Каталог   /   Компьютерная техника   /   Комплектующие   /   Видеокарты

Сравнение Gigabyte GeForce GTX 1650 SUPER OC 4G vs Palit GeForce GTX 1650 SUPER StormX OC

Добавить в сравнение
Gigabyte GeForce GTX 1650 SUPER OC 4G
Palit GeForce GTX 1650 SUPER StormX OC
Gigabyte GeForce GTX 1650 SUPER OC 4GPalit GeForce GTX 1650 SUPER StormX OC
от 162 790 тг.
Товар устарел
от 87 945 тг.
Товар устарел
ПодключениеPCIe v3.0PCIe v3.0
Графический процессор
Модель GPUGeForce GTX 1650 SUPERGeForce GTX 1650 SUPER
Объем памяти4 ГБ4 ГБ
Тип памятиGDDR6GDDR6
Разрядность шины128 бит128 бит
Максимальная частота (Boost Clock)1740 МГц1725 МГц
Скорость памяти12000 Мбит/с12000 Мбит/с
Техпроцесс12 нм12 нм
Макс. разрешение7680x4320 пикс7680x4320 пикс
Разъемы подключения
DVI-D1 шт1 шт
HDMI1 шт1 шт
Версия HDMIv2.0bv2.0b
DisplayPort1 шт1 шт
Версия DisplayPortv.1.4v.1.4
Программная часть
Версия DirectX1212
Версия OpenGL4.64.6
Потоковых процессоров12801280
Текстурных блоков8080
Тест Passmark G3D Mark8051 points8051 points
Общее
Макс. подключаемых мониторов33
Охлаждениеактивное (кулер)активное (кулер)
Кол-во вентиляторов1 шт1 шт
Потребляемая мощность100 Вт
Дополнительное питание6 pin6 pin
Рекомендуемая мощность БП от350 Вт350 Вт
Длина172 мм168 мм
Высота122 мм122 мм
Занимает слотов22
Дата добавления на E-Katalogдекабрь 2019октябрь 2019
Сравниваем Gigabyte GeForce GTX 1650 SUPER OC 4G и Palit GeForce GTX 1650 SUPER StormX OC
Gigabyte GeForce GTX 1650 SUPER OC 4G часто сравнивают
Palit GeForce GTX 1650 SUPER StormX OC часто сравнивают
Глоссарий

Максимальная частота (Boost Clock)

Частота графического ядра, до которой GPU может автоматически разгоняться при подходящих условиях по температуре, охлаждению и питанию. Этот параметр нужен для того, чтобы карта могла кратковременно или довольно долго работать быстрее номинального уровня и выдавать больше производительности в играх, 3D-графике и других тяжелых задачах.

Чем выше Boost Clock, тем больше потенциал у видеокарты в нагрузке, особенно в динамичных сценах, где важна дополнительная скорость обработки. При этом это не постоянное значение, а именно максимальный или близкий к максимальному рабочий режим, который зависит от конкретной системы и качества охлаждения.

Например, в игре или при рендеринге видеокарта с высоким Boost Clock может заметно увереннее держать производительность, если корпус хорошо продувается и нет перегрева. Поэтому Boost Clock особенно интересен тем, кто выбирает модель для игр, монтажа, стриминга или других ресурсоемких задач.

Потребляемая мощность

Максимальная мощность питания, потребляемая видеокартой при работе. Этот параметр имеет значение для расчёта общей мощности, потребляемой всей системой, и подбора блока питания, обеспечивающего соответствующую мощность.

Длина

Общая длина видеокарты.

Под длиной в данном случае подразумевают размер устройства от пластины с разъёмами (которая крепится к задней стенке системного блока) до противоположной стороны. Сама пластина и выступающие наружу разъёмы при этом, как правило, не учитываются.

Данные о длине видеокарты необходимы прежде всего для того, чтобы оценить, хватит ли под неё места в конкретном корпусе. Кроме того, более длинные платы, как правило, имеют и более продвинутые характеристики (хотя жёсткой зависимости здесь нет, и схожие по классу видеоадаптеры могут иметь и разную длину). Что касается конкретных значений, то наиболее компактные решения в наше время имеют размер 150 – 200 мм и менее; показатель в 200 – 250 мм можно ещё считать относительно небольшим, 250 – 290 мм — средним, а немало моделей (в основном продвинутого уровня) имеют длину и более 290 мм.