Каталог   /   Компьютерная техника   /   Комплектующие   /   Видеокарты

Сравнение AFOX GeForce RTX 2060 SUPER AF2060S-8192D6H4-V2 vs Palit GeForce RTX 2060 SUPER DUAL

Добавить в сравнение
AFOX GeForce RTX 2060 SUPER AF2060S-8192D6H4-V2
Palit GeForce RTX 2060 SUPER DUAL
AFOX GeForce RTX 2060 SUPER AF2060S-8192D6H4-V2Palit GeForce RTX 2060 SUPER DUAL
от 215 659 тг.
Товар устарел
от 203 915 тг.
Товар устарел
Стоковая производительность на уровне GeForce RTX 2070.
ПодключениеPCIe v3.0PCIe v3.0
Модель GPUGeForce RTX 2060 SUPERGeForce RTX 2060 SUPER
АрхитектураTuringTuring
Объем памяти8 ГБ8 ГБ
Тип памятиGDDR6GDDR6
Разрядность шины256 бит256 бит
Максимальная частота (Boost Clock)1650 МГц1650 МГц
Скорость памяти14000 Мбит/с14000 Мбит/с
Техпроцесс12 нм12 нм
Макс. разрешение7680x4320 пикс7680x4320 пикс
Разъемы подключения
Порты
1xDVI-D
1xHDMI v2.0b
1xDisplayPort v1.4
1xDVI-D
1xHDMI v2.0
1xDisplayPort v1.4
Подключаемых мониторов34
Питание
Потребляемая мощность175 Вт
Дополнительное питание8 pin8 pin
Рекомендуемая мощность БП от550 Вт550 Вт
Программная часть
Версия DirectX12 Ultimate12 Ultimate
Версия OpenGL4.64.6
Потоковых процессоров21762176
Текстурных блоков136136
Тест Passmark G3D Mark13503 points13503 points
Общее
Охлаждениеактивное (кулер)активное (кулер)
Кол-во вентиляторов2 шт2 шт
Длина230 мм235 мм
Высота130 мм112 мм
Занимает слотов22
Дата добавления на E-Katalogсентябрь 2023июль 2019
Сравниваем AFOX GeForce RTX 2060 SUPER AF2060S-8192D6H4-V2 и Palit GeForce RTX 2060 SUPER DUAL

Чем отличаются AFOX GeForce RTX 2060 SUPER AF2060S-8192D6H4-V2 и Palit GeForce RTX 2060 SUPER DUAL?

Обе видеокарты на RTX 2060 SUPER с 8 ГБ GDDR6 и одинаковой заявленной производительностью, поэтому по скорости в играх разницы почти не будет. Palit практичнее, если нужно больше экранов, так как поддерживает до 4 мониторов, тогда как AFOX рассчитана на 3, а AFOX чуть компактнее по длине, что может упростить установку в более тесный корпус.

Что лучше?

В целом лучше выглядит Palit RTX 2060 SUPER DUAL, потому что при одинаковой производительности предлагает более удобную конфигурацию для мультимониторных setups и известный бренд сборки. Обе карты построены на RTX 2060 SUPER (Turing) и дают одинаковый уровень быстродействия. Память тоже одинаковая: 8 ГБ GDDR6 и шина 256 бит, так что разницы по «запасу» под игры и рабочие задачи нет. Охлаждение в обоих случаях активное с двумя вентиляторами и требуется 8-pin питание, а рекомендуемый блок питания начинается от 550 Вт. Заметное отличие в подключении мониторов. Palit поддерживает до 4 дисплеев, тогда как AFOX до 3, это важно для работы с несколькими экранами. Также у Palit указано потребление 175 Вт, у AFOX этот параметр не указан, поэтому сравнивать экономичность нельзя.
Palit GeForce RTX 2060 SUPER DUAL часто сравнивают
Глоссарий

Порты

Набор видеовыходов определяет, какие мониторы, телевизоры и проекторы можно подключить к видеокарте без переходников, а также насколько удобно организовать рабочее место с несколькими экранами.

— VGA. Аналоговый видеовыход, предназначенный преимущественно для подключения старых мониторов, проекторов и другого оборудования без цифровых интерфейсов. Передаёт только изображение, причём его чёткость и стабильность могут снижаться с ростом разрешения или длины кабеля.

— DVI. Семейство видеоразъёмов для прямого подключения мониторов с интерфейсом DVI. DVI-D передаёт только цифровое изображение, тогда как DVI-I дополнительно содержит аналоговые линии и позволяет подключить VGA-монитор через простой переходник. Сегодня DVI считается устаревающим интерфейсом: он остаётся полезным при использовании имеющегося монитора без HDMI и DisplayPort, но редко устанавливается на современные видеокарты и хуже подходит для высоких разрешений, повышенной частоты обновления и актуальных видеотехнологий.

