Сравнение A-Data XPG INVADER X черный vs Gamemax Infinity черный
Добавить в сравнение | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| A-Data XPG INVADER X черный | Gamemax Infinity черный | |
| Товар устарел | от 34 132 тг. | |
| По направлению | игровой | игровой |
| Форм-фактор | Midi Tower | Midi Tower |
| Варианты установки | вертикальная | вертикальная |
| Тип материнской платы | ATX | ATX |
| Расположение платы | вертикальное | вертикальное |
| Двухкамерный корпус | ||
| Форм-фактор БП | ATX (обычный) | ATX (обычный) |
Корпус | ||
| Габариты (ВхШхГ) | 448x245x475 мм | 399x273x420 мм |
| Длина БП, до | 240 мм | |
| Длина видеокарты, до | 400 мм | 360 мм |
| Высота кулера, до | 175 мм | 170 мм |
| Вес | 8.95 кг | 7.5 кг |
| Материал | сталь | сталь |
| Толщина боковых стенок | 0.8 мм | |
| Прорезиненные ножки | ||
| Боковая панель | съемная | съемная |
Внутренняя часть | ||
| Блок питания | ||
| Расположение БП | нижнее | верхнее |
| Внутренних отсеков 3,5" | 3 шт | 2 шт |
| Внутренних отсеков 2,5" | 3 шт | 3 шт |
| Отверстий под слоты расширения | 7 шт | 7 шт |
| Вертикальная установка видеокарты | ||
Охлаждение и обдув | ||
| Мест для вентиляторов сзади | 1x140мм | 1x120мм |
| Мест для вентиляторов сбоку | 3x120мм | 3x120мм |
| Мест для вентиляторов сверху | 2x140мм | 3x120мм |
| Мест для вентиляторов снизу | 3x120мм | 3x120мм |
| Мест для вентиляторов | 10 | 10 |
| Пылевой фильтр | снизу, сверху и сбоку | + |
| Поддержка СВО | ||
Система водяного охлаждения | ||
| Размер СВО сзади | 120мм | 120мм |
| Размер СВО сбоку | 360мм | 280мм |
| Размер СВО сверху | 360мм | 360мм |
| Размер СВО снизу | 360мм | |
| Мест для СВО | 3 | 4 |
Разъемы и функции | ||
| Расположение | на передней панели | сверху корпуса |
| USB A 5Gbps (3.2 gen1) | 2 шт | 1 шт |
| USB C 5Gbps (3.2 gen1) | 1 шт | |
| USB C 10Gbps (3.2 gen2) | 1 шт | |
| Аудио (микрофон/наушники) | ||
Дополнительно | ||
| Передняя панель | стеклянная | стеклянная |
| Окно на боковой панели | закаленное стекло | закаленное стекло |
| Дополнительно | скрытая протяжка проводов окно установки СО для процессора | скрытая протяжка проводов окно установки СО для процессора |
| Цвет корпуса | ||
| Дата добавления на E-Katalog | март 2024 | апрель 2023 |
Сравниваем A-Data XPG INVADER X и Gamemax Infinity
Возможно, вас заинтересует
Gamemax Infinity часто сравнивают
Глоссарий
Двухкамерный корпус
Компьютерный кейс с разделением внутреннего объёма на основную камеру для материнской платы и видеокарты и вспомогательную — для БП, кабелей и накопителей. Двухкамерный корпус улучшает воздушный поток к горячим узлам, облегчает укладку проводов, снижает шум и делает сборку визуально чище; по сравнению с однокамерными моделями проще добиться низких температур без «турбинных» оборотов вентиляторов и аккуратного вида витрины. Характерно для корпусов формата mid/full-tower и шоукейсов с боковой «витриной»; на практике удобно ставить СЖО с радиаторами в основной отсек, а блок питания и корзины SSD/HDD — увести во вторую камеру, получая тихую, холодную и эстетичную сборку для гейминга, стрима и работы.
Длина БП, до
Возможная длина БП, который можно установить в корпус.
Длина видеокарты, до
Максимальная длина видеокарты, которую можно установить в данный корпус.
Современные видеокарты среднего и топового уровня, имеющие высокую производительность, нередко отличаются еще и значительной длиной, из-за чего такая плата может поместиться далеко не во всякий корпус. Так что перед сбором комплектующих стоит оценить длину предполагаемой видеокарты и выбрать корпус, в который она гарантированно поместится. Такая предусмотрительность не будет лишней в любом случае, однако особенно она актуальна, если вы собираете систему, требующую мощного графического адаптера — например, высококлассный геймерский ПК или рабочую станцию для 3D-дизайна.
Современные видеокарты среднего и топового уровня, имеющие высокую производительность, нередко отличаются еще и значительной длиной, из-за чего такая плата может поместиться далеко не во всякий корпус. Так что перед сбором комплектующих стоит оценить длину предполагаемой видеокарты и выбрать корпус, в который она гарантированно поместится. Такая предусмотрительность не будет лишней в любом случае, однако особенно она актуальна, если вы собираете систему, требующую мощного графического адаптера — например, высококлассный геймерский ПК или рабочую станцию для 3D-дизайна.
Высота кулера, до
Наибольшая высота кулера, допустимая для данного корпуса.
