Каталог   /   Компьютерная техника   /   Манипуляторы   /   Рули

Сравнение Trust GXT-288 vs Dialog GW-11VR

Добавить в сравнение
Trust GXT-288
Dialog GW-11VR
Trust GXT-288Dialog GW-11VR
от 42 105 тг.
Товар устарел
Ожидается в продаже
Тип устройства (комплектация)руль, педали и КППруль, педали и КПП
Совместимость
ПК (Windows)
PlayStation 3
ПК (Windows)
Подключениепроводноепроводное
Кабель
USB-A
USB-A
Технические хар-ки
Общее количество кнопок1112
Обратная связьвибрациявибрация
Манипулятор D-pad
Поворот рулевого колеса270°270°
Педали
газ
тормоз
газ
тормоз
Общие данные
Креплениезажимыприсоски
Покрытие рулярезина
Источник питанияUSB-портсеть
Цвет корпуса
Дата добавления на E-Katalogиюль 2016февраль 2009
Сравниваем Trust GXT-288 и Dialog GW-11VR
Trust GXT-288 часто сравнивают
Dialog GW-11VR часто сравнивают
Глоссарий

Совместимость

Совместимость показывает, с какими устройствами может работать игровой руль: ПК, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch или отдельными поколениями консолей. Этот параметр важно проверять до покупки, потому что руль для ПК не всегда подходит к консоли, а модели для PlayStation и Xbox часто имеют разные версии (PS3, PS4, PS5) из-за фирменной лицензии и электроники внутри базы.

Отдельного внимания заслуживают рулевые колеса, которые имеют определенную совместимость с базами. В большинстве случаев подходят все базы бренда, однако лучше в этом дополнительно убедиться.

Общее количество кнопок

Чем больше кнопок, тем удобнее назначить быстрый доступ к передачам, камере, меню, пит-стопу, ABS, TC, свету, дворникам или другим функциям без клавиатуры.

Для простых гонок обычно хватает 8 – 12 кнопок, для автосимуляторов комфортнее 15 – 25, а в продвинутых рулях и формульных штурвалах может быть 30 и более элементов управления. Например, в Euro Truck Simulator полезно больше кнопок для света, круиз-контроля и поворотников, а в F1 или iRacing — для настроек болида прямо во время заезда.

Крепление

Крепление показывает, как устройство фиксируется на рабочей поверхности, чтобы не сдвигаться во время поворотов, вибрации или силовой обратной связи.

— Зажимы. Зажимы (струбцинное крепление) фиксируют игровой руль на столе за счет механического прижима к столешнице. Такой вариант надежнее присосок и лучше подходит для рулей с вибрацией или силовой обратной связью, потому что база меньше сдвигается при резких поворотах. При выборе важно учитывать толщину стола и форму края, чтобы струбцина могла нормально зацепиться и плотно зафиксировать руль.

— Присоски. Присоски удерживают руль за счет прилипания к гладкой поверхности стола. Такой вариант проще и быстрее в установке, но обычно менее надежен, особенно на шероховатых, пыльных или неровных поверхностях. Присоски больше подходят для легких рулей без мощной обратной связи и временной установки, когда не хочется каждый раз закручивать зажимы.

— Болты. Жесткий способ установки педалей, КПП, ручника, базы при котором устройство прикручивается к кокпиту, стойке или специальной платформе через монтажные отверстия. Такое крепление надежнее струбцин и присосок, потому что устройство не смещается даже при активной езде.

Покрытие руля

Покрытие руля влияет на хват, тактильные ощущения, износостойкость и комфорт во время долгой игры. От материала зависит, будет ли руль приятным на ощупь, не станет ли скользить в руках и насколько быстро поверхность потеряет внешний вид при активном использовании.

— Резина. Практична, недорогая и хорошо подходит для базовых игровых рулей. Такое покрытие не боится частого использования, легко очищается и меньше требует ухода, но по ощущениям обычно проще кожи или алькантары.

— Алькантара. Приятный на ощупь материал, который дает цепкий хват, поэтому часто встречается в более дорогих и спортивных рулевых колесах. Она хорошо подходит для симуляторов и активной езды, но быстрее пачкается и требует аккуратного ухода, особенно если играть без перчаток.

— Кожа. Обычно представлена кожзамом и делает руль более похожим на автомобильный и приятным для повседневной игры. Такое покрытие хорошо подходит для универсального использования, GT, ралли и дорожных симуляторов, но со временем может затираться в местах активного хвата.

Источник питания

Источник питания показывает, откуда устройство получает энергию для работы.

— Сеть. Питание от сети обычно используется в рулях с вибрацией, силовой обратной связью или мощной рулевой базой. Такой вариант дает устройству больше энергии для моторов, поэтому руль может реалистичнее сопротивляться, возвращаться в центр и передавать эффекты дороги. Минус в том, что рядом нужна розетка и появляется дополнительный кабель.

— USB-порт.Поскольку через USB-кабель могут передаваться не только данные, но и питание, то подключение может обойтись всего лишь одним кабелем. Однако мощность такого сопряжения невелика, соответственно USB-питание удобно для простых моделей без сильной обратной связи, компактных рулей и отдельных аксессуаров вроде КПП или педалей.

— Аккумулятор. Встроенный аккумулятор обычно встречается в беспроводных устройств начального класса, которым не требуется высокая мощность. Такой источник питания удобен тем, что уменьшает количество кабелей и позволяет быстрее подключить устройство к ПК или консоли.