Каталог   /   Компьютерная техника   /   Манипуляторы   /   Геймпады и манипуляторы

Сравнение Gemix GP-50 TWIN vs Gembird JPD-UDV2-01

Добавить в сравнение
Gemix GP-50 TWIN
Gembird JPD-UDV2-01
Gemix GP-50 TWINGembird JPD-UDV2-01
от 5 865 тг.
Товар устарел
от 4 453 тг.
Товар устарел
Тип устройствадва геймпададва геймпада
Подключение
Совместимость с платформами
ПК (Windows)
ПК (Windows)
Подключениепроводное последовательноепроводное последовательное
Проводной интерфейсUSB-AUSB-A
Длина кабеля1.4 м
Управление
Общее количество кнопок11 шт11 шт
Тип переключателеймембранные
Обратная связьвибрациявибрация
Манипулятор D-pad4-позиционный4-позиционный
Стики
2 шт
оба снизу
2 шт
оба снизу
Бамперы (шифты)4 шт4 шт
Питание
Источник питанияUSB-портUSB-порт
Общее
Материал исполненияпластикпластик
Вес190 г
Цвет корпуса
Дата добавления на E-Katalogдекабрь 2016октябрь 2016
Сравниваем Gemix GP-50 TWIN и Gembird JPD-UDV2-01
Gemix GP-50 TWIN часто сравнивают
Gembird JPD-UDV2-01 часто сравнивают
Глоссарий

Длина кабеля

Длина кабеля, предусмотренного в конструкции или комплекте поставки проводного либо комбинированного контроллера (см. «Подключение»).

В целом смысл данного параметра очевиден: более длинный кабель дает больше свободы передвижения, однако может создавать неудобства на небольших дистанциях. На практике же длина провода важна в основном в тех случаях, когда проводное подключение используется для игры на большом экране: для комфортного просмотра желательно находиться на довольно большом расстоянии от такого экрана. Впрочем, даже в этом случае сравнительно короткий кабель можно компенсировать за счет длины проводов, идущих от консоли (или другого игрового устройства) до экрана, а то и за счет беспроводного подключения приставки к экрану (многие современные модели имеют такую возможность). Если же контроллер применяется для компьютера — на данный параметр можно не обращать особого внимания: системный блок или ноутбук обычно располагается в непосредственной близости от пользователя, и для подключения хватает даже довольно короткого провода.

Тип переключателей

Тип переключателей показывает, какой механизм стоит под кнопками геймпада или манипулятора и как именно устройство фиксирует нажатие. От этого зависят ощущение клика, скорость срабатывания, шум, ресурс и точность повторных нажатий.

— Мембранные. Под кнопкой находится гибкая резиновая или силиконовая мембрана, которая продавливается и замыкает контакт. Такие переключатели обычно тише, мягче и дешевле, но со временем могут терять упругость и уступают механическим решениям по четкости отклика.

Механические. В механчиеских каждое нажатие обрабатывает отдельный механизм с пружиной и более выраженной тактильной отдачей. Такие кнопки лучше ощущаются пальцами, быстрее возвращаются в исходное положение и хорошо подходят для файтингов, аркадных игр и частых команд.

Оптические. Оптический переключатель фиксирует ход кнопки по прерыванию или изменению светового луча, а не за счет обычного контакта. По сравнению с механическими решениями он может быстрее срабатывать и меньше изнашиваться в контактной зоне, что делает их хорошим выбором для активного гейминга и киберспорта.