Сравнение HyperX Fury Black DDR4 2x8GB HX434C16FB3K2/16 vs HyperX Predator RGB DDR4 2x8GB HX440C19PB3AK2/16
Добавить в сравнение | ![]() | |
|---|---|---|
| HyperX Fury Black DDR4 2x8GB HX434C16FB3K2/16 | HyperX Predator RGB DDR4 2x8GB HX440C19PB3AK2/16 | |
от 55 900 тг. | от 66 000 тг. | |
| Объем памяти | 2 x 8GB | 2 x 8GB |
| Форм-фактор памяти | DIMM (PC) | DIMM (PC) |
| Тип памяти | DDR4 | DDR4 |
| Ранг памяти | одноранговая | одноранговая |
Характеристики | ||
| Скорость | 3466 MT/s | 4000 MT/s |
| Пропускная способность | 27700 МБ/с | 32000 МБ/с |
| Схема таймингов | 16-18-18 | 19-21-21 |
| First Word Latency | 9.23 нс | 9.5 нс |
| Рабочее напряжение | 1.35 В | 1.35 В |
| Тип охлаждения | радиатор | радиатор |
| Профиль планки | стандартный 34.1 мм | стандартный 42.2 мм |
| Дополнительно | поддержка XMP | поддержка XMP |
| Подсветка | multi compatibility | |
| Цвет корпуса | ||
| Дата добавления на E-Katalog | сентябрь 2019 | август 2018 |
Сравниваем HyperX Fury Black DDR4 2x8GB и Predator RGB DDR4 2x8GB
Возможно, вас заинтересует
Мои сравнения
HyperX Fury Black DDR4 2x8GB часто сравнивают
Глоссарий
Скорость
Скорость модуля влияет на обмен данными и насколько быстро ОЗУ может работать в системе. Чем выше этот показатель, тем больше потенциал памяти, но реальный результат всегда зависит еще и от процессора, материнской платы и настроек.
Например, для простого офисного или домашнего ПК часто достаточно базовых значений вроде 2400, 2666, 3200 MT/s у DDR4 или 4800, 5200, 5600 MT/s у DDR5, а в игровой или рабочей системе более высокая тактовая частота — например 3600 MT/s у DDR4 или 6000 – 6400 MT/s у DDR5 — может дать более отзывчивую работу.
При этом сама по себе большая скорость не делает компьютер автоматически быстрым, если остальные компоненты слабее или память работает не на заявленном режиме. Скорость ОЗУ особенно важна при сборке и апгрейде, потому что помогает понять общий класс памяти и чего от нее можно ожидать на практике.
Например, для простого офисного или домашнего ПК часто достаточно базовых значений вроде 2400, 2666, 3200 MT/s у DDR4 или 4800, 5200, 5600 MT/s у DDR5, а в игровой или рабочей системе более высокая тактовая частота — например 3600 MT/s у DDR4 или 6000 – 6400 MT/s у DDR5 — может дать более отзывчивую работу.
При этом сама по себе большая скорость не делает компьютер автоматически быстрым, если остальные компоненты слабее или память работает не на заявленном режиме. Скорость ОЗУ особенно важна при сборке и апгрейде, потому что помогает понять общий класс памяти и чего от нее можно ожидать на практике.
Пропускная способность
Пропускная способность показывает, какой объем данных оперативная память может передавать за секунду. Чем выше этот показатель, тем легче памяти обеспечивать систему данными, но реальный результат все равно зависит от процессора, видеокарты и общей конфигурации ПК.
Если тактовая частота больше говорит о скорости самого модуля, то пропускная способность помогает понять, какой поток данных память способна обслуживать на практике. Например, около 25.6 ГБ/с — это нормальный уровень для обычной DDR4-3200 в одноканальном режиме, которого хватает для повседневной работы, а для игр и более тяжелых задач предпочтительнее уже более высокие значения — около 50 ГБ/с и выше в двухканальной конфигурации.
Если тактовая частота больше говорит о скорости самого модуля, то пропускная способность помогает понять, какой поток данных память способна обслуживать на практике. Например, около 25.6 ГБ/с — это нормальный уровень для обычной DDR4-3200 в одноканальном режиме, которого хватает для повседневной работы, а для игр и более тяжелых задач предпочтительнее уже более высокие значения — около 50 ГБ/с и выше в двухканальной конфигурации.
Схема таймингов
Набор чисел в характеристиках оперативной памяти, который показывает задержки при выполнении основных операций модуля. Обычно она записывается в виде 16-18-18-38 или 36-38-38-80, где по порядку указываются основные тайминги памяти (CL, tRCD, tRP и tRAS), отвечающие за отклик и внутренние задержки модуля. Простыми словами, это не скорость памяти как таковая, а то, насколько быстро она откликается на команды внутри своей работы.
На практике схема таймингов особенно уместна, когда выбирают между двумя близкими по классу планками. Например, если обе памяти DDR5-6000, то вариант с более низкими таймингами обычно считается более “быстрым” по отклику.
Сравнивать тайминги на ОЗУ с разной частотой не коректно. Для этого предусмотрен отдельный параметр First Word Latency, который учитывает и тайминги, и частоту, позволяя более точно сравнить скоростные возможности памяти.
На практике схема таймингов особенно уместна, когда выбирают между двумя близкими по классу планками. Например, если обе памяти DDR5-6000, то вариант с более низкими таймингами обычно считается более “быстрым” по отклику.
Сравнивать тайминги на ОЗУ с разной частотой не коректно. Для этого предусмотрен отдельный параметр First Word Latency, который учитывает и тайминги, и частоту, позволяя более точно сравнить скоростные возможности памяти.
First Word Latency
First Word Latency показывает, за какое время ОЗУ после запроса начинает отдавать первый блок данных. Чем ниже это значение, тем быстрее память реагирует на обращение, что особенно интересно в игровых системах и производительных ПК, где важны отзывчивость и минимальные задержки.
Для памяти это более наглядный показатель задержки, чем просто CAS Latency, потому что он учитывает не только тайминги, но и рабочую частоту. Именно поэтому два комплекта ОЗУ с разным значением CL могут в реальности иметь очень близкую скорость отклика: например, DDR4-3200 CL16 и DDR5-6000 CL30 дают примерно по 10 нс First Word Latency.
Для памяти это более наглядный показатель задержки, чем просто CAS Latency, потому что он учитывает не только тайминги, но и рабочую частоту. Именно поэтому два комплекта ОЗУ с разным значением CL могут в реальности иметь очень близкую скорость отклика: например, DDR4-3200 CL16 и DDR5-6000 CL30 дают примерно по 10 нс First Word Latency.
Подсветка
Встроенная RGB- или ARGB-подсветка модулей, которая делает сборку визуально эффектнее и может работать в одном стиле с другими компонентами ПК. Особенно примечательна здесь синхронизация: если память поддерживает фирменные системы вроде ASUS Aura Sync, MSI Mystic Light, Gigabyte RGB Fusion или ASRock Polychrome Sync, ее свечение можно подстроить под материнскую плату, вентиляторы, видеокарту и корпусную ленту. На практике память с подсветкой интересна для игровых и прозрачных корпусов, где внешний вид сборки тоже имеет значение.






