Сравнение Sapphire Radeon RX 7900 XT NITRO+ Vapor-X vs PowerColor Radeon RX 7900 XT Red Devil
Добавить в сравнение | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| Sapphire Radeon RX 7900 XT NITRO+ Vapor-X | PowerColor Radeon RX 7900 XT Red Devil | |
от 769 740 тг. | от 573 300 тг. | |
| Подключение | PCIe v4.0 16x | PCIe v4.0 16x |
Графический процессор | ||
| Модель GPU | Radeon RX 7900 XT | Radeon RX 7900 XT |
| Архитектура | Navi 3X (RDNA 3) | Navi 3X (RDNA 3) |
| Объем памяти | 20 ГБ | 20 ГБ |
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Разрядность шины | 320 бит | 320 бит |
| Максимальная частота (Boost Clock) | 2560 МГц | 2535 МГц |
| Скорость памяти | 20000 Мбит/с | 20000 Мбит/с |
| Техпроцесс | 5 нм | 5 нм |
| Макс. разрешение | 7680x4320 пикс | 7680x4320 пикс |
Разъемы подключения | ||
| HDMI | 2 шт | 1 шт |
| Версия HDMI | v2.1 | |
| DisplayPort | 2 шт | 3 шт |
| Версия DisplayPort | v.2.1 | v.1.4 |
Программная часть | ||
| Версия DirectX | 12 Ultimate | 12 Ultimate |
| Версия OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Потоковых процессоров | 5376 | 5376 |
| Тест Passmark G3D Mark | 28338 points | 28338 points |
Общее | ||
| Макс. подключаемых мониторов | 4 | 4 |
| Охлаждение | активное (кулер) | активное (кулер) |
| Кол-во вентиляторов | 3 шт | 3 шт |
| Подсветка | RGB | RGB |
| Потребляемая мощность | 368 Вт | |
| Дополнительное питание | 8 + 8 + 8 pin | 8 + 8 + 8 pin |
| Рекомендуемая мощность БП от | 750 Вт | 850 Вт |
| Длина | 320 мм | 348 мм |
| Высота | 136 мм | 147 мм |
| Занимает слотов | 3.5 | 3.5 |
| Дата добавления на E-Katalog | январь 2023 | январь 2023 |
Сравниваем Sapphire Radeon RX 7900 XT NITRO+ Vapor-X и PowerColor Radeon RX 7900 XT Red Devil
Возможно, вас заинтересует
Мои сравнения
Sapphire Radeon RX 7900 XT NITRO+ Vapor-X часто сравнивают
Глоссарий
Максимальная частота (Boost Clock)
Частота графического ядра, до которой GPU может автоматически разгоняться при подходящих условиях по температуре, охлаждению и питанию. Этот параметр нужен для того, чтобы карта могла кратковременно или довольно долго работать быстрее номинального уровня и выдавать больше производительности в играх, 3D-графике и других тяжелых задачах.
Чем выше Boost Clock, тем больше потенциал у видеокарты в нагрузке, особенно в динамичных сценах, где важна дополнительная скорость обработки. При этом это не постоянное значение, а именно максимальный или близкий к максимальному рабочий режим, который зависит от конкретной системы и качества охлаждения.
Например, в игре или при рендеринге видеокарта с высоким Boost Clock может заметно увереннее держать производительность, если корпус хорошо продувается и нет перегрева. Поэтому Boost Clock особенно интересен тем, кто выбирает модель для игр, монтажа, стриминга или других ресурсоемких задач.
Чем выше Boost Clock, тем больше потенциал у видеокарты в нагрузке, особенно в динамичных сценах, где важна дополнительная скорость обработки. При этом это не постоянное значение, а именно максимальный или близкий к максимальному рабочий режим, который зависит от конкретной системы и качества охлаждения.
Например, в игре или при рендеринге видеокарта с высоким Boost Clock может заметно увереннее держать производительность, если корпус хорошо продувается и нет перегрева. Поэтому Boost Clock особенно интересен тем, кто выбирает модель для игр, монтажа, стриминга или других ресурсоемких задач.
HDMI
Количество выходов HDMI, предусмотренных в видеокарте.
На сегодня HDMI является наиболее популярным интерфейсом для работы с изображением высокого разрешения и многоканальным звуком (он может использоваться одновременно для видео и аудио). Такой разъём является практически стандартным для современных мониторов, кроме того, он широко используется в других видах экранов — телевизорах, плазменных панелях, проекторах и т.п.
Наличие нескольких выходов позволяет подключать к видеокарте одновременно несколько экранов — например, пару мониторов для организации расширенного рабочего пространства. Впрочем, портов HDMI в видеокартах не бывает более 2 — по ряду причин для нескольких экранов сразу в данном случае проще использовать другие разъёмы, прежде всего DisplayPort.
