Каталог   /   Компьютерная техника   /   Комплектующие   /   Видеокарты

Сравнение Gigabyte GeForce RTX 5070 EAGLE OC ICE SFF 12G vs Gigabyte GeForce RTX 5070 AERO OC 12G

Добавить в сравнение
Gigabyte GeForce RTX 5070 EAGLE OC ICE SFF 12G
Gigabyte GeForce RTX 5070 AERO OC 12G
Gigabyte GeForce RTX 5070 EAGLE OC ICE SFF 12GGigabyte GeForce RTX 5070 AERO OC 12G
Сравнить цены 11Сравнить цены 8
ТОП продавцы
ПодключениеPCIe v5.0 16xPCIe v5.0 16x
Модель GPUGeForce RTX 5070GeForce RTX 5070
АрхитектураBlackwellBlackwell
Объем памяти12 ГБ12 ГБ
Тип памятиGDDR7GDDR7
Разрядность шины192 бит192 бит
Максимальная частота (Boost Clock)2587 МГц2625 МГц
Скорость памяти28000 Мбит/с28000 Мбит/с
Техпроцесс4 нм4 нм
Макс. разрешение7680x4320 пикс7680x4320 пикс
Разъемы подключения
Порты
1xHDMI v2.1b
3xDisplayPort v2.1b
1xHDMI v2.1b
3xDisplayPort v2.1b
Подключаемых мониторов44
Питание
Потребляемая мощность250 Вт250 Вт
Дополнительное питание16 pin16 pin
Рекомендуемая мощность БП от750 Вт750 Вт
Программная часть
Версия DirectX12 Ultimate12 Ultimate
Версия OpenGL4.64.6
Потоковых процессоров61446144
Тензорных ядер192192
RT ядер4848
Текстурных блоков192192
Тест Passmark G3D Mark28165 points28165 points
Общее
Охлаждениеактивное (кулер)активное (кулер)
Кол-во вентиляторов3 шт3 шт
ПодсветкаGigabyte RGB FusionGigabyte RGB Fusion
Длина290 мм324 мм
Высота120 мм130 мм
Занимает слотов2.52.7
Тесты Cyberpunk 2077
Full HD, Ultra119 fps119 fps
Full HD, Ultra+RT65 fps65 fps
1440p, Ultra69 fps69 fps
1440p, Ultra+RT42 fps42 fps
3840p, Ultra31 fps31 fps
3840p, Ultra+RT18 fps18 fps
Тесты Black Myth: Wukong
Full HD, Very High+RT40 fps40 fps
1440p, Very High+RT25 fps25 fps
3840p, Very High+RT10 fps10 fps
Тесты Forza Horizon 6
Full HD High, RT off206 fps206 fps
Full HD Extreme, RT off139 fps139 fps
1440p, High, RT off165 fps165 fps
1440p, Extreme, RT off112 fps112 fps
3840p, High, RT off109 fps109 fps
3840p, Extreme, RT off81 fps81 fps
Дата добавления на E-Katalogянварь 2025январь 2025
Сравниваем Gigabyte GeForce RTX 5070 EAGLE OC ICE SFF 12G и GeForce RTX 5070 AERO OC 12G
Gigabyte GeForce RTX 5070 EAGLE OC ICE SFF 12G часто сравнивают
Gigabyte GeForce RTX 5070 AERO OC 12G часто сравнивают
Глоссарий

Максимальная частота (Boost Clock)

Частота графического ядра, до которой GPU может автоматически разгоняться при подходящих условиях по температуре, охлаждению и питанию. Этот параметр нужен для того, чтобы карта могла кратковременно или довольно долго работать быстрее номинального уровня и выдавать больше производительности в играх, 3D-графике и других тяжелых задачах.

Чем выше Boost Clock, тем больше потенциал у видеокарты в нагрузке, особенно в динамичных сценах, где важна дополнительная скорость обработки. При этом это не постоянное значение, а именно максимальный или близкий к максимальному рабочий режим, который зависит от конкретной системы и качества охлаждения.

Например, в игре или при рендеринге видеокарта с высоким Boost Clock может заметно увереннее держать производительность, если корпус хорошо продувается и нет перегрева. Поэтому Boost Clock особенно интересен тем, кто выбирает модель для игр, монтажа, стриминга или других ресурсоемких задач.

Длина

Общая длина видеокарты.

Под длиной в данном случае подразумевают размер устройства от пластины с разъёмами (которая крепится к задней стенке системного блока) до противоположной стороны. Сама пластина и выступающие наружу разъёмы при этом, как правило, не учитываются.

Данные о длине видеокарты необходимы прежде всего для того, чтобы оценить, хватит ли под неё места в конкретном корпусе. Кроме того, более длинные платы, как правило, имеют и более продвинутые характеристики (хотя жёсткой зависимости здесь нет, и схожие по классу видеоадаптеры могут иметь и разную длину). Что касается конкретных значений, то наиболее компактные решения в наше время имеют размер 150 – 200 мм и менее; показатель в 200 – 250 мм можно ещё считать относительно небольшим, 250 – 290 мм — средним, а немало моделей (в основном продвинутого уровня) имеют длину и более 290 мм.

Высота

Параметр показывает, насколько «широким» получился кожух системы охлаждения, то есть какой габарит занимает корпус кулера вокруг радиатора и вентиляторов. Он важен для совместимости в сборке: широкие кожухи чаще делают ради более эффективного и тихого охлаждения, но из-за них видеокарта может конфликтовать с элементами рядом — например, с боковой панелью, кабелями питания, корзинами, направляющими или близко стоящими компонентами в компактных корпусах. Так при сборке в небольшом корпусе заранее сверяют ширину по спецификации, чтобы кожух не упирался в стенку и не мешал аккуратно уложить провода.

Занимает слотов

Количество слотов, занимаемое видеокартой на задней стенке системного блока.

Данный показатель позволяет оценить количество места, необходимого для установки видеоадаптера. Он актуален в свете того, что современные видеокарты могут иметь довольно обширный набор разъемов, и для этого набора уже давно мало стандартной ланки на 1 слот. Особенно это характерно для мощных производительных моделей. В свете этого многие решения, особенно среднего и топового уровня, занимают сразу два, а то и три слота.

Отдельно стоит коснуться моделей, для которых в характеристиках указано дробное число слотов — обычно 2.5 или 2.7. Эта подробность приводится производителем в рекламных целях — как подтверждение того, что видеокарта имеет меньшие размеры, чем полноценное решение на 3 слота. Однако на практике разницы между этими вариантами нет: адаптеры на 2.5 или 2.7 слотов все равно перекрывают третий слот (хотя и частично), делая его непригодным к использованию.