В данном случае подразумевается кулер, используемый для охлаждения процессора — такой компонент имеется в подавляющем большинстве современных ПК. Высота измеряется относительно материнской платы.
В данном случае подразумевается кулер, используемый для охлаждения процессора — такой компонент имеется в подавляющем большинстве современных ПК. Высота измеряется относительно материнской платы.
Толщина боковых стенок
Толщина боковых стенок, используемых в корпусе. При выборе толщины производителям приходится искать компромисс сразу между несколькими моментами. С одной стороны, тонкие стенки обходятся недорого и через них быстрее рассеивается тепло, что положительно сказывается на эффективности охлаждения. С другой — для мощных систем неизбежно необходимы толстые стенки, иначе корпус может попросту не выдержать веса продвинутых производительных комплектующих. С третьей — сталь является довольно прочным материалом даже при сравнительно небольшой толщине. В свете всего этого в большинстве моделей данный показатель не превышает 0.7 — 0.8 мм, а чаще составляет порядка 0.5 – 0.6 мм.
Прорезиненные ножки
Наличие прорезиненных ножек в конструкции корпуса.
Такие ножки поглощают вибрации, возникающие при работе компьютера (в основном из-за работы вентиляторов и оптических приводов), за счёт чего снижается уровень шума и обеспечивается дополнительный комфорт. Прорезиненные опоры особенно желательны, если компьютер установлен на столе (на столешнице или в специальном отсеке стола) либо на твёрдом полу.
Такие ножки поглощают вибрации, возникающие при работе компьютера (в основном из-за работы вентиляторов и оптических приводов), за счёт чего снижается уровень шума и обеспечивается дополнительный комфорт. Прорезиненные опоры особенно желательны, если компьютер установлен на столе (на столешнице или в специальном отсеке стола) либо на твёрдом полу.
Расположение БП
Место расположения блока питания (либо посадочного места под блок питания) в корпусе.
Традиционным вариантом считается верхнее расположение БП, это привычный и знакомый для многих вариант. Однако в верхней части корпуса скапливается нагретый воздух от других компонентов системы, что снижает эффективность охлаждения. Этого недостатка лишены корпуса с нижним расположением БП, однако в них попадает много пыли и других загрязнений, если системный блок установлен на полу. Впрочем, данная разница становится критичной лишь при использовании высокопроизводительных систем с соответствующим тепловыделением; для обычного бытового ПК расположение БП в целом не принципиально.
Также отметим, что в миниатюрных корпусах вроде mini-Tower (см. «Форм-фактор») установленный сверху БП может перекрывать часть материнской платы, что ещё более ухудшает эффективность охлаждения и затрудняет установку процессорных кулеров большого размера; однако здесь всё зависит от компоновки конкретного корпуса.
Традиционным вариантом считается верхнее расположение БП, это привычный и знакомый для многих вариант. Однако в верхней части корпуса скапливается нагретый воздух от других компонентов системы, что снижает эффективность охлаждения. Этого недостатка лишены корпуса с нижним расположением БП, однако в них попадает много пыли и других загрязнений, если системный блок установлен на полу. Впрочем, данная разница становится критичной лишь при использовании высокопроизводительных систем с соответствующим тепловыделением; для обычного бытового ПК расположение БП в целом не принципиально.
Также отметим, что в миниатюрных корпусах вроде mini-Tower (см. «Форм-фактор») установленный сверху БП может перекрывать часть материнской платы, что ещё более ухудшает эффективность охлаждения и затрудняет установку процессорных кулеров большого размера; однако здесь всё зависит от компоновки конкретного корпуса.
Внутренних отсеков 3,5"
Количество внутренних отсеков форм-фактора 3.5", предусмотренное в конструкции корпуса. Такие отсеки, в соответствии с названием, предназначены для внутренних комплектующих, в основном накопителей — жёстких дисков и некоторых SSD-модулей; для доступа к ним корпус нужно разбирать.
Теоретически число отсеков соответствует максимальному числу накопителей, которое можно установить в корпус. Однако на практике оптимальным вариантом считается установка накопителей через один слот, для обеспечения эффективного охлаждения. Соответственно, подбирать корпус лучше всего с таким расчётом, чтобы количество внутренних отсеков 3,5" было вдвое больше предполагаемого количества жёстких дисков.
Теоретически число отсеков соответствует максимальному числу накопителей, которое можно установить в корпус. Однако на практике оптимальным вариантом считается установка накопителей через один слот, для обеспечения эффективного охлаждения. Соответственно, подбирать корпус лучше всего с таким расчётом, чтобы количество внутренних отсеков 3,5" было вдвое больше предполагаемого количества жёстких дисков.
Вертикальная установка видеокарты
Возможность устанавливать видеокарту в корпус вертикально, лицевой стороной к боковой панели. Для этого в конструкции предусматривается соответствующий кронштейн, а к материнской плате видеокарта подключается специальным удлинителем — райзером. Данная особенность встречается в открытых корпусах и моделях со смотровым окном (см. соответствующие пункты), ее назначение — прежде всего эстетическое: размещенная вертикально видеокарта хорошо видна снаружи, что придает корпусу оригинальный внешний вид, рассчитанных на любителей внешнего моддинга. А вот каких-либо принципиальных практических преимуществ вертикальная установка не дает.