На сегодня HDMI является наиболее популярным интерфейсом для работы с изображением высокого разрешения и многоканальным звуком (он может использоваться одновременно для видео и аудио). Такой разъём является практически стандартным для современных мониторов, кроме того, он широко используется в других видах экранов — телевизорах, плазменных панелях, проекторах и т.п.
Наличие нескольких выходов позволяет подключать к видеокарте одновременно несколько экранов — например, пару мониторов для организации расширенного рабочего пространства. Впрочем, портов HDMI в видеокартах не бывает более 2 — по ряду причин для нескольких экранов сразу в данном случае проще использовать другие разъёмы, прежде всего DisplayPort.
Версия HDMI
Версия определяет возможности HDMI-выхода видеокарты: максимальное разрешение и частоту обновления, доступность HDR и игровых технологий. Выбранный режим должны поддерживать видеокарта, монитор или телевизор и кабель — например, для передачи 4K при 120 Гц потребуется совместимость всей цепочки.
— HDMI 2.0. Обеспечивает пропускную способность до 18 Гбит/с и позволяет выводить изображение 4K с частотой до 60 Гц, а Full HD — с более высокой частотой обновления. Подходит, например, для подключения видеокарты к офисному 4K-монитору, телевизору или игровому Full HD-дисплею. Маркировка HDMI 2.0b дополнительно предусматривает расширенную поддержку HDR, включая формат HLG, применяемый в телевизионных трансляциях и соответствующем видеоконтенте.
— HDMI 2.1. Может обеспечивать пропускную способность до 48 Гбит/с, передачу 4K при 120 Гц или 8K при 60 Гц, а также поддержку динамического HDR, VRR и ALLM. Такой интерфейс востребован при подключении мощной видеокарты к высокочастотному 4K-монитору или игровому телевизору: VRR помогает устранить разрывы кадров, а ALLM автоматически включает режим с минимальной задержкой.
Вариант HDMI 2.1a поддерживает SBTM — источник может адаптировать HDR-сигнал к возможностям конкретного дисплея, что полезно в играх и при одновременном выводе HDR-видео и обычных элементов интерфейса. В HDMI 2.1b...главным образом уточнены технические требования и совместимость оборудования, поэтому заметного прироста разрешения или частоты по сравнению с 2.1a она не дает. Конкретный набор функций HDMI 2.1 зависит от реализации порта в видеокарте.
— HDMI 2.0. Обеспечивает пропускную способность до 18 Гбит/с и позволяет выводить изображение 4K с частотой до 60 Гц, а Full HD — с более высокой частотой обновления. Подходит, например, для подключения видеокарты к офисному 4K-монитору, телевизору или игровому Full HD-дисплею. Маркировка HDMI 2.0b дополнительно предусматривает расширенную поддержку HDR, включая формат HLG, применяемый в телевизионных трансляциях и соответствующем видеоконтенте.
— HDMI 2.1. Может обеспечивать пропускную способность до 48 Гбит/с, передачу 4K при 120 Гц или 8K при 60 Гц, а также поддержку динамического HDR, VRR и ALLM. Такой интерфейс востребован при подключении мощной видеокарты к высокочастотному 4K-монитору или игровому телевизору: VRR помогает устранить разрывы кадров, а ALLM автоматически включает режим с минимальной задержкой.
Вариант HDMI 2.1a поддерживает SBTM — источник может адаптировать HDR-сигнал к возможностям конкретного дисплея, что полезно в играх и при одновременном выводе HDR-видео и обычных элементов интерфейса. В HDMI 2.1b...главным образом уточнены технические требования и совместимость оборудования, поэтому заметного прироста разрешения или частоты по сравнению с 2.1a она не дает. Конкретный набор функций HDMI 2.1 зависит от реализации порта в видеокарте.
DisplayPort
Количество выходов DisplayPort, предусмотренных в видеокарте.
DisplayPort представляет собой цифровой мультимедийный интерфейс, во многом схожий с HDMI, однако применяемый в основном в компьютерной технике. Конкретные возможности этого интерфейса зависят от версии (см. ниже), однако даже в самой скромной современной версии DisplayPort позволяет как минимум работать с разрешением 4K на 60 кадрах в секунду и 5K — на 30 к/с. Еще одной интересной особенностью данного стандарта является возможность последовательного подключения нескольких экранов к одному порту (формат «daisy chain»).
