Сравнение Asus ROG Strix Helios GX601 черный vs Cougar Panzer EVO RGB черный
Добавить в сравнение | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| Asus ROG Strix Helios GX601 черный | Cougar Panzer EVO RGB черный | |
| Сравнить цены 2 | от 105 340 тг. | |
| ТОП продавцы | ||
3 штатных кулера с RGB-подсветкой. Синхронизация подсветки ASUS Aura Sync. Ручка для переноски. Порты USB на передней панели. | ||
| По направлению | игровой | игровой |
| Форм-фактор | Full Tower | Full Tower |
| Варианты установки | вертикальная | вертикальная |
| Тип материнской платы | E-ATX | E-ATX |
| Расположение платы | вертикальное | вертикальное |
| Форм-фактор БП | ATX (обычный) | ATX (обычный) |
Корпус | ||
| Габариты (ВхШхГ) | 591x248x563 мм | 612x266x556 мм |
| Длина БП, до | 220 мм | |
| Длина видеокарты, до | 450 мм | 390 мм |
| Высота кулера, до | 190 мм | 170 мм |
| Вес | 17.8 кг | |
| Материал | сталь | закаленное стекло |
| Прорезиненные ножки | ||
| Тип подсветки | вентилятор с подсветкой / корпус | вентилятор с подсветкой |
| Цвет подсветки | RGB | RGB |
| Синхронизация подсветки | Asus Aura Sync | |
| Боковая панель | съемная | съемная |
Внутренняя часть | ||
| Блок питания | ||
| Расположение БП | нижнее | нижнее |
| Внутренних отсеков 3,5" | 2 шт | 2 шт |
| Внутренних отсеков 2,5" | 2 шт | 6 шт |
| Отверстий под слоты расширения | 10 шт | 8 шт |
| Вертикальная установка видеокарты | ||
Охлаждение и обдув | ||
| Установленных вентиляторов | 4 шт | 4 шт |
| Мест для вентиляторов сзади | 1x140мм | 1х120мм |
| Мест для вентиляторов спереди | 3x140мм | 3х140мм |
| Мест для вентиляторов сверху | 2x140мм | 2х140мм |
| Мест для вентиляторов | 7 | 7 |
| Пылевой фильтр | + | |
| Поддержка СЖО | ||
Система жидкосного охлаждения | ||
| Размер СЖО сзади | 140мм | 120мм |
| Размер СЖО спереди | 420мм | 360мм |
| Размер СЖО сверху | 360мм | 360мм |
| Размер СЖО снизу | 140мм | |
| Мест для СЖО | 3 | |
Разъемы и функции | ||
| Расположение | сверху корпуса | на передней панели |
| Управление вентиляторами | ||
| USB A 2.0 | 1 шт | |
| USB A 5Gbps (3.2 gen1) | 4 шт | 2 шт |
| USB C 10Gbps (3.2 gen2) | 1 шт | 1 шт |
| Аудио (микрофон/наушники) | ||
Дополнительно | ||
| Передняя панель | глухая | |
| Окно на боковой панели | закаленное стекло | закаленное стекло |
| Дополнительно | держатель видеокарты скрытая протяжка проводов окно установки СО для процессора | скрытая протяжка проводов окно установки СО для процессора |
| Цвет корпуса | ||
| Дата добавления на E-Katalog | январь 2019 | июнь 2018 |
Сравниваем Asus ROG Strix Helios GX601 и Cougar Panzer EVO RGB
Возможно, вас заинтересует
Asus ROG Strix Helios GX601 часто сравнивают
Cougar Panzer EVO RGB часто сравнивают
Глоссарий
Длина БП, до
Возможная длина БП, который можно установить в корпус.
Длина видеокарты, до
Максимальная длина видеокарты, которую можно установить в данный корпус.
