Каталог   /   Компьютерная техника   /   Манипуляторы   /   Рули

Сравнение PXN V10 V2 vs ThrustMaster T300 RS

Добавить в сравнение
PXN V10 V2
ThrustMaster T300 RS
PXN V10 V2ThrustMaster T300 RS
Товар устарелСравнить цены 1
ТОП продавцы
нет в продаже
Тип устройства (комплектация)руль и педалируль и педали
Съемный руль
Совместимость
ПК (Windows)
Xbox
PlayStation 4
ПК (Windows)
PlayStation 3
PlayStation 4
Подключениепроводноепроводное
Кабель
USB-A
USB-A
Технические хар-ки
Общее количество кнопок1415
Обратная связьсиловаясиловая
Тип приводагибридныйременной
Макс. крутящий момент3.2 Нм3.9 Нм
Манипулятор D-pad
Поворот рулевого колеса270° – 900°270° – 1080°
Подрулевые лепестки4 шт2 шт
Педали
газ
тормоз
сцепление
газ
тормоз
Общие данные
Креплениезажимызажимы
Покрытие руляалькантара
Источник питаниясетьсеть
Цвет корпуса
Дата добавления на E-Katalogноябрь 2023декабрь 2016
Сравниваем PXN V10 V2 и ThrustMaster T300 RS
Сравнение цен
PXN V10 V2 часто сравнивают
ThrustMaster T300 RS часто сравнивают
Глоссарий

Съемный руль

Возможность отсоединить рулевое колесо от базы. Съемный руль удобен для хранения, перевозки и замены руля под разные типы гонок: например, поставить круглый руль для дрифта или штурвал для формульных симуляторов.

Совместимость

Совместимость показывает, с какими устройствами может работать игровой руль: ПК, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch или отдельными поколениями консолей. Этот параметр важно проверять до покупки, потому что руль для ПК не всегда подходит к консоли, а модели для PlayStation и Xbox часто имеют разные версии (PS3, PS4, PS5) из-за фирменной лицензии и электроники внутри базы.

Отдельного внимания заслуживают рулевые колеса, которые имеют определенную совместимость с базами. В большинстве случаев подходят все базы бренда, однако лучше в этом дополнительно убедиться.

Общее количество кнопок

Чем больше кнопок, тем удобнее назначить быстрый доступ к передачам, камере, меню, пит-стопу, ABS, TC, свету, дворникам или другим функциям без клавиатуры.

Для простых гонок обычно хватает 8 – 12 кнопок, для автосимуляторов комфортнее 15 – 25, а в продвинутых рулях и формульных штурвалах может быть 30 и более элементов управления. Например, в Euro Truck Simulator полезно больше кнопок для света, круиз-контроля и поворотников, а в F1 или iRacing — для настроек болида прямо во время заезда.

Тип привода

Тип привода показывает, каким способом усилие от мотора передается на руль и насколько реалистично ощущается обратная связь в игре.

Шестеренчатый. Механизм с шестернями передает усилие от мотора на руль через зубчатую передачу, поэтому такие модели обычно проще и доступнее по цене. Он дает базовую обратную связь и хорошо подходит для знакомства с гонками, но может ощущаться более шумным, ступенчатым и менее плавным, чем ременной или прямой привод. Соответственно, шестеренчатый руль подойдет для Forza, Need for Speed или первых заездов в симуляторах без серьезных требований к точности.

Ременной. Передача усилия через ремень делает вращение руля более плавным и тихим по сравнению с шестеренчатым механизмом. Такой привод обычно лучше сглаживает рывки, дает приятную отдачу и подходит для тех, кто хочет заметный шаг вверх после базовых моделей. Так ременной руль хорошо раскрывается в кольцевых гонках, где важна плавная работа с траекторией и аккуратная коррекция машины.

