Сравнение Samsung Gear VR3 vs Samsung Gear VR CE
Добавить в сравнение | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| Samsung Gear VR3 | Samsung Gear VR CE | |
от 15 855 тг. | от 11 955 тг. | |
Большое количество контента. Полное погружение в виртуальную реальность. Простое управление. Совместим с ограниченным количеством моделей смартфонов. | ||
| Тип устройства | VR-очки для телефона | VR-очки для телефона |
| Назначение (совместимость) | Android iOS (iPhone) | Android iOS (iPhone) |
Характеристики | ||
| Макс. диагональ телефона | 5.7 " | 5.7 " |
| Угол обзора | 101 ° | 96 ° |
| Акселерометр | ||
| Гироскоп | ||
| Датчик приближения | ||
| Настройка расстояния линз | ||
Общее | ||
| Управление | сенсорное | сенсорное |
| Материал корпуса | пластик | пластик |
| Габариты (ВхШхГ) | 98.6x207.8x122.5 мм | 92.6x201.9x116.4 мм |
| Вес | 345 г | 318 г |
| Дата добавления на E-Katalog | сентябрь 2016 | апрель 2016 |
Сравниваем Samsung Gear VR3 и Gear VR CE
Возможно, вас заинтересует
Samsung Gear VR3 часто сравнивают
Samsung Gear VR CE часто сравнивают
Глоссарий
Угол обзора
Угол обзора, обеспечиваемый очками виртуальной реальности — то есть угловой размер пространства, попадающего в поле зрения пользователя. Как правило, в характеристиках указывается размер этого пространства по горизонтали; впрочем, если необходима максимально точная информация, этот момент не помешает уточнить отдельно.
Чем шире угол обзора — тем больше игрового пространства пользователь может видеть, не поворачивая головы, тем мощнее эффект погружения и тем меньше вероятности, что изображение будет подвержено эффекту «туннельного зрения». С другой стороны, делать поле зрения слишком обширным тоже не имеет смысла с учетом особенностей человеческого глаза. В целом большим углом обзора считается угол, составляющий 100° и более. С другой стороны, встречаются модели, где этот показатель составляет 30° и даже меньше — это, как правило, специфические устройства (например, очки для пилотирования дронов и очки дополненной реальности), где подобные характеристики вполне оправданы с учетом общего функционала.
Чем шире угол обзора — тем больше игрового пространства пользователь может видеть, не поворачивая головы, тем мощнее эффект погружения и тем меньше вероятности, что изображение будет подвержено эффекту «туннельного зрения». С другой стороны, делать поле зрения слишком обширным тоже не имеет смысла с учетом особенностей человеческого глаза. В целом большим углом обзора считается угол, составляющий 100° и более. С другой стороны, встречаются модели, где этот показатель составляет 30° и даже меньше — это, как правило, специфические устройства (например, очки для пилотирования дронов и очки дополненной реальности), где подобные характеристики вполне оправданы с учетом общего функционала.