Современные видеокарты среднего и топового уровня, имеющие высокую производительность, нередко отличаются еще и значительной длиной, из-за чего такая плата может поместиться далеко не во всякий корпус. Так что перед сбором комплектующих стоит оценить длину предполагаемой видеокарты и выбрать корпус, в который она гарантированно поместится. Такая предусмотрительность не будет лишней в любом случае, однако особенно она актуальна, если вы собираете систему, требующую мощного графического адаптера — например, высококлассный геймерский ПК или рабочую станцию для 3D-дизайна.
Современные видеокарты среднего и топового уровня, имеющие высокую производительность, нередко отличаются еще и значительной длиной, из-за чего такая плата может поместиться далеко не во всякий корпус. Так что перед сбором комплектующих стоит оценить длину предполагаемой видеокарты и выбрать корпус, в который она гарантированно поместится. Такая предусмотрительность не будет лишней в любом случае, однако особенно она актуальна, если вы собираете систему, требующую мощного графического адаптера — например, высококлассный геймерский ПК или рабочую станцию для 3D-дизайна.
Высота кулера, до
Наибольшая высота кулера, допустимая для данного корпуса.
В данном случае подразумевается кулер, используемый для охлаждения процессора — такой компонент имеется в подавляющем большинстве современных ПК. Высота измеряется относительно материнской платы.
В данном случае подразумевается кулер, используемый для охлаждения процессора — такой компонент имеется в подавляющем большинстве современных ПК. Высота измеряется относительно материнской платы.
Материал
Материал, из которого выполнен корпус.
— Сталь. Стальные корпуса прочны, устойчивы к царапинам и стоят относительно недорого. Они имеют довольно большой вес, однако учитывая, что большинство ПК не рассчитаны на частую переноску с места на место, этот момент навряд ли можно назвать критичным. Благодаря этому данный материал используется в подавляющем большинстве современных корпусов всех типов, специализаций и ценовых категорий.
— Алюминий. Корпуса из алюминия имеют небольшой вес, обеспечивают улучшенный теплообмен с окружающей средой и в большинстве своём отличаются стильным внешним видом, однако более дороги и чувствительны к царапинам, чем стальные. Они рассчитаны преимущественно на системы среднего и топового уровня, где стоимость корпуса незначительна по сравнению с ценой комплектующих, а упомянутые достоинства имеют решающее значение.
— Закаленное стекло. В данном случае подразумеваются корпуса из стеклянных панелей, закрепленных на металлическом каркасе, чаще всего стальном. Да и сами панели не обязательно все делаются стеклянными: как минимум верхняя и нижняя обычно выполняются из непрозрачного материала, чаще всего того же металла. В целом подобные корпуса относятся к дизайнерским решениям, созданным в расчете на оригинальный внешний вид: они действительно интересно смотрятся, что очень ценят любители моддинга. В то же время с практическ...ой стороны стекло не имеет преимуществ перед металлом, скорее даже наоборот: этот материал довольно хрупок и требует аккуратного обращения, а стоит недешево.
— Сталь. Стальные корпуса прочны, устойчивы к царапинам и стоят относительно недорого. Они имеют довольно большой вес, однако учитывая, что большинство ПК не рассчитаны на частую переноску с места на место, этот момент навряд ли можно назвать критичным. Благодаря этому данный материал используется в подавляющем большинстве современных корпусов всех типов, специализаций и ценовых категорий.
— Алюминий. Корпуса из алюминия имеют небольшой вес, обеспечивают улучшенный теплообмен с окружающей средой и в большинстве своём отличаются стильным внешним видом, однако более дороги и чувствительны к царапинам, чем стальные. Они рассчитаны преимущественно на системы среднего и топового уровня, где стоимость корпуса незначительна по сравнению с ценой комплектующих, а упомянутые достоинства имеют решающее значение.
— Закаленное стекло. В данном случае подразумеваются корпуса из стеклянных панелей, закрепленных на металлическом каркасе, чаще всего стальном. Да и сами панели не обязательно все делаются стеклянными: как минимум верхняя и нижняя обычно выполняются из непрозрачного материала, чаще всего того же металла. В целом подобные корпуса относятся к дизайнерским решениям, созданным в расчете на оригинальный внешний вид: они действительно интересно смотрятся, что очень ценят любители моддинга. В то же время с практическ...ой стороны стекло не имеет преимуществ перед металлом, скорее даже наоборот: этот материал довольно хрупок и требует аккуратного обращения, а стоит недешево.
