Сравнение ThrustMaster T300 Ferrari Integral Racing Wheel Alcantara Edition vs Fanatec Porsche 911 GT2 Wheel
Добавить в сравнение | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| ThrustMaster T300 Ferrari Integral Racing Wheel Alcantara Edition | Fanatec Porsche 911 GT2 Wheel | |
от 309 900 тг. | от $292 | |
Руль обшит тканью алькантара. | ||
| Тип устройства (комплектация) | руль и педали | руль |
| Размер руля | 30 см | |
| Съемный руль | ||
| Совместимость | ПК (Windows) PlayStation 3 PlayStation 4 | ПК (Windows) Xbox PlayStation 3 |
| Подключение | проводное | проводное |
| Кабель | USB-A | USB-A |
Технические хар-ки | ||
| Общее количество кнопок | 12 | 14 |
| Обратная связь | силовая | вибрация/силовая |
| Тип привода | ременной | ременной |
| Макс. крутящий момент | 3.9 Нм | 2.5 Нм |
| Манипулятор D-pad | ||
| Поворот рулевого колеса | 270° – 1080° | 270° – 900° |
| Подрулевые лепестки | 2 шт | 2 шт |
| Педали | газ тормоз сцепление | |
Общие данные | ||
| Крепление | зажимы | зажимы |
| Покрытие руля | алькантара | алькантара |
| Источник питания | сеть | сеть |
| Цвет корпуса | ||
| Дата добавления на E-Katalog | декабрь 2017 | сентябрь 2011 |
Сравниваем ThrustMaster T300 Ferrari Integral Racing Wheel Alcantara Edition и Fanatec Porsche 911 GT2 Wheel
Возможно, вас заинтересует
Мои сравнения
ThrustMaster T300 Ferrari Integral Racing Wheel Alcantara Edition часто сравнивают
Fanatec Porsche 911 GT2 Wheel часто сравнивают
Глоссарий
Тип устройства (комплектация)
— Руль. Готовые к использованию игровые рули, которые можно подключить и начать играть сразу из коробки. Обычно в такой комплект входит сам руль с базой, креплением и кабелями, но без педалей или отдельной КПП, поэтому газ и тормоз могут назначаться на кнопки или лепестки. Такой вариант подходит для аркадных гонок, простых автосимуляторов и тех случаев, когда нужен базовый комплект без лишних аксессуаров.
— Руль с педалями. Более полноценный комплект для гонок, где кроме рулевого блока есть отдельная педальная платформа для газа, тормоза, а иногда и сцепления. Такой набор заметно ближе к реальному управлению автомобилем, чем один руль без педалей, потому что скорость и торможение контролируются ногами. Это удобный стартовый вариант для Forza, Gran Turismo, F1, Assetto Corsa и других гоночных игр.
— Руль, педали и КПП. Наличие сразу трех основных элемента: рулевого блока, педалей и отдельного рычага переключения передач. Под КПП здесь подразумевается именно отдельный шифтер, который имитирует ручное переключение, а не лепестки на руле. Такой комплект лучше подходит для симуляторов, дрифта, грузовых игр и любителей механической коробки, где важна более реалистичная посадка и управление.
— Руль с КПП. Комплекты, где вместе с рулем предусмотрено рычажное переключение передач. В отличие от наборов с отдельной К...ПП, здесь рычаг часто расположен прямо на одной базе с рулем, поэтому комплект остается более компактным и не требует отдельного места для шифтера. Такой вариант удобен для аркадных гонок, простых симуляторов и пользователей, которым хочется ручного переключения без сложной модульной сборки.
— Рулевое колесо. Отдельная сменная часть игрового руля, рассчитанная на установку на совместимую рулевую базу. Такой вариант относится к более профессиональным решениям, потому что пользователь собирает симулятор модульно: отдельно выбирает базу, колесо, педали, КПП и другие аксессуары. Это позволяет подобрать форму, диаметр, хват, кнопки и стиль руля под конкретные гонки — например, формулу, ралли, дрифт или GT-заезды.
