Сравнение Xiaomi Mi 360 Panoramic vs ParkCity DVR BP600
Добавить в сравнение | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| Xiaomi Mi 360 Panoramic | ParkCity DVR BP600 | |
от 92 775 тг. | от 137 550 тг. | |
Объективы "рыбий глаз" с двух сторон корпуса позволяют охватить 360° съемки | ||
| Тип | 360° камера | action камера |
| Резьба 1/4" (для штатива) | ||
| Пыле-,влагозащита камеры | IP67 | IP67 |
Съемка | ||
| Съемка HD (720p) | 1280x720 пикс 60 к/с | |
| Съемка Full HD (1080p) | 1920x1080 пикс 30 к/с | |
| Съемка Quad HD | 3456x1728 пикс 30 к/с | 2304x1296 пикс 30 к/с |
| Съемка Ultra HD (4K) | не поддерживает | не поддерживает |
| Угол обзора | 190 ° | 140 ° |
| Цифровая стабилизация | ||
| Оптическая стабилизация | ||
| Запись звука | ||
| Микрофонов | 2 шт | |
| Кол-во мегапикселей | 32 | 16 |
| Разрешение фото | 5376x3024 пикс | |
| Возможности съемки | time lapse | ночная съемка |
Функции и возможности | ||
| Дисплей | 2 " сенсорный | |
| Подключение | Wi-Fi | HDMI-выход |
| Макс. объем карты памяти | 128 ГБ | |
Аккумулятор | ||
| Тип | несъемный | несъемный |
| Емкость | 1600 мАч | 2500 мАч |
Общее | ||
| Комплектация | трипод | зажим (клипса) |
| Размеры | 78х67х24 мм | 90x55x28 мм |
| Вес | 108 г | 175 г |
| Цвет корпуса | ||
| Дата добавления на E-Katalog | апрель 2017 | март 2015 |
Сравниваем Xiaomi Mi 360 Panoramic и ParkCity DVR BP600
Возможно, вас заинтересует
Мои сравнения
Xiaomi Mi 360 Panoramic часто сравнивают
Глоссарий
Тип
— Action камера. Компактная камера для съемки динамичных событий, обычно оснащенная широкоугольным объективом, электронной стабилизацией и всевозможными креплениями. Например, велосипедист может закрепить ее на шлеме для съемки маршрута от первого лица, а дайвер — использовать под водой при наличии соответствующей защиты корпуса или гермобокса. Даже при угле обзора около 180° такая камера формирует обычный прямоугольный кадр, а не интерактивную панораму.
— Панорамная камера. Камера с широкоугольным объективом типа «рыбий глаз», охватывающим значительную часть пространства с одной стороны устройства. Так, установленная под лобовым стеклом автомобиля модель может одновременно захватить дорогу и часть салона, а при съемке помещения — показать большую часть интерьера из одной точки. Во время просмотра можно изменять направление взгляда в пределах снятой области.
— 360° камера. Устройство с двумя или несколькими объективами, изображения которых программно объединяются в сферическое видео с обзором во всех направлениях. Например, при съемке поездки камера фиксирует одновременно дорогу, водителя и окружающий пейзаж, а нужный ракурс можно выбрать уже во время монтажа. Такой материал также подходит для виртуальных экскурсий и просмотра в VR, однако качество результата зависит от разрешения каждого объектива, точности склейки и заметности швов между кадрами.
...
— Боди-камера. Носимая камера, закрепляемая на одежде или экипировке для непрерывной либо оперативно запускаемой фиксации происходящего от первого лица. Например, охранник может записывать общение с посетителями, полицейский — ход служебного события, а курьер — передачу заказа получателю. В отличие от спортивной экшн-камеры, здесь важнее быстрый запуск, надежное крепление, продолжительная запись, понятная фиксация даты и времени и защищенное хранение файлов, тогда как стабилизация и высокоскоростные режимы могут быть второстепенными.
— Таймлапс-камера. Специализированное устройство, которое через заданные интервалы делает отдельные кадры и автоматически формирует из них ускоренное видео. Таким образом, установленная напротив строительной площадки камера может за несколько месяцев записать весь процесс возведения здания, а в теплице — показать рост растения за несколько недель. По сравнению с обычной экшн-камерой в режиме таймлапса такие модели лучше приспособлены к длительной автономной работе, регулярной интервальной съемке и защите материала при продолжительном наблюдении.
