Сравнение GOODRAM IRDM PRO DDR4 HOLLOW 1x16GB IRP-W3600D4V64L17/16G vs G.Skill Ripjaws V DDR4 2x16GB F4-3600C16D-32GVKC
Добавить в сравнение | ![]() | |
|---|---|---|
| GOODRAM IRDM PRO DDR4 HOLLOW 1x16GB IRP-W3600D4V64L17/16G | G.Skill Ripjaws V DDR4 2x16GB F4-3600C16D-32GVKC | |
| Товар устарел | Сравнить цены 4 | |
| ТОП продавцы | ||
| Объем памяти | 1 x 16GB | 2 х 16GB |
| Форм-фактор памяти | DIMM (PC) | DIMM (PC) |
| Тип памяти | DDR4 | DDR4 |
Характеристики | ||
| Скорость | 3600 MT/s | 3600 MT/s |
| Пропускная способность | 28800 МБ/с | 28800 МБ/с |
| Схема таймингов | 17-19-19 | 16-19-19 |
| First Word Latency | 9.44 нс | 8.89 нс |
| Рабочее напряжение | 1.35 В | 1.35 В |
| Тип охлаждения | радиатор | радиатор |
| Профиль планки | стандартный | стандартный 42 мм |
| Дополнительно | поддержка XMP | поддержка XMP |
| Цвет корпуса | ||
| Дата добавления на E-Katalog | апрель 2021 | декабрь 2019 |
Сравниваем GOODRAM IRP-W3600D4V64L17/16G и G.Skill F4-3600C16D-32GVKC GOODRAM IRDM PRO DDR4 HOLLOW 1x16GB и G.Skill Ripjaws V DDR4 2x16GB?
Возможно, вас заинтересует
G.Skill Ripjaws V DDR4 2x16GB часто сравнивают
Глоссарий
Объем памяти
Общий суммарный объем RAM в комплекте. В скобках же дополнительно указывается, из скольких модулей он состоит и сколько памяти приходится на каждую планку.
Сам же объем определяет, количество данных, которое система может одновременно держать в быстром доступе, и именно от него зависит комфорт в повседневной работе, играх и тяжелых программах. Для простых задач сегодня обычно хватает 8 ГБ, 16 ГБ (в том числе набор 2x8 ГБ) уже можно назвать хорошим универсальным вариантом, 32 ГБ подходят для современных игр, монтажа, работы с графикой и активной многозадачности, а 64 ГБ и выше чаще нужны для профессиональных сценариев, 3D, больших проектов и виртуальных машин.
Комплекты из нескольких планок остаются актуальными, потому что часто позволяют задействовать двухканальный режим и получить более высокую пропускную способность по сравнению с одной планкой того же общего объема. Например, набор 32 ГБ (2x16) обычно выглядит практичнее, чем 32 ГБ одной планкой, хотя комплект 64 ГБ (4x16) уже сильнее нагружает контроллер памяти и оставляет меньше свободы для будущего апгрейда.
Сам же объем определяет, количество данных, которое система может одновременно держать в быстром доступе, и именно от него зависит комфорт в повседневной работе, играх и тяжелых программах. Для простых задач сегодня обычно хватает 8 ГБ, 16 ГБ (в том числе набор 2x8 ГБ) уже можно назвать хорошим универсальным вариантом, 32 ГБ подходят для современных игр, монтажа, работы с графикой и активной многозадачности, а 64 ГБ и выше чаще нужны для профессиональных сценариев, 3D, больших проектов и виртуальных машин.
Комплекты из нескольких планок остаются актуальными, потому что часто позволяют задействовать двухканальный режим и получить более высокую пропускную способность по сравнению с одной планкой того же общего объема. Например, набор 32 ГБ (2x16) обычно выглядит практичнее, чем 32 ГБ одной планкой, хотя комплект 64 ГБ (4x16) уже сильнее нагружает контроллер памяти и оставляет меньше свободы для будущего апгрейда.
Схема таймингов
Набор чисел в характеристиках оперативной памяти, который показывает задержки при выполнении основных операций модуля. Обычно она записывается в виде 16-18-18-38 или 36-38-38-80, где по порядку указываются основные тайминги памяти (CL, tRCD, tRP и tRAS), отвечающие за отклик и внутренние задержки модуля. Простыми словами, это не скорость памяти как таковая, а то, насколько быстро она откликается на команды внутри своей работы.
На практике схема таймингов особенно уместна, когда выбирают между двумя близкими по классу планками. Например, если обе памяти DDR5-6000, то вариант с более низкими таймингами обычно считается более “быстрым” по отклику.
Сравнивать тайминги на ОЗУ с разной частотой не коректно. Для этого предусмотрен отдельный параметр First Word Latency, который учитывает и тайминги, и частоту, позволяя более точно сравнить скоростные возможности памяти.
На практике схема таймингов особенно уместна, когда выбирают между двумя близкими по классу планками. Например, если обе памяти DDR5-6000, то вариант с более низкими таймингами обычно считается более “быстрым” по отклику.
Сравнивать тайминги на ОЗУ с разной частотой не коректно. Для этого предусмотрен отдельный параметр First Word Latency, который учитывает и тайминги, и частоту, позволяя более точно сравнить скоростные возможности памяти.
First Word Latency
First Word Latency показывает, за какое время ОЗУ после запроса начинает отдавать первый блок данных. Чем ниже это значение, тем быстрее память реагирует на обращение, что особенно интересно в игровых системах и производительных ПК, где важны отзывчивость и минимальные задержки.
Для памяти это более наглядный показатель задержки, чем просто CAS Latency, потому что он учитывает не только тайминги, но и рабочую частоту. Именно поэтому два комплекта ОЗУ с разным значением CL могут в реальности иметь очень близкую скорость отклика: например, DDR4-3200 CL16 и DDR5-6000 CL30 дают примерно по 10 нс First Word Latency.
Для памяти это более наглядный показатель задержки, чем просто CAS Latency, потому что он учитывает не только тайминги, но и рабочую частоту. Именно поэтому два комплекта ОЗУ с разным значением CL могут в реальности иметь очень близкую скорость отклика: например, DDR4-3200 CL16 и DDR5-6000 CL30 дают примерно по 10 нс First Word Latency.