Тип подсветки
Тип подсветки, предусмотренной в конструкции корпуса.
Подсветка играет в основном декоративную роль, она придаёт компьютеру оригинальный внешний вид, что ценят любители внешнего тюнинга. Освещение можно смонтировать и отдельно, однако проще приобрести корпус, где оно изначально предусмотрено. Типы же подсветки могут быть такими:
— Вентилятор с подсветкой. Подсвечивается один или несколько кулеров, выходящих на боковую или верхнюю поверхность корпуса.
— Корпус с подсветкой. Подсвечиваются отдельные части корпуса, обычно изнутри, с таким расчётом, чтобы подсветку было видно через прозрачное окно/окна или решётчатую поверхность. Иногда может быть предусмотрена и внешняя подсветка.
Встречаются корпуса, в которых предусматриваются одновременно оба типа подсветки. А для офисных нужд подойдут корпуса без подсветки.
Подсветка играет в основном декоративную роль, она придаёт компьютеру оригинальный внешний вид, что ценят любители внешнего тюнинга. Освещение можно смонтировать и отдельно, однако проще приобрести корпус, где оно изначально предусмотрено. Типы же подсветки могут быть такими:
— Вентилятор с подсветкой. Подсвечивается один или несколько кулеров, выходящих на боковую или верхнюю поверхность корпуса.
— Корпус с подсветкой. Подсвечиваются отдельные части корпуса, обычно изнутри, с таким расчётом, чтобы подсветку было видно через прозрачное окно/окна или решётчатую поверхность. Иногда может быть предусмотрена и внешняя подсветка.
Встречаются корпуса, в которых предусматриваются одновременно оба типа подсветки. А для офисных нужд подойдут корпуса без подсветки.
Синхронизация подсветки
Технология синхронизации, предусмотренная в корпусе с подсветкой (см. «Тип подсветки»).
Сама по себе синхронизация позволяет «согласовать» подсветку корпуса с подсветкой других компонентов системы — материнской платы, видеокарты, клавиатуры, мыши и т. п. Благодаря этому согласованию все компоненты могут синхронно менять цвет, одновременно включаться/отключаться и т. п. Стоит отметить, что все подобные системы имеют RGB подсветку. Конкретные особенности работы такой подсветки зависят от применяемой технологии синхронизации, а она, как правило, у каждого производителя своя (Mystic Light Sync у MSI, Aura Sync у Asus и т. п.). Также от этого зависит совместимость компонентов: все они должны поддерживать одну технологию. Так что проще всего добиться совместимости подсветки, собрав комплектующие от одного производителя.
Сама по себе синхронизация позволяет «согласовать» подсветку корпуса с подсветкой других компонентов системы — материнской платы, видеокарты, клавиатуры, мыши и т. п. Благодаря этому согласованию все компоненты могут синхронно менять цвет, одновременно включаться/отключаться и т. п. Стоит отметить, что все подобные системы имеют RGB подсветку. Конкретные особенности работы такой подсветки зависят от применяемой технологии синхронизации, а она, как правило, у каждого производителя своя (Mystic Light Sync у MSI, Aura Sync у Asus и т. п.). Также от этого зависит совместимость компонентов: все они должны поддерживать одну технологию. Так что проще всего добиться совместимости подсветки, собрав комплектующие от одного производителя.
Внутренних отсеков 2,5"
Количество внутренних отсеков форм-фактора 2,5", предусмотренное в конструкции корпуса.
Такие отсеки применяются в основном для установки внутренних жёстких дисков и SSD-модулей; форм-фактор 2,5" изначально был создан как «ноутбучный», однако в последнее время он всё шире используется в комплектующих для полноразмерных ПК. При этом, оценивая количество этих отсеков, стоит учитывать, что накопители рекомендуется устанавливать через слот; так что в идеале число отсеков должно быть вдвое больше планируемого числа накопителей.