Фотоловушка. Автономная камера с датчиком движения, которая автоматически начинает фото- или видеосъемку при появлении объекта в контролируемой зоне. Например, ее можно закрепить на дереве возле звериной тропы для наблюдения за животными или установить на удаленном участке для фиксации людей и транспорта. Для ночной съемки обычно применяется инфракрасная подсветка, а практическая эффективность зависит от скорости срабатывания, дальности датчика, защиты корпуса и продолжительности работы от батарей.
— Панорамная камера. Камера с широкоугольным объективом типа «рыбий глаз», охватывающим значительную часть пространства с одной стороны устройства. Так, установленная под лобовым стеклом автомобиля модель может одновременно захватить дорогу и часть салона, а при съемке помещения — показать большую часть интерьера из одной точки. Во время просмотра можно изменять направление взгляда в пределах снятой области.
— 360° камера. Устройство с двумя или несколькими объективами, изображения которых программно объединяются в сферическое видео с обзором во всех направлениях. Например, при съемке поездки камера фиксирует одновременно дорогу, водителя и окружающий пейзаж, а нужный ракурс можно выбрать уже во время монтажа. Такой материал также подходит для виртуальных экскурсий и просмотра в VR, однако качество результата зависит от разрешения каждого объектива, точности склейки и заметности швов между кадрами.
...
— Боди-камера. Носимая камера, закрепляемая на одежде или экипировке для непрерывной либо оперативно запускаемой фиксации происходящего от первого лица. Например, охранник может записывать общение с посетителями, полицейский — ход служебного события, а курьер — передачу заказа получателю. В отличие от спортивной экшн-камеры, здесь важнее быстрый запуск, надежное крепление, продолжительная запись, понятная фиксация даты и времени и защищенное хранение файлов, тогда как стабилизация и высокоскоростные режимы могут быть второстепенными.
— Таймлапс-камера. Специализированное устройство, которое через заданные интервалы делает отдельные кадры и автоматически формирует из них ускоренное видео. Таким образом, установленная напротив строительной площадки камера может за несколько месяцев записать весь процесс возведения здания, а в теплице — показать рост растения за несколько недель. По сравнению с обычной экшн-камерой в режиме таймлапса такие модели лучше приспособлены к длительной автономной работе, регулярной интервальной съемке и защите материала при продолжительном наблюдении.
Фотоловушка. Автономная камера с датчиком движения, которая автоматически начинает фото- или видеосъемку при появлении объекта в контролируемой зоне. Например, ее можно закрепить на дереве возле звериной тропы для наблюдения за животными или установить на удаленном участке для фиксации людей и транспорта. Для ночной съемки обычно применяется инфракрасная подсветка, а практическая эффективность зависит от скорости срабатывания, дальности датчика, защиты корпуса и продолжительности работы от батарей.
Резьба 1/4" (для штатива)
Наличие на корпусе камеры гнезда с резьбой типоразмера 1/4". Именно этот типоразмер является стандартным для современных штативов и используется в большинстве подобных приспособлений. Так что данная особенность позволяет устанавливать камеру на штатив, не используя переходников и другого дополнительного оснащения.
Съемка HD (720p)
Возможности камеры по съемке видео стандарта HD (720p).
Официальная спецификация HD предусматривает разрешение 1280х720, однако в экшн-камерах могут встречаться разрешения, несколько отличающиеся от этого показателя — причем как в меньшую (1080х720), так и в большую сторону (1440х960). В любом случае HD — самый скромный из современных стандартов высокого разрешения, который, тем не менее, обеспечивает достаточно четкое и детализированное изображение.
Еще один важный показатель, приводимый в данном пункте — частота кадров. Чем она выше — тем более плавным и сглаженным будет движение в кадре, тем четче будут видны отдельные детали в динамичных сценах. Технически для просмотра человеком достаточно 30 к/с и даже меньше, однако идеальным значением считается 60 к/с — на такой частоте кадров размытие в движении становится почти незаметным и в то же время размер отснятых файлов остается в разумных пределах. Тем не менее, в продаже встречаются камеры и с более высокой частотой кадров на HD-разрешениях — 100 к/с, 120 к/с, 200 к/с и даже 240 к/с. Такая скорость обычно используется для съемки замедленного видео, однако возможность такой съемки не помешает уточнить отдельно.
Официальная спецификация HD предусматривает разрешение 1280х720, однако в экшн-камерах могут встречаться разрешения, несколько отличающиеся от этого показателя — причем как в меньшую (1080х720), так и в большую сторону (1440х960). В любом случае HD — самый скромный из современных стандартов высокого разрешения, который, тем не менее, обеспечивает достаточно четкое и детализированное изображение.
