Сравнение Gamemax H601 белый vs Gamemax H602 белый
Добавить в сравнение | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| Gamemax H601 белый | Gamemax H602 белый | |
от 15 014 тг. | от 15 865 тг. | |
| По направлению | игровой | игровой |
| Форм-фактор | Mini Tower | Mini Tower |
| Варианты установки | вертикальная | вертикальная |
| Тип материнской платы | micro-ATX | micro-ATX |
| Форм-фактор БП | ATX (обычный) | ATX (обычный) |
Корпус | ||
| Габариты (ВхШхГ) | 380x188x350 мм | 380x188x350 мм |
| Длина видеокарты, до | 340 мм | 340 мм |
| Высота кулера, до | 155 мм | 155 мм |
| Материал | сталь | сталь |
| Толщина боковых стенок | 0.6 мм | 0.6 мм |
| Прорезиненные ножки | ||
| Тип подсветки | вентилятор с подсветкой | вентилятор с подсветкой |
| Цвет подсветки | красный | |
| Боковая панель | съемная | съемная |
Внутренняя часть | ||
| Блок питания | ||
| Расположение БП | нижнее | нижнее |
| Внутренних отсеков 3,5" | 2 шт | 2 шт |
| Внутренних отсеков 2,5" | 2 шт | 2 шт |
| Отверстий под слоты расширения | 4 шт | 4 шт |
Охлаждение и обдув | ||
| Установленных вентиляторов | 1 шт | 1 шт |
| Мест для вентиляторов сзади | 1х120мм | 1х120мм |
| Мест для вентиляторов спереди | 3х120мм | 3х120мм |
| Мест для вентиляторов сверху | 2х120мм | 2х120мм |
| Мест для вентиляторов | 6 | 6 |
Разъемы и функции | ||
| Расположение | сверху корпуса | сверху корпуса |
| USB A 2.0 | 1 шт | 2 шт |
| USB A 5Gbps (3.2 gen1) | 1 шт | 1 шт |
| Аудио (микрофон/наушники) | ||
Дополнительно | ||
| Окно на боковой панели | акрил | акрил |
| Дополнительно | окно установки СО для процессора | окно установки СО для процессора |
| Цвет корпуса | ||
| Дата добавления на E-Katalog | сентябрь 2019 | июль 2016 |
Сравниваем Gamemax H601 и H602
Возможно, вас заинтересует
Gamemax H602 часто сравнивают
Глоссарий
Цвет подсветки
Подробнее о декоративном освещении в целом см. «Тип подсветки» выше. Здесь же отметим, что она может иметь разные оттенки, причем иногда в характеристиках указывается сразу несколько вариантов. Если эти варианты перечислены через «и» (например, «красный, синий и зеленый») — это значит, что в данной модели присутствуют все указанные цвета, и пользователь может переключаться между ними на свое усмотрение. Если же оттенки перечислены через «или» (например, «красный, синий или зеленый») — это значит, что данная модель доступна в нескольких модификациях, различающихся по цвету подсветки.
Отдельного упоминания стоит вариант «RGB». Так называют наиболее продвинутую подсветку, оттенок которой можно выбирать на свое усмотрение. Правда, оригинальная RGB-подсветка способна одновременно отображать лишь один из нескольких базовых цветов (белый, желтый, зеленый, красный, синий или фиолетовый); тем не менее, даже таких возможностей хватает для настройки внешнего вида корпуса и применения различных эффектов (таких, как синхронизация подсветки — см. ниже).
А относительно недавно появилась еще более продвинутая разновидность регулируемых систем — ARGB-подсветка. Ключевым отличием ARGB от классического RGB является возможность одновременной работы диодов разного цвета. Иными словами, в классической подсветке RGB одновременно может отображаться только один цвет, а в ARGB — несколько, что обеспечивает дополнительные эффекты. Также ARGB-подс...ветка подключается при помощи разъема 3pin 5v, в то время как обычная RGB использует подключение 4pin 12v. Может быть представлена различными видами подсветки. Так, ARGB часто интегрируется в систему охлаждения, лицевую панель и магнитные LED-ленты, которые пользователь может монтировать на свое усмотрение. Для управления подсветкой обычно предусматривается специальный контроллер, а на панель интерфейсов выносятся кнопки или регуляторы переключения режимов работы иллюминации. В некоторых случаях подсветка управляется материнской платой, посредством специального разъема. Многие ARGB-системы поддерживают возможность тонкой настройки через специализированное ПО.
Отдельного упоминания стоит вариант «RGB». Так называют наиболее продвинутую подсветку, оттенок которой можно выбирать на свое усмотрение. Правда, оригинальная RGB-подсветка способна одновременно отображать лишь один из нескольких базовых цветов (белый, желтый, зеленый, красный, синий или фиолетовый); тем не менее, даже таких возможностей хватает для настройки внешнего вида корпуса и применения различных эффектов (таких, как синхронизация подсветки — см. ниже).
А относительно недавно появилась еще более продвинутая разновидность регулируемых систем — ARGB-подсветка. Ключевым отличием ARGB от классического RGB является возможность одновременной работы диодов разного цвета. Иными словами, в классической подсветке RGB одновременно может отображаться только один цвет, а в ARGB — несколько, что обеспечивает дополнительные эффекты. Также ARGB-подс...ветка подключается при помощи разъема 3pin 5v, в то время как обычная RGB использует подключение 4pin 12v. Может быть представлена различными видами подсветки. Так, ARGB часто интегрируется в систему охлаждения, лицевую панель и магнитные LED-ленты, которые пользователь может монтировать на свое усмотрение. Для управления подсветкой обычно предусматривается специальный контроллер, а на панель интерфейсов выносятся кнопки или регуляторы переключения режимов работы иллюминации. В некоторых случаях подсветка управляется материнской платой, посредством специального разъема. Многие ARGB-системы поддерживают возможность тонкой настройки через специализированное ПО.
USB A 2.0
Количество собственных разъемов USB 2.0, предусмотренных в корпусе.
Такие разъемы обычно располагаются с передней стороны (подробнее см. «Расположение»). Они наиболее удобны для периферии, которую нужно часто подключать и отключать — например, «флешек» ( для постоянно подключенных устройств удобнее использовать разъемы материнской платы, выведенные на тыловую панель). Конкретно же USB 2.0 в наше время считается устаревшим: он обеспечивает скорость передачи данных всего в 480 Мбит/с и сравнительно невысокую мощность питания. Тем не менее, во многих случаях этого оказывается вполне достаточно, и порты USB 2.0 продолжают применяться, в том числе в довольно продвинутых корпусах.
Такие разъемы обычно располагаются с передней стороны (подробнее см. «Расположение»). Они наиболее удобны для периферии, которую нужно часто подключать и отключать — например, «флешек» ( для постоянно подключенных устройств удобнее использовать разъемы материнской платы, выведенные на тыловую панель). Конкретно же USB 2.0 в наше время считается устаревшим: он обеспечивает скорость передачи данных всего в 480 Мбит/с и сравнительно невысокую мощность питания. Тем не менее, во многих случаях этого оказывается вполне достаточно, и порты USB 2.0 продолжают применяться, в том числе в довольно продвинутых корпусах.