— HDMI. Универсальный цифровой интерфейс для одновременной передачи изображения и звука на монитор, телевизор, проектор или AV-ресивер. В зависимости от версии обладает различніми возможностями. HDMI 1.4 подходит преимущественно для Full HD и поддерживает вывод 4K с частотой до 30 Гц. HDMI 2.0 расширяет возможности до 4K при 60 Гц, а в р...едакциях 2.0a и 2.0b развилась поддержка HDR. HDMI 2.1 рассчитан на более требовательные режимы, включая 4K при 120 Гц и 8K при 60 Гц, а также может поддерживать VRR, ALLM и другие игровые технологии. HDMI 2.1a добавляет SBTM для более согласованной обработки HDR источником и дисплеем, тогда как HDMI 2.1b представляет дальнейшее уточнение спецификации без увеличения максимальной пропускной способности. Фактическая доступность разрешений, частот и дополнительных функций зависит от реализации порта в видеокарте, возможностей дисплея и используемого кабеля.

— DisplayPort. Цифровой интерфейс для передачи изображения и звука, ориентированный прежде всего на компьютерные мониторы: поддерживает высокие разрешения и частоты обновления, адаптивную синхронизацию, а также последовательное подключение нескольких экранов при наличии MST. Как и HDMI, его возможности зависят от версии. DisplayPort 1.2 способен выводить изображение 4K при 60 Гц, версия 1.3 получила увеличенную пропускную способность, а DisplayPort 1.4 и 1.4a благодаря поддержке сжатия DSC подходят для высокочастотных 4K-мониторов и могут передавать изображение 8K при 60 Гц. В DisplayPort 2.0 появились скоростные режимы UHBR с потенциальной пропускной способностью до 80 Гбит/с — такой запас востребован для 4K с очень высокой частотой обновления, 8K с HDR и многомониторных конфигураций. DisplayPort 2.1 улучшает совместимость видеокарт, дисплеев и кабелей; версии 2.1a и 2.1b главным образом расширяют требования к сертифицированным кабелям, но не увеличивают предельную пропускную способность самого интерфейса.

— mini DisplayPort. Уменьшенный вариант DisplayPort, передающий цифровое изображение и звук и обладающий возможностями полноразмерного интерфейса соответствующей версии. Разъём применялся в компактных, низкопрофильных и профессиональных видеокартах: благодаря небольшим размерам на одной монтажной планке можно разместить несколько видеовыходов.

— USB-C. Компактный разъём, который на видеокарте может использоваться для вывода изображения через режим DisplayPort Alt Mode. Он позволяет напрямую подключать совместимые мониторы и портативные дисплеи, а в зависимости от реализации — также передавать данные и обеспечивать питание подключённого устройства. При этом наличие USB-C само по себе не определяет поддерживаемое разрешение, частоту обновления, скорость передачи данных и мощность питания — эти возможности зависят от видеокарты и используемого кабеля.

Подключаемых мониторов

Максимальное количество мониторов, которые можно одновременно подключить к видеокарте и использовать совместно.

Одновременное подключение нескольких экранов позволяет расширить доступное пользователю визуальное пространство. К примеру, дизайнерам и верстальщикам это может пригодиться при работе с крупноформатными материалами, программистам — для разделения задач (один монитор для написания кода, второй для поиска нужной информации и других вспомогательных целей), а геймерам-энтузиастам — для обеспечения максимального эффекта погружения. Благодаря развитию технологий в наше время даже недорогие видеокарты способны обычно работать минимум с тремя мониторами, а продвинутые модели могут поддерживать четыре экрана и больше.

Потребляемая мощность

Максимальная мощность питания, потребляемая видеокартой при работе. Этот параметр имеет значение для расчёта общей мощности, потребляемой всей системой, и подбора блока питания, обеспечивающего соответствующую мощность.

Длина

Общая длина видеокарты.

Под длиной в данном случае подразумевают размер устройства от пластины с разъёмами (которая крепится к задней стенке системного блока) до противоположной стороны. Сама пластина и выступающие наружу разъёмы при этом, как правило, не учитываются.

Данные о длине видеокарты необходимы прежде всего для того, чтобы оценить, хватит ли под неё места в конкретном корпусе. Кроме того, более длинные платы, как правило, имеют и более продвинутые характеристики (хотя жёсткой зависимости здесь нет, и схожие по классу видеоадаптеры могут иметь и разную длину). Что касается конкретных значений, то наиболее компактные решения в наше время имеют размер 150 – 200 мм и менее; показатель в 200 – 250 мм можно ещё считать относительно небольшим, 250 – 290 мм — средним, а немало моделей (в основном продвинутого уровня) имеют длину и более 290 мм.

Высота

Параметр показывает, насколько «широким» получился кожух системы охлаждения, то есть какой габарит занимает корпус кулера вокруг радиатора и вентиляторов. Он важен для совместимости в сборке: широкие кожухи чаще делают ради более эффективного и тихого охлаждения, но из-за них видеокарта может конфликтовать с элементами рядом — например, с боковой панелью, кабелями питания, корзинами, направляющими или близко стоящими компонентами в компактных корпусах. Так при сборке в небольшом корпусе заранее сверяют ширину по спецификации, чтобы кожух не упирался в стенку и не мешал аккуратно уложить провода.