Сравнение Asus VG248QZ 24 " черный vs Asus VG248QE 24 " черный
Добавить в сравнение | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| Asus VG248QZ 24 " черный | Asus VG248QE 24 " черный | |
от 119 745 тг. | от 163 655 тг. | |
Игровая функция GamePlus. Эргономичная подставка. Встроенные динамики. Нет частоты 144 Гц при подключении по HDMI. | ||
| Тип | игровой монитор | игровой монитор |
| Диагональ | 24 " | 24 " |
Дисплей | ||
| Тип матрицы | TN+film | TN+film |
| Покрытие экрана | матовое | матовое |
| Разрешение | 1920x1080 (16:9) | 1920x1080 (16:9) |
| Частота кадров | 144 Гц | 144 Гц |
| Размер пикселя | 0.28 мм | 0.27 мм |
| Время отклика (GtG) | 1 мс | 1 мс |
| Угол обзора по вертикали | 160 ° | 160 ° |
| Угол обзора по горизонтали | 170 ° | 170 ° |
| Яркость | 350 кд/м² | 350 кд/м² |
| Динамическая контрастность | 80 000 000:1 | 80 000 000:1 |
| Глубина цвета | 16.7 млн цветов (8 бит) | 16.7 млн цветов (8 бит) |
| Цветовой охват (NTSC) | 72 % | 72 % |
Подключение | ||
| Передача видео | DVI-D DisplayPort HDMI | DVI-D DisplayPort HDMI |
| Разъемы (дополнительно) | вход mini-Jack (3.5 мм) выход mini-Jack (3.5 мм) | вход mini-Jack (3.5 мм) выход mini-Jack (3.5 мм) |
Функции и возможности | ||
| Функции и возможности | Flicker-Free | Flicker-Free |
| Портретный режим | ||
| Поворот экрана | ||
| Регулировка высоты | ||
| Встроенные динамики | ||
| Мощность звука | 4 Вт | 4 Вт |
| Игровые функции | прицел таймер | прицел таймер |
Общее | ||
| Настенное крепление | VESA 100x100 мм | VESA 100x100 мм |
| Потребляемая мощность | 45 Вт | 45 Вт |
| Габариты (ШхВхТ) | 569x500x231 мм | 569x499x231 мм |
| Вес | 5.5 кг | 5.5 кг |
| Цвет корпуса | ||
| Дата добавления на E-Katalog | январь 2019 | апрель 2013 |
Сравниваем Asus VG248QZ и VG248QE
Возможно, вас заинтересует
Asus VG248QE часто сравнивают
Глоссарий
Размер пикселя
Размер одной точки (пикселя) на экране монитора. Этот параметр связан с максимальным разрешением монитора и его размером по диагонали— чем выше разрешение, тем меньше размер пикселя (при неизменной диагонали) и наоборот, чем больше диагональ, тем больше размер одного пикселя (при неизменном разрешении). Чем меньше размер одного пикселя — тем более чёткое изображение будет выводить монитор, тем меньше будет заметна его зернистость, что особенно важно на больших мониторах. С другой стороны, малый размер пикселя создаёт дискомфорт при работе с мелкими деталями и текстом — в основном это касается мониторов с небольшой диагональю.
Поворот экрана
Наличие поворотной подставки в конструкции монитора позволяет менять не только угол наклона экрана (заведомо есть у всех), но и его поворот вправо-влево. Угол поворота зависит от модели, но в любом случае даже небольшое отклонение позволяет быстро настроить положение монитора для необходимых нужд.




