Сравнение PowerColor Radeon RX 6500 XT Fighter 4GB vs MSI Radeon RX 6500 XT MECH 2X 4G OC
Добавить в сравнение | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| PowerColor Radeon RX 6500 XT Fighter 4GB | MSI Radeon RX 6500 XT MECH 2X 4G OC | |
от 83 690 тг. | Сравнить цены 1 | |
| ТОП продавцы | ||
| Подключение | PCIe v4.0 4x | PCIe v4.0 4x |
Графический процессор | ||
| Модель GPU | Radeon RX 6500 XT | Radeon RX 6500 XT |
| Архитектура | Big Navi (RDNA 2) | Big Navi (RDNA 2) |
| Объем памяти | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Разрядность шины | 64 бит | 64 бит |
| Максимальная частота (Boost Clock) | 2820 МГц | |
| Скорость памяти | 18000 Мбит/с | 18000 Мбит/с |
| Техпроцесс | 6 нм | 6 нм |
| Макс. разрешение | 7680x4320 пикс | 7680x4320 пикс |
Разъемы подключения | ||
| HDMI | 1 шт | 1 шт |
| Версия HDMI | v2.1 | v2.1 |
| DisplayPort | 1 шт | 1 шт |
| Версия DisplayPort | v.1.4 | v.1.4 |
Программная часть | ||
| Версия DirectX | 12 Ultimate | 12 Ultimate |
| Версия OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
| Тест Passmark G3D Mark | 9445 points | 9445 points |
Общее | ||
| Макс. подключаемых мониторов | 2 | 2 |
| Охлаждение | активное (кулер) | активное (кулер) |
| Кол-во вентиляторов | 2 шт | 2 шт |
| Дополнительное питание | 6 pin | 6 pin |
| Рекомендуемая мощность БП от | 400 Вт | 400 Вт |
| Длина | 191 мм | 172 мм |
| Высота | 126 мм | 112 мм |
| Занимает слотов | 2 | 2 |
| Дата добавления на E-Katalog | май 2023 | январь 2022 |
Сравниваем PowerColor Radeon RX 6500 XT Fighter 4GB и MSI Radeon RX 6500 XT MECH 2X 4G OC
Возможно, вас заинтересует
PowerColor Radeon RX 6500 XT Fighter 4GB часто сравнивают
MSI Radeon RX 6500 XT MECH 2X 4G OC часто сравнивают
Глоссарий
Максимальная частота (Boost Clock)
Частота графического ядра, до которой GPU может автоматически разгоняться при подходящих условиях по температуре, охлаждению и питанию. Этот параметр нужен для того, чтобы карта могла кратковременно или довольно долго работать быстрее номинального уровня и выдавать больше производительности в играх, 3D-графике и других тяжелых задачах.
Чем выше Boost Clock, тем больше потенциал у видеокарты в нагрузке, особенно в динамичных сценах, где важна дополнительная скорость обработки. При этом это не постоянное значение, а именно максимальный или близкий к максимальному рабочий режим, который зависит от конкретной системы и качества охлаждения.
Например, в игре или при рендеринге видеокарта с высоким Boost Clock может заметно увереннее держать производительность, если корпус хорошо продувается и нет перегрева. Поэтому Boost Clock особенно интересен тем, кто выбирает модель для игр, монтажа, стриминга или других ресурсоемких задач.
Чем выше Boost Clock, тем больше потенциал у видеокарты в нагрузке, особенно в динамичных сценах, где важна дополнительная скорость обработки. При этом это не постоянное значение, а именно максимальный или близкий к максимальному рабочий режим, который зависит от конкретной системы и качества охлаждения.
Например, в игре или при рендеринге видеокарта с высоким Boost Clock может заметно увереннее держать производительность, если корпус хорошо продувается и нет перегрева. Поэтому Boost Clock особенно интересен тем, кто выбирает модель для игр, монтажа, стриминга или других ресурсоемких задач.
Длина
Общая длина видеокарты.
Под длиной в данном случае подразумевают размер устройства от пластины с разъёмами (которая крепится к задней стенке системного блока) до противоположной стороны. Сама пластина и выступающие наружу разъёмы при этом, как правило, не учитываются.
Данные о длине видеокарты необходимы прежде всего для того, чтобы оценить, хватит ли под неё места в конкретном корпусе. Кроме того, более длинные платы, как правило, имеют и более продвинутые характеристики (хотя жёсткой зависимости здесь нет, и схожие по классу видеоадаптеры могут иметь и разную длину). Что касается конкретных значений, то наиболее компактные решения в наше время имеют размер 150 – 200 мм и менее; показатель в 200 – 250 мм можно ещё считать относительно небольшим, 250 – 290 мм — средним, а немало моделей (в основном продвинутого уровня) имеют длину и более 290 мм.
Под длиной в данном случае подразумевают размер устройства от пластины с разъёмами (которая крепится к задней стенке системного блока) до противоположной стороны. Сама пластина и выступающие наружу разъёмы при этом, как правило, не учитываются.
Данные о длине видеокарты необходимы прежде всего для того, чтобы оценить, хватит ли под неё места в конкретном корпусе. Кроме того, более длинные платы, как правило, имеют и более продвинутые характеристики (хотя жёсткой зависимости здесь нет, и схожие по классу видеоадаптеры могут иметь и разную длину). Что касается конкретных значений, то наиболее компактные решения в наше время имеют размер 150 – 200 мм и менее; показатель в 200 – 250 мм можно ещё считать относительно небольшим, 250 – 290 мм — средним, а немало моделей (в основном продвинутого уровня) имеют длину и более 290 мм.
Высота
Параметр показывает, насколько «широким» получился кожух системы охлаждения, то есть какой габарит занимает корпус кулера вокруг радиатора и вентиляторов. Он важен для совместимости в сборке: широкие кожухи чаще делают ради более эффективного и тихого охлаждения, но из-за них видеокарта может конфликтовать с элементами рядом — например, с боковой панелью, кабелями питания, корзинами, направляющими или близко стоящими компонентами в компактных корпусах. Так при сборке в небольшом корпусе заранее сверяют ширину по спецификации, чтобы кожух не упирался в стенку и не мешал аккуратно уложить провода.















