Каталог   /   Компьютерная техника   /   Манипуляторы   /   Геймпады и манипуляторы

Сравнение 2E Gaming Gamepad GC100 vs Sven GC-750

Добавить в сравнение
2E Gaming Gamepad GC100
Sven GC-750
2E Gaming Gamepad GC100Sven GC-750
от 5 475 тг.
Товар устарел
от 8 630 тг.
Товар устарел
Тип устройствагеймпадгеймпад
Подключение
Совместимость с платформами
ПК (Windows)
Android
PlayStation 3
ПК (Windows)
Android
PlayStation 3
Подключениепроводноепроводное
Проводной интерфейсUSB-AUSB-A
Управление
Общее количество кнопок13 шт11 шт
Тип переключателеймембранные
Обратная связьвибрациявибрация
Манипулятор D-pad4-позиционный4-позиционный
Стики
2 шт
оба снизу
2 шт
оба снизу
Бамперы (шифты)2 шт2 шт
Триггеры (курки)
2 шт
2 шт
Питание
Источник питанияUSB-портUSB-порт
Общее
Материал исполненияпластикпластик
Цвет корпуса
Дата добавления на E-Katalogдекабрь 2018август 2018
Сравниваем 2E Gaming Gamepad GC100 и Sven GC-750
2E Gaming Gamepad GC100 часто сравнивают
Sven GC-750 часто сравнивают
Глоссарий

Общее количество кнопок

Общее количество кнопок, предусмотренное в конструкции манипулятора.

Чем больше кнопок — тем больше дополнительных возможностей можно «подвязать» на манипулятор, тем ниже вероятность, что в процессе игры придётся обращаться к другим органам управления (например, клавиатуре ПК). При этом многие игровые приставки (см. «Совместимость с платформами») предусматривают определённое минимальное количество кнопок для совместимого геймпада — меньшее количество просто не позволило бы полноценно использовать все функции приставки. Например, в штатном контроллере для PlayStation 4 имеется 11 кнопок.

Отметим, что манипулятор D-Pad (см. ниже) при данном подсчёте не учитывается: он считается специфическим органом управления, хотя и основан на кнопках.

Тип переключателей

Тип переключателей показывает, какой механизм стоит под кнопками геймпада или манипулятора и как именно устройство фиксирует нажатие. От этого зависят ощущение клика, скорость срабатывания, шум, ресурс и точность повторных нажатий.

— Мембранные. Под кнопкой находится гибкая резиновая или силиконовая мембрана с токопроводящей площадкой, которая при нажатии замыкает контакты на плате. Такая конструкция сравнительно недорогая и обычно обеспечивает мягкое нажатие без выраженного щелчка. Это удобно, например, для вечерней игры в общей комнате, когда частые нажатия при прыжках в платформере или выборе действий в меню не должны мешать окружающим. По сравнению с механическими переключателями момент срабатывания обычно ощущается менее отчётливо, а со временем мембрана может терять упругость, меняя привычное усилие нажатия.

— Металлические купольные. Контактный механизм кнопок, в котором подвижным элементом выступает тонкая металлическая пластина куполообразной формы. Её упругий прогиб создаёт выраженный тактильный отклик, поэтому нажатие ощущается более отчётливо, чем у обычных мембранных кнопок с резиновыми куполами. Такие переключатели могут обеспечивать короткий ход, удобный, например, для серии прыжков в платформерах или быстрых команд с крестовины. Однако любителям мягких и тихих кнопок характерный щелчок может показаться менее комфортным.

— Механические.... В механчиеских каждое нажатие обрабатывает отдельный механизм с пружиной и более выраженной тактильной отдачей. Такие кнопки лучше ощущаются пальцами, быстрее возвращаются в исходное положение и хорошо подходят для файтингов, аркадных игр и частых команд.

— Оптические. Оптический переключатель фиксирует ход кнопки по прерыванию или изменению светового луча, а не за счет обычного контакта. По сравнению с механическими решениями он может быстрее срабатывать и меньше изнашиваться в контактной зоне, что делает их хорошим выбором для активного гейминга и киберспорта.