Еще один важный показатель, приводимый в данном пункте — частота кадров. Чем она выше — тем более плавным и сглаженным будет движение в кадре, тем четче будут видны отдельные детали в динамичных сценах. Технически для просмотра человеком достаточно 30 к/с и даже меньше, однако идеальным значением считается 60 к/с — на такой частоте кадров размытие в движении становится почти незаметным и в то же время размер отснятых файлов остается в разумных пределах. Тем не менее, в продаже встречаются камеры и с более высокой частотой кадров на HD-разрешениях — 100 к/с, 120 к/с, 200 к/с и даже 240 к/с. Такая скорость обычно используется для съемки замедленного видео, однако возможность такой съемки не помешает уточнить отдельно.
Съемка Full HD (1080p)
Возможности камеры по съемке видео стандарта Full HD (1080p).
Штатный размер изображения в данном стандарте — 1920х1080, однако в случае экшн-камер в данную категорию относят и некоторые другие разрешения, схожие по качеству «картинки» — например, 1440х1080. В целом Full HD обеспечивает весьма неплохой баланс между качеством картинки, объемом отснятых файлов и требованиями к вычислительной мощности для их обработки, благодаря чему этот стандарт весьма популярен в современной видеотехнике — как в камерах, так и в телевизорах мониторах.
Еще один важный показатель, приводимый в данном пункте — частота кадров. Чем она выше — тем более плавным и сглаженным будет движение в кадре, тем четче будут видны отдельные детали в динамичных сценах. Технически для просмотра человеком достаточно 30 к/с и даже меньше, однако идеальным значением считается 60 к/с — на такой частоте кадров размытие в движении становится почти незаметным и в то же время размер отснятых файлов остается в разумных пределах. Тем не менее, в продаже встречаются камеры и с более высокой частотой кадров на FullHD-разрешениях — 90 к/с, 100 к/с, 120 к/с и даже 240 к/с. Такая скорость обычно используется для съемки замедленного видео, однако возможность такой съемки н...е помешает уточнить отдельно.
Штатный размер изображения в данном стандарте — 1920х1080, однако в случае экшн-камер в данную категорию относят и некоторые другие разрешения, схожие по качеству «картинки» — например, 1440х1080. В целом Full HD обеспечивает весьма неплохой баланс между качеством картинки, объемом отснятых файлов и требованиями к вычислительной мощности для их обработки, благодаря чему этот стандарт весьма популярен в современной видеотехнике — как в камерах, так и в телевизорах мониторах.
Еще один важный показатель, приводимый в данном пункте — частота кадров. Чем она выше — тем более плавным и сглаженным будет движение в кадре, тем четче будут видны отдельные детали в динамичных сценах. Технически для просмотра человеком достаточно 30 к/с и даже меньше, однако идеальным значением считается 60 к/с — на такой частоте кадров размытие в движении становится почти незаметным и в то же время размер отснятых файлов остается в разумных пределах. Тем не менее, в продаже встречаются камеры и с более высокой частотой кадров на FullHD-разрешениях — 90 к/с, 100 к/с, 120 к/с и даже 240 к/с. Такая скорость обычно используется для съемки замедленного видео, однако возможность такой съемки н...е помешает уточнить отдельно.
Съемка Quad HD
Возможности камеры по съемке видео стандарта QuadHD.
Этот стандарт включает обширный набор разрешений — от 1440 до 3456 пикс по горизонтали и от 1440 до 2160 пикс по вертикали, с почти двумя десятками промежуточных вариантов. Он является довольно специфическим переходным вариантом между сравнительно недорогим FullHD 1080p и требовательным UltraHD 4K, позволяя снимать видео более высокой четкости, чем в 1080p, без значительного увеличения стоимости техники. Отметим, что в телевизорах и мониторах очень редко встречаются QuadHD-разрешения в чистом виде, однако современные технологии позволяют с комфортом смотреть видео этого формата на любых экранах высокого разрешения.
Еще один важный показатель, приводимый в данном пункте — частота кадров. Чем она выше — тем более плавным и сглаженным будет движение в кадре, тем четче будут видны отдельные детали в динамичных сценах. Так, скорость съемки в 25 к/с или 30 к/с приблизительно соответствует стандартной частоте кадров в кино и телевидении; такое изображение получается вполне пригодным для просмотра, но быстро движущиеся объекты в кадре будут выглядеть смазанными. При повышении скорости до 60 к/с этот эффект становится практически незаметен. А наибольшая частота кадров QuadHD, встречающаяся в современных action-камерах — 120 к/с; такая частота применяется при съемке замедленного...видео (как и модели с частотой 100 к/с), т. к. на обычной скорости воспроизведений достаточно и 60 к/с.