Также отметим, что в некоторых корпусах применяются комбинированные отсеки: изначально они имеют размер 3,5", однако при желании их можно конвертировать в 2,5". Такие отсеки учитываются и при подсчёте 3,5-дюймовых, и при подсчёте 2,5-дюймовых слотов. На практике это значит, что общее число доступных слотов не всегда равно сумме числа тех и других. К примеру, корпус на 10 отсеков 3,5" и 6 отсеков 2,5" может иметь 4 комбинированных отсека, и общее число слотов в этом случае будет составлять не 16, а всего 12.
Такие отсеки применяются в основном для установки внутренних жёстких дисков и SSD-модулей; форм-фактор 2,5" изначально был создан как «ноутбучный», однако в последнее время он всё шире используется в комплектующих для полноразмерных ПК. При этом, оценивая количество этих отсеков, стоит учитывать, что накопители рекомендуется устанавливать через слот; так что в идеале число отсеков должно быть вдвое больше планируемого числа накопителей.
Также отметим, что в некоторых корпусах применяются комбинированные отсеки: изначально они имеют размер 3,5", однако при желании их можно конвертировать в 2,5". Такие отсеки учитываются и при подсчёте 3,5-дюймовых, и при подсчёте 2,5-дюймовых слотов. На практике это значит, что общее число доступных слотов не всегда равно сумме числа тех и других. К примеру, корпус на 10 отсеков 3,5" и 6 отсеков 2,5" может иметь 4 комбинированных отсека, и общее число слотов в этом случае будет составлять не 16, а всего 12.
Отверстий под слоты расширения
Количество отверстий под платы расширения, расположенных на задней панели корпуса.
Сама по себе плата расширения (видеокарта, звуковая карта, ТВ-тюнер и т. п.) устанавливается в слот на материнской плате, а в отверстие на задней панели корпуса крепится внешняя панель такой платы, со входами и выходами. Чем больше отверстий предусмотрено в корпусе — тем больше плат расширения можно установить в нём. При этом стоит иметь в виду, что некоторые платы могут занимать сразу два, а то и три отверстия; особенно часто это встречается в мощных видеокартах. С другой стороны, обращать внимание на количество отверстий приходится в основном в том случае, если вы собираете мощную высокопроизводительную систему. Для обычного бытового ПК в большинстве случаев достаточно одного проёма, под видеокарту; а во многих конфигурациях отверстия на задней панели вообще не задействуются.
Сама по себе плата расширения (видеокарта, звуковая карта, ТВ-тюнер и т. п.) устанавливается в слот на материнской плате, а в отверстие на задней панели корпуса крепится внешняя панель такой платы, со входами и выходами. Чем больше отверстий предусмотрено в корпусе — тем больше плат расширения можно установить в нём. При этом стоит иметь в виду, что некоторые платы могут занимать сразу два, а то и три отверстия; особенно часто это встречается в мощных видеокартах. С другой стороны, обращать внимание на количество отверстий приходится в основном в том случае, если вы собираете мощную высокопроизводительную систему. Для обычного бытового ПК в большинстве случаев достаточно одного проёма, под видеокарту; а во многих конфигурациях отверстия на задней панели вообще не задействуются.
Вертикальная установка видеокарты
Возможность устанавливать видеокарту в корпус вертикально, лицевой стороной к боковой панели. Для этого в конструкции предусматривается соответствующий кронштейн, а к материнской плате видеокарта подключается специальным удлинителем — райзером. Данная особенность встречается в открытых корпусах и моделях со смотровым окном (см. соответствующие пункты), ее назначение — прежде всего эстетическое: размещенная вертикально видеокарта хорошо видна снаружи, что придает корпусу оригинальный внешний вид, рассчитанных на любителей внешнего моддинга. А вот каких-либо принципиальных практических преимуществ вертикальная установка не дает.











