Сравнение Palit GeForce RTX 2060 Dual OC vs Palit GeForce RTX 2060 GamingPro
Добавить в сравнение | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| Palit GeForce RTX 2060 Dual OC | Palit GeForce RTX 2060 GamingPro | |
от 312 439 тг. | от 176 580 тг. | |
| Подключение | PCIe v3.0 | PCIe v3.0 |
Графический процессор | ||
| Модель GPU | GeForce RTX 2060 | GeForce RTX 2060 |
| Архитектура | Turing | Turing |
| Объем памяти | 6 ГБ | 6 ГБ |
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Разрядность шины | 192 бит | 192 бит |
| Максимальная частота (Boost Clock) | 1725 МГц | 1680 МГц |
| Скорость памяти | 14000 Мбит/с | 14000 Мбит/с |
| Техпроцесс | 12 нм | 12 нм |
| Макс. разрешение | 7680x4320 пикс | 7680x4320 пикс |
Разъемы подключения | ||
| DVI-D | 1 шт | 1 шт |
| HDMI | 1 шт | 1 шт |
| Версия HDMI | v2.0b | v2.0b |
| DisplayPort | 1 шт | 1 шт |
| Версия DisplayPort | v.1.4 | v.1.4 |
Программная часть | ||
| Версия DirectX | 12 Ultimate | 12 Ultimate |
| Версия OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Потоковых процессоров | 1920 | 1920 |
| Текстурных блоков | 120 | 120 |
| Тест Passmark G3D Mark | 13121 points | 13121 points |
Общее | ||
| Макс. подключаемых мониторов | 3 | 4 |
| Охлаждение | активное (кулер) | активное (кулер) |
| Кол-во вентиляторов | 2 шт | 2 шт |
| Подсветка | RGB | RGB |
| Потребляемая мощность | 160 Вт | 160 Вт |
| Дополнительное питание | 8 pin | 8 pin |
| Рекомендуемая мощность БП от | 500 Вт | 500 Вт |
| Длина | 235 мм | 235 мм |
| Высота | 112 мм | 112 мм |
| Занимает слотов | 2 | 2 |
| Дата добавления на E-Katalog | апрель 2019 | январь 2019 |
Сравниваем Palit GeForce RTX 2060 Dual OC и GeForce RTX 2060 GamingPro
Возможно, вас заинтересует
Мои сравнения
Palit GeForce RTX 2060 GamingPro часто сравнивают
Глоссарий
Максимальная частота (Boost Clock)
Частота графического ядра, до которой GPU может автоматически разгоняться при подходящих условиях по температуре, охлаждению и питанию. Этот параметр нужен для того, чтобы карта могла кратковременно или довольно долго работать быстрее номинального уровня и выдавать больше производительности в играх, 3D-графике и других тяжелых задачах.
Чем выше Boost Clock, тем больше потенциал у видеокарты в нагрузке, особенно в динамичных сценах, где важна дополнительная скорость обработки. При этом это не постоянное значение, а именно максимальный или близкий к максимальному рабочий режим, который зависит от конкретной системы и качества охлаждения.
Например, в игре или при рендеринге видеокарта с высоким Boost Clock может заметно увереннее держать производительность, если корпус хорошо продувается и нет перегрева. Поэтому Boost Clock особенно интересен тем, кто выбирает модель для игр, монтажа, стриминга или других ресурсоемких задач.
Чем выше Boost Clock, тем больше потенциал у видеокарты в нагрузке, особенно в динамичных сценах, где важна дополнительная скорость обработки. При этом это не постоянное значение, а именно максимальный или близкий к максимальному рабочий режим, который зависит от конкретной системы и качества охлаждения.
Например, в игре или при рендеринге видеокарта с высоким Boost Clock может заметно увереннее держать производительность, если корпус хорошо продувается и нет перегрева. Поэтому Boost Clock особенно интересен тем, кто выбирает модель для игр, монтажа, стриминга или других ресурсоемких задач.
Макс. подключаемых мониторов
Максимальное количество мониторов, которые можно одновременно подключить к видеокарте и использовать совместно.
Одновременное подключение нескольких экранов позволяет расширить доступное пользователю визуальное пространство. К примеру, дизайнерам и верстальщикам это может пригодиться при работе с крупноформатными материалами, программистам — для разделения задач (один монитор для написания кода, второй для поиска нужной информации и других вспомогательных целей), а геймерам-энтузиастам — для обеспечения максимального эффекта погружения. Благодаря развитию технологий в наше время даже недорогие видеокарты способны обычно работать минимум с тремя мониторами, а продвинутые модели могут поддерживать четыре экрана и больше.
Одновременное подключение нескольких экранов позволяет расширить доступное пользователю визуальное пространство. К примеру, дизайнерам и верстальщикам это может пригодиться при работе с крупноформатными материалами, программистам — для разделения задач (один монитор для написания кода, второй для поиска нужной информации и других вспомогательных целей), а геймерам-энтузиастам — для обеспечения максимального эффекта погружения. Благодаря развитию технологий в наше время даже недорогие видеокарты способны обычно работать минимум с тремя мониторами, а продвинутые модели могут поддерживать четыре экрана и больше.





