Встроенная RGB- или ARGB-подсветка модулей, которая делает сборку визуально эффектнее и может работать в одном стиле с другими компонентами ПК. Особенно примечательна здесь синхронизация: если память поддерживает фирменные системы вроде ASUS Aura Sync, MSI Mystic Light, Gigabyte RGB Fusion или ASRock Polychrome Sync, ее свечение можно подстроить под материнскую плату, вентиляторы, видеокарту и корпусную ленту. На практике память с подсветкой интересна для игровых и прозрачных корпусов, где внешний вид сборки тоже имеет значение.