Гибридный. Комбинированный привод использует несколько типов передачи усилия, чаще всего ремень и шестерни, чтобы совместить доступную цену с более плавной обратной связью. Он обычно работает мягче чисто шестеренчатого механизма, но не дает такой точности и скорости, как прямой привод. Гибридный руль подойдет игроку, который уже перерос базовую модель, но пока не готов пок...упать дорогую Direct Drive базу.

Прямой. Система с прямым приводом передает усилие от мотора сразу на рулевой вал, без ремней и шестерен, поэтому руль реагирует максимально быстро и точно. Такой вариант ценят за мощную отдачу, детальную передачу мелких эффектов и отсутствие люфта, но он обычно дороже и требует надежного крепления. Например, прямой привод хорошо подходит для серьезного симрейсинга, где важно почувствовать скольжение шин, вес машины и момент срыва в занос.

Макс. крутящий момент

Макс. крутящий момент показывает, с какой силой рулевая база может сопротивляться повороту руля. Чем больше момент, тем сильнее ощущаются сцепление шин, удары, заносы, бордюры и нагрузка в поворотах, поэтому управление становится ближе к реальному автомобилю. Простые рули обычно дают до 3 Нм, более серьезные модели — 4 – 8 Нм, а мощные Direct Drive базы могут выдавать 10 – 20 Нм и выше.

При этом в симуляторах силу часто настраивают под игру, автомобиль и комфорт пользователя. Например, для аркадных гонок хватает небольшого усилия, а для iRacing, Assetto Corsa или серьезного дрифта мощная база с запасом момента дает более точную и насыщенную обратную связь.

Манипулятор D-pad

Манипулятор D-pad помогает управлять меню, камерой и дополнительными функциями прямо с игрового руля, не обращаясь к клавиатуре или геймпаду. Обычно это крестовина с нажатиями вверх, вниз, влево и вправо, а в некоторых моделях она поддерживает еще и диагональные команды. Такой элемент удобен для переключения камер, навигации по настройкам, выбора пунктов меню, управления бортовыми функциями или быстрых команд во время гонки.

Поворот рулевого колеса

Поворот рулевого колеса показывает, на какой максимальный угол игровой руль может вращаться от одного крайнего положения до другого. Чем больше угол поворота, тем точнее можно дозировать управление, но тем активнее приходится работать руками. Например, для F1 и аркадных гонок большой угол не всегда нужен, а для Euro Truck Simulator или реалистичного дрифта он заметно повышает ощущение настоящего руля.

Небольшой угол около 180 – 270° чаще встречается в простых моделях и подходит для аркадных гонок, где важна быстрая реакция, но реализм ниже. Значения 540 – 900° уже ближе к настоящему автомобилю и удобны для симуляторов, ралли, дрифта и GT-заездов. В продвинутых моделях может быть 1080°, 1800° и даже больше — это полезно для грузовых симуляторов, автобусов и техники, где руль в реальности делает несколько оборотов.

Стоит отметить, что некоторые рули имеют регулировку угла поворота, которая позволяет изменить максимальный ход рулевого колеса, например с 900° до 540° или 270°, чтобы настроить руль под разные игры и стили езды: аркады, F1, ралли, дрифт или грузовые симуляторы.

Подрулевые лепестки

Переключатели за рулевым колесом, которые нажимаются пальцами без отрыва рук от руля и чаще всего используются для переключения передач. В базовых моделях обычно есть 2 лепестка: правый отвечает за повышение передачи, левый — за понижение. В более продвинутых рулях может быть 4 или 6 лепестков, где дополнительные пары используют для сцепления, ручного старта, DRS, настройки болида или других команд в симуляторах. Чем больше подрулевых лепестков, тем удобнее управлять важными функциями прямо с руля, особенно в F1, GT и других гоночных симуляторах.

Педали

Отдельный блок управления для игрового руля. В простых наборах обычно используются 2 педали для газа и тормоза, а более реалистичные комплекты получают 3 педали, где добавлено сцепление для ручного переключения передач.