— Рулевая база. Основной силовой блок, к которому подключается рулевое колесо и который отвечает за вращение, сопротивление и обратную связь Force Feedback. Сама по себе база не является готовым рулем для игры, потому что к ней обычно нужно отдельно подобрать рулевое колесо, педали и другие аксессуары. Такой вариант чаще выбирают для модульных симуляторов, где важны мощность, точность и возможность собрать комплект под себя.
— Педали. Самостоятельный аксессуар для игрового руля, который отвечает за газ, тормоз и, в некоторых комплектах, сцепление. Их покупают для замены базового педального блока, апгрейда симулятора или сборки комплекта из отдельных компонентов. Например, более продвинутые педали могут точнее передавать усилие торможения и лучше подходить для серьезных гоночных симуляторов.
— КПП. Рычажный переключатель передач для игровых рулей и гоночных симуляторов. Он имитирует работу механической коробки или секвентального переключения, в зависимости от конструкции модели. Такой аксессуар особенно полезен для автосимуляторов, дрифта, ралли, грузовых симуляторов и игр, где хочется управлять передачами не лепестками, а отдельным рычагом.
— Ручной тормоз. Аксессуар для гоночного симулятора, который имитирует рычаг стояночного или гидравлического тормоза. Он особенно полезен в дрифте, ралли и некоторых аркадных гонках, где нужно быстро сорвать заднюю ось в скольжение или пройти поворот боком.
— Панель управления. Отдельный модуль с кнопками, тумблерами, энкодерами или переключателями, который дополняет игровой руль и выносит часть команд на отдельную панель. Такой модуль полезен в автосимуляторах, грузовых симуляторах и играх с большим количеством команд, где важно не отвлекаться на клавиатуру.
— Руль с педалями. Более полноценный комплект для гонок, где кроме рулевого блока есть отдельная педальная платформа для газа, тормоза, а иногда и сцепления. Такой набор заметно ближе к реальному управлению автомобилем, чем один руль без педалей, потому что скорость и торможение контролируются ногами. Это удобный стартовый вариант для Forza, Gran Turismo, F1, Assetto Corsa и других гоночных игр.
— Руль, педали и КПП. Наличие сразу трех основных элемента: рулевого блока, педалей и отдельного рычага переключения передач. Под КПП здесь подразумевается именно отдельный шифтер, который имитирует ручное переключение, а не лепестки на руле. Такой комплект лучше подходит для симуляторов, дрифта, грузовых игр и любителей механической коробки, где важна более реалистичная посадка и управление.
— Руль с КПП. Комплекты, где вместе с рулем предусмотрено рычажное переключение передач. В отличие от наборов с отдельной К...ПП, здесь рычаг часто расположен прямо на одной базе с рулем, поэтому комплект остается более компактным и не требует отдельного места для шифтера. Такой вариант удобен для аркадных гонок, простых симуляторов и пользователей, которым хочется ручного переключения без сложной модульной сборки.
— Рулевое колесо. Отдельная сменная часть игрового руля, рассчитанная на установку на совместимую рулевую базу. Такой вариант относится к более профессиональным решениям, потому что пользователь собирает симулятор модульно: отдельно выбирает базу, колесо, педали, КПП и другие аксессуары. Это позволяет подобрать форму, диаметр, хват, кнопки и стиль руля под конкретные гонки — например, формулу, ралли, дрифт или GT-заезды.
— Рулевая база. Основной силовой блок, к которому подключается рулевое колесо и который отвечает за вращение, сопротивление и обратную связь Force Feedback. Сама по себе база не является готовым рулем для игры, потому что к ней обычно нужно отдельно подобрать рулевое колесо, педали и другие аксессуары. Такой вариант чаще выбирают для модульных симуляторов, где важны мощность, точность и возможность собрать комплект под себя.
— Педали. Самостоятельный аксессуар для игрового руля, который отвечает за газ, тормоз и, в некоторых комплектах, сцепление. Их покупают для замены базового педального блока, апгрейда симулятора или сборки комплекта из отдельных компонентов. Например, более продвинутые педали могут точнее передавать усилие торможения и лучше подходить для серьезных гоночных симуляторов.