Этот стандарт включает обширный набор разрешений — от 1440 до 3456 пикс по горизонтали и от 1440 до 2160 пикс по вертикали, с почти двумя десятками промежуточных вариантов. Он является довольно специфическим переходным вариантом между сравнительно недорогим FullHD 1080p и требовательным UltraHD 4K, позволяя снимать видео более высокой четкости, чем в 1080p, без значительного увеличения стоимости техники. Отметим, что в телевизорах и мониторах очень редко встречаются QuadHD-разрешения в чистом виде, однако современные технологии позволяют с комфортом смотреть видео этого формата на любых экранах высокого разрешения.
Еще один важный показатель, приводимый в данном пункте — частота кадров. Чем она выше — тем более плавным и сглаженным будет движение в кадре, тем четче будут видны отдельные детали в динамичных сценах. Так, скорость съемки в 25 к/с или 30 к/с приблизительно соответствует стандартной частоте кадров в кино и телевидении; такое изображение получается вполне пригодным для просмотра, но быстро движущиеся объекты в кадре будут выглядеть смазанными. При повышении скорости до 60 к/с этот эффект становится практически незаметен. А наибольшая частота кадров QuadHD, встречающаяся в современных action-камерах — 120 к/с; такая частота применяется при съемке замедленного...видео (как и модели с частотой 100 к/с), т. к. на обычной скорости воспроизведений достаточно и 60 к/с.
Угол обзора
Угол обзора экшн-камеры; для моделей с несколькими объективами, как правило, этот показатель указывается для каждого отдельного объектива.
Чаще всего (если не указано иное) в характеристиках приводится угол обзора по диагонали кадра; в некоторых сверхширокоугольных объективах он может превышать 180°. Особый случай составляют объективы, для которых заявлен обзор в 360°: это означает, что оптика охватывает всю находящуюся перед ней полусферу. Такие объективы встречаются в панорамных и 360-градусных камерах (см. «Тип»).
В целом угол обзора определяет прежде всего то, насколько широким является поле зрения камеры, какая область снимаемой сцены попадает в кадр. Соответственно, чем он шире — тем больше пространства захватывает камера, тем ниже вероятность, что что-то из происходящего окажется за кадром. С другой стороны, стоит учитывать, что сильное увеличение углов обзора приводит к искажениям «картинки», особенно по краям, а также к уменьшению размера видимых предметов и снижению детализации. Подробные рекомендации касательно выбора камеры по этому параметру можно найти в специальных источниках.
Чаще всего (если не указано иное) в характеристиках приводится угол обзора по диагонали кадра; в некоторых сверхширокоугольных объективах он может превышать 180°. Особый случай составляют объективы, для которых заявлен обзор в 360°: это означает, что оптика охватывает всю находящуюся перед ней полусферу. Такие объективы встречаются в панорамных и 360-градусных камерах (см. «Тип»).
В целом угол обзора определяет прежде всего то, насколько широким является поле зрения камеры, какая область снимаемой сцены попадает в кадр. Соответственно, чем он шире — тем больше пространства захватывает камера, тем ниже вероятность, что что-то из происходящего окажется за кадром. С другой стороны, стоит учитывать, что сильное увеличение углов обзора приводит к искажениям «картинки», особенно по краям, а также к уменьшению размера видимых предметов и снижению детализации. Подробные рекомендации касательно выбора камеры по этому параметру можно найти в специальных источниках.
Цифровая стабилизация
Наличие системы цифровой (электронной) стабилизации в конструкции камеры.
Любая стабилизация предназначена для того, чтобы компенсировать мелкие подрагивания изображения, возникающие из-за нестабильности удержания в руках, вибраций от мотора или неровностей дороги (при использовании на транспорте) и т.п. Цифровая стабилизация осуществляется следующим образом: по краям матрицы выделяется «резерв», который в нормальных условиях не участвует в формировании окончательного изображения. Если же устройство колеблется, электроника камеры отбирает определённые фрагменты изображения из резерва и строит изображение таким образом, чтобы в итоге оно оставалось стабильным.
По сравнению с другим способом стабилизации — оптическим (см. ниже), цифровые системы чрезвычайно просты и надёжны, к тому же стоят недорого и почти не сказываются на весе, габаритах и цене камеры. В то же время при таком способе стабилизации уменьшается полезная площадь матрицы, что может отрицательно сказаться на качестве изображения и количестве шумов на нём.
Любая стабилизация предназначена для того, чтобы компенсировать мелкие подрагивания изображения, возникающие из-за нестабильности удержания в руках, вибраций от мотора или неровностей дороги (при использовании на транспорте) и т.п. Цифровая стабилизация осуществляется следующим образом: по краям матрицы выделяется «резерв», который в нормальных условиях не участвует в формировании окончательного изображения. Если же устройство колеблется, электроника камеры отбирает определённые фрагменты изображения из резерва и строит изображение таким образом, чтобы в итоге оно оставалось стабильным.
По сравнению с другим способом стабилизации — оптическим (см. ниже), цифровые системы чрезвычайно просты и надёжны, к тому же стоят недорого и почти не сказываются на весе, габаритах и цене камеры. В то же время при таком способе стабилизации уменьшается полезная площадь матрицы, что может отрицательно сказаться на качестве изображения и количестве шумов на нём.
Оптическая стабилизация
Наличие системы оптической стабилизации в конструкции камеры.
Любая стабилизация предназначена для того, чтобы компенсировать мелкие подрагивания изображения, возникающие из-за нестабильности удержания в руках, вибраций от мотора или неровностей дороги (при использовании на транспорте) и т.п. Оптическая стабилизация осуществляется за счёт системы подвижных линз и гироскопов в объективе камеры; такая система отслеживает колебания устройства и подстраивает оптику таким образом, чтобы изображение, попадающее на матрицу, оставалось неподвижным.
Оптический способ считается более продвинутым, чем описанный выше электронный: он позволяет задействовать всю площадь матрицы, что способствует хорошему качеству изображения. В то же время механизм стабилизации получается достаточно сложным и дорогим, а нередко — ещё и довольно деликатным. К тому же он увеличивает вес и габариты всего устройства — ненамного, однако в некоторых ситуациях это может оказаться важным. А миниатюризация подобных систем ещё больше влияет на цену. Как следствие, наличие оптического стабилизатора чаще всего является признаком довольно продвинутой камеры.
Любая стабилизация предназначена для того, чтобы компенсировать мелкие подрагивания изображения, возникающие из-за нестабильности удержания в руках, вибраций от мотора или неровностей дороги (при использовании на транспорте) и т.п. Оптическая стабилизация осуществляется за счёт системы подвижных линз и гироскопов в объективе камеры; такая система отслеживает колебания устройства и подстраивает оптику таким образом, чтобы изображение, попадающее на матрицу, оставалось неподвижным.
Оптический способ считается более продвинутым, чем описанный выше электронный: он позволяет задействовать всю площадь матрицы, что способствует хорошему качеству изображения. В то же время механизм стабилизации получается достаточно сложным и дорогим, а нередко — ещё и довольно деликатным. К тому же он увеличивает вес и габариты всего устройства — ненамного, однако в некоторых ситуациях это может оказаться важным. А миниатюризация подобных систем ещё больше влияет на цену. Как следствие, наличие оптического стабилизатора чаще всего является признаком довольно продвинутой камеры.
Микрофонов
Количество встроенных микрофонов, предусмотренное в камере.
Данный параметр указывается только для моделей, в которых предусмотрено более одного микрофона. Такая конструкция дает дополнительные возможности, а вот набор этих возможностей зависит от числа микрофонов и особенностей конкретной модели. Так, чаще всего в подобных устройствах предусматривается два микрофона; это может быть пара для записи стереозвука, либо же один микрофон может работать на запись звука, а второй — играть роль датчика для системы шумоподавления (см. выше). Большее количество — 3 или 4 микрофона — встречается в основном в 360-градусных камерах (см. «Тип»), где такое оснащение применяется для записи «объемного» многоканального звука.
Данный параметр указывается только для моделей, в которых предусмотрено более одного микрофона. Такая конструкция дает дополнительные возможности, а вот набор этих возможностей зависит от числа микрофонов и особенностей конкретной модели. Так, чаще всего в подобных устройствах предусматривается два микрофона; это может быть пара для записи стереозвука, либо же один микрофон может работать на запись звука, а второй — играть роль датчика для системы шумоподавления (см. выше). Большее количество — 3 или 4 микрофона — встречается в основном в 360-градусных камерах (см. «Тип»), где такое оснащение применяется для записи «объемного» многоканального звука.