В свете последнего можно сказать, что количество выходов DisplayPort соответствует количеству экранов, которые можно подключать к видеокарте напрямую, без применения daisy chain. Такое подключение может потребоваться, в частности, для мониторов, не поддерживающих работу в режиме «цепочки». Если же такой режим поддерживается — максимальное число экранов будет как минимум вдвое выше, чем число разъемов. Однако стоит учесть, что разрешения, поддерживаемые самим видеоадаптером, могут не дотягивать до предельных возможностей используемой версии DisplayPort.
DisplayPort представляет собой цифровой мультимедийный интерфейс, во многом схожий с HDMI, однако применяемый в основном в компьютерной технике. Конкретные возможности этого интерфейса зависят от версии (см. ниже), однако даже в самой скромной современной версии DisplayPort позволяет как минимум работать с разрешением 4K на 60 кадрах в секунду и 5K — на 30 к/с. Еще одной интересной особенностью данного стандарта является возможность последовательного подключения нескольких экранов к одному порту (формат «daisy chain»).
В свете последнего можно сказать, что количество выходов DisplayPort соответствует количеству экранов, которые можно подключать к видеокарте напрямую, без применения daisy chain. Такое подключение может потребоваться, в частности, для мониторов, не поддерживающих работу в режиме «цепочки». Если же такой режим поддерживается — максимальное число экранов будет как минимум вдвое выше, чем число разъемов. Однако стоит учесть, что разрешения, поддерживаемые самим видеоадаптером, могут не дотягивать до предельных возможностей используемой версии DisplayPort.
Версия DisplayPort
От поколения интерфейса зависит, какой видеосигнал видеокарта способна передать на монитор: от обычного Full HD до 4K с высокой частотой обновления, 8K или изображения сразу для нескольких дисплеев. Высокая пропускная способность позволяет сочетать разрешение, частоту, расширенную глубину цвета и HDR без лишних ограничений. Все возможности соединения должны одновременно поддерживаться видеокартой, монитором и кабелем.
— DisplayPort 1.4. Обеспечивает пропускную способность до 32.4 Гбит/с и подходит для игровых мониторов 1440p с высокой частотой обновления либо дисплеев 4K. Благодаря сжатию DSC через такой порт также можно выводить изображение 8K при 60 Гц без визуально заметной потери качества. Маркировка DisplayPort 1.4a указывает на усовершенствованную работу DSC и улучшенную совместимость оборудования, однако не дает прироста скорости, разрешения или частоты обновления.
— DisplayPort 2.0. Переход на режимы UHBR увеличил потенциальную пропускную способность до 80 Гбит/с. Такой запас востребован при подключении мониторов 4K с очень высокой частотой обновления, дисплеев 8K с HDR или нескольких экранов высокого разрешения. Реальная скорость порта зависит от режима UHBR, реализованного в конкретной видеокарте, и не всегда достигает максимальных 80 Гбит/с.
— DisplayPort 2.1. Основные изменения направлены на более...согласованную работу видеокарт, мониторов и кабелей, включая передачу изображения через USB4. Интерфейс применяется в высокочастотных 4K-мониторах, дисплеях 8K и многомониторных рабочих системах.
Обозначение DisplayPort 2.1a предусматривает использование сертифицированных кабелей DP54 длиной до 2 м для режима UHBR 13.5. В спецификации DisplayPort 2.1b появилась поддержка более длинных активных кабелей DP80 для максимального режима UHBR 20, что удобно при удаленном размещении компьютера. При этом сами буквенные дополнения не повышают предельную пропускную способность интерфейса.
— DisplayPort 1.4. Обеспечивает пропускную способность до 32.4 Гбит/с и подходит для игровых мониторов 1440p с высокой частотой обновления либо дисплеев 4K. Благодаря сжатию DSC через такой порт также можно выводить изображение 8K при 60 Гц без визуально заметной потери качества. Маркировка DisplayPort 1.4a указывает на усовершенствованную работу DSC и улучшенную совместимость оборудования, однако не дает прироста скорости, разрешения или частоты обновления.
— DisplayPort 2.0. Переход на режимы UHBR увеличил потенциальную пропускную способность до 80 Гбит/с. Такой запас востребован при подключении мониторов 4K с очень высокой частотой обновления, дисплеев 8K с HDR или нескольких экранов высокого разрешения. Реальная скорость порта зависит от режима UHBR, реализованного в конкретной видеокарте, и не всегда достигает максимальных 80 Гбит/с.
— DisplayPort 2.1. Основные изменения направлены на более...согласованную работу видеокарт, мониторов и кабелей, включая передачу изображения через USB4. Интерфейс применяется в высокочастотных 4K-мониторах, дисплеях 8K и многомониторных рабочих системах.