— КПП. Рычажный переключатель передач для игровых рулей и гоночных симуляторов. Он имитирует работу механической коробки или секвентального переключения, в зависимости от конструкции модели. Такой аксессуар особенно полезен для автосимуляторов, дрифта, ралли, грузовых симуляторов и игр, где хочется управлять передачами не лепестками, а отдельным рычагом.
— Ручной тормоз. Аксессуар для гоночного симулятора, который имитирует рычаг стояночного или гидравлического тормоза. Он особенно полезен в дрифте, ралли и некоторых аркадных гонках, где нужно быстро сорвать заднюю ось в скольжение или пройти поворот боком.
— Панель управления. Отдельный модуль с кнопками, тумблерами, энкодерами или переключателями, который дополняет игровой руль и выносит часть команд на отдельную панель. Такой модуль полезен в автосимуляторах, грузовых симуляторах и играх с большим количеством команд, где важно не отвлекаться на клавиатуру.
Размер руля
Размер игрового руля обычно означает диаметр рулевого колеса круглой и D-образной формы и влияет на реалистичность управления, скорость вращения и удобство хвата. Компактные рули около 20 – 24 см чаще встречаются в простых моделях и подходят для аркадных гонок, но ощущаются менее реалистично. Размер 27 – 30 см считается более универсальным и ближе к настоящему автомобильному рулю, поэтому удобен для симуляторов, GT, ралли и повседневной игры. Крупные рули 31 – 35 см чаще используются в продвинутых комплектах, особенно для грузовых симуляторов, дрифта или максимально реалистичной посадки.
Для формульных штурвалов или рулевых колесах с обрезанной формой, размер чаще указывают по максимальной ширине между крайними точками хвата.
Для формульных штурвалов или рулевых колесах с обрезанной формой, размер чаще указывают по максимальной ширине между крайними точками хвата.
Съемный руль
Возможность отсоединить рулевое колесо от базы. Съемный руль удобен для хранения, перевозки и замены руля под разные типы гонок: например, поставить круглый руль для дрифта или штурвал для формульных симуляторов.
Совместимость
Совместимость показывает, с какими устройствами может работать игровой руль: ПК, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch или отдельными поколениями консолей. Этот параметр важно проверять до покупки, потому что руль для ПК не всегда подходит к консоли, а модели для PlayStation и Xbox часто имеют разные версии (PS3, PS4, PS5) из-за фирменной лицензии и электроники внутри базы.
Отдельного внимания заслуживают рулевые колеса, которые имеют определенную совместимость с базами. В большинстве случаев подходят все базы бренда, однако лучше в этом дополнительно убедиться.
Отдельного внимания заслуживают рулевые колеса, которые имеют определенную совместимость с базами. В большинстве случаев подходят все базы бренда, однако лучше в этом дополнительно убедиться.
Общее количество кнопок
Чем больше кнопок, тем удобнее назначить быстрый доступ к передачам, камере, меню, пит-стопу, ABS, TC, свету, дворникам или другим функциям без клавиатуры.
Для простых гонок обычно хватает 8 – 12 кнопок, для автосимуляторов комфортнее 15 – 25, а в продвинутых рулях и формульных штурвалах может быть 30 и более элементов управления. Например, в Euro Truck Simulator полезно больше кнопок для света, круиз-контроля и поворотников, а в F1 или iRacing — для настроек болида прямо во время заезда.
Для простых гонок обычно хватает 8 – 12 кнопок, для автосимуляторов комфортнее 15 – 25, а в продвинутых рулях и формульных штурвалах может быть 30 и более элементов управления. Например, в Euro Truck Simulator полезно больше кнопок для света, круиз-контроля и поворотников, а в F1 или iRacing — для настроек болида прямо во время заезда.
Обратная связь
Обратная связь показывает, передает ли игровой руль физические эффекты от дороги, автомобиля и действий в игре.
— Вибрация. Базовый тип обратной связи, при котором руль просто дрожит при столкновениях, езде по бордюрам, неровной дороге или потере сцепления. Она добавляет ощущения происходящего, но не создает полноценного сопротивления на руле и хуже передает поведение автомобиля. Такой вариант чаще встречается в простых игровых рулях для аркадных гонок.
— Силовая. Продвинутый вариант, при котором моторы внутри рулевой базы создают реальное сопротивление и усилия на руле. Руль может тяжелеть в поворотах, возвращаться в центр, дергаться при ударе, срываться при заносе и передавать сцепление колес с дорогой. По сравнению с обычной вибрацией силовая обратная связь намного полезнее для симуляторов, потому что помогает точнее чувствовать машину и быстрее реагировать на ее поведение.
— Вибрация. Базовый тип обратной связи, при котором руль просто дрожит при столкновениях, езде по бордюрам, неровной дороге или потере сцепления. Она добавляет ощущения происходящего, но не создает полноценного сопротивления на руле и хуже передает поведение автомобиля. Такой вариант чаще встречается в простых игровых рулях для аркадных гонок.
— Силовая. Продвинутый вариант, при котором моторы внутри рулевой базы создают реальное сопротивление и усилия на руле. Руль может тяжелеть в поворотах, возвращаться в центр, дергаться при ударе, срываться при заносе и передавать сцепление колес с дорогой. По сравнению с обычной вибрацией силовая обратная связь намного полезнее для симуляторов, потому что помогает точнее чувствовать машину и быстрее реагировать на ее поведение.
Макс. крутящий момент
Макс. крутящий момент показывает, с какой силой рулевая база может сопротивляться повороту руля. Чем больше момент, тем сильнее ощущаются сцепление шин, удары, заносы, бордюры и нагрузка в поворотах, поэтому управление становится ближе к реальному автомобилю. Простые рули обычно дают до 3 Нм, более серьезные модели — 4 – 8 Нм, а мощные Direct Drive базы могут выдавать 10 – 20 Нм и выше.
При этом в симуляторах силу часто настраивают под игру, автомобиль и комфорт пользователя. Например, для аркадных гонок хватает небольшого усилия, а для iRacing, Assetto Corsa или серьезного дрифта мощная база с запасом момента дает более точную и насыщенную обратную связь.
При этом в симуляторах силу часто настраивают под игру, автомобиль и комфорт пользователя. Например, для аркадных гонок хватает небольшого усилия, а для iRacing, Assetto Corsa или серьезного дрифта мощная база с запасом момента дает более точную и насыщенную обратную связь.
Поворот рулевого колеса
Поворот рулевого колеса показывает, на какой максимальный угол игровой руль может вращаться от одного крайнего положения до другого. Чем больше угол поворота, тем точнее можно дозировать управление, но тем активнее приходится работать руками. Например, для F1 и аркадных гонок большой угол не всегда нужен, а для Euro Truck Simulator или реалистичного дрифта он заметно повышает ощущение настоящего руля.
Небольшой угол около 180 – 270° чаще встречается в простых моделях и подходит для аркадных гонок, где важна быстрая реакция, но реализм ниже. Значения 540 – 900° уже ближе к настоящему автомобилю и удобны для симуляторов, ралли, дрифта и GT-заездов. В продвинутых моделях может быть 1080°, 1800° и даже больше — это полезно для грузовых симуляторов, автобусов и техники, где руль в реальности делает несколько оборотов.
Стоит отметить, что некоторые рули имеют регулировку угла поворота, которая позволяет изменить максимальный ход рулевого колеса, например с 900° до 540° или 270°, чтобы настроить руль под разные игры и стили езды: аркады, F1, ралли, дрифт или грузовые симуляторы.
Небольшой угол около 180 – 270° чаще встречается в простых моделях и подходит для аркадных гонок, где важна быстрая реакция, но реализм ниже. Значения 540 – 900° уже ближе к настоящему автомобилю и удобны для симуляторов, ралли, дрифта и