Обозначение DisplayPort 2.1a предусматривает использование сертифицированных кабелей DP54 длиной до 2 м для режима UHBR 13.5. В спецификации DisplayPort 2.1b появилась поддержка более длинных активных кабелей DP80 для максимального режима UHBR 20, что удобно при удаленном размещении компьютера. При этом сами буквенные дополнения не повышают предельную пропускную способность интерфейса.
Потребляемая мощность
Максимальная мощность питания, потребляемая видеокартой при работе. Этот параметр имеет значение для расчёта общей мощности, потребляемой всей системой, и подбора блока питания, обеспечивающего соответствующую мощность.
Рекомендуемая мощность БП от
Наименьшая мощность блока питания, рекомендуемая для компьютера с данной видеокартой.
Данный параметр, как правило, значительно выше потребляемой мощности самой видеокарты. Это закономерно — ведь БП должен обеспечивать электричеством всю систему, не только видеоадаптер. При этом чем выше мощность видеокарты — тем, неизбежно, выше энергопотребление ПК в целом. Причём это связано не только с «прожорливостью» самого графического адаптера, но и с потреблением остальных компонентов ПК: высококлассная видеокарта, как правило, сочетается с не менее мощной (и энергоёмкой) системой.
С учётом этого производители и указывают минимальную рекомендуемую мощность блока питания. Разумеется, такие рекомендации не являются обязательными; однако при использовании БП с мощностью ниже рекомендуемой вероятность сбоев в работе значительно повышается — вплоть до того, что даже весьма скромная система может попросту «не завестись».
Данный параметр, как правило, значительно выше потребляемой мощности самой видеокарты. Это закономерно — ведь БП должен обеспечивать электричеством всю систему, не только видеоадаптер. При этом чем выше мощность видеокарты — тем, неизбежно, выше энергопотребление ПК в целом. Причём это связано не только с «прожорливостью» самого графического адаптера, но и с потреблением остальных компонентов ПК: высококлассная видеокарта, как правило, сочетается с не менее мощной (и энергоёмкой) системой.
С учётом этого производители и указывают минимальную рекомендуемую мощность блока питания. Разумеется, такие рекомендации не являются обязательными; однако при использовании БП с мощностью ниже рекомендуемой вероятность сбоев в работе значительно повышается — вплоть до того, что даже весьма скромная система может попросту «не завестись».
Длина
Общая длина видеокарты.
Под длиной в данном случае подразумевают размер устройства от пластины с разъёмами (которая крепится к задней стенке системного блока) до противоположной стороны. Сама пластина и выступающие наружу разъёмы при этом, как правило, не учитываются.
Данные о длине видеокарты необходимы прежде всего для того, чтобы оценить, хватит ли под неё места в конкретном корпусе. Кроме того, более длинные платы, как правило, имеют и более продвинутые характеристики (хотя жёсткой зависимости здесь нет, и схожие по классу видеоадаптеры могут иметь и разную длину). Что касается конкретных значений, то наиболее компактные решения в наше время имеют размер 150 – 200 мм и менее; показатель в 200 – 250 мм можно ещё считать относительно небольшим, 250 – 290 мм — средним, а немало моделей (в основном продвинутого уровня) имеют длину и более 290 мм.
Под длиной в данном случае подразумевают размер устройства от пластины с разъёмами (которая крепится к задней стенке системного блока) до противоположной стороны. Сама пластина и выступающие наружу разъёмы при этом, как правило, не учитываются.
Данные о длине видеокарты необходимы прежде всего для того, чтобы оценить, хватит ли под неё места в конкретном корпусе. Кроме того, более длинные платы, как правило, имеют и более продвинутые характеристики (хотя жёсткой зависимости здесь нет, и схожие по классу видеоадаптеры могут иметь и разную длину). Что касается конкретных значений, то наиболее компактные решения в наше время имеют размер 150 – 200 мм и менее; показатель в 200 – 250 мм можно ещё считать относительно небольшим, 250 – 290 мм — средним, а немало моделей (в основном продвинутого уровня) имеют длину и более 290 мм.
Высота
Параметр показывает, насколько «широким» получился кожух системы охлаждения, то есть какой габарит занимает корпус кулера вокруг радиатора и вентиляторов. Он важен для совместимости в сборке: широкие кожухи чаще делают ради более эффективного и тихого охлаждения, но из-за них видеокарта может конфликтовать с элементами рядом — например, с боковой панелью, кабелями питания, корзинами, направляющими или близко стоящими компонентами в компактных корпусах. Так при сборке в небольшом корпусе заранее сверяют ширину по спецификации, чтобы кожух не упирался в стенку и не мешал аккуратно уложить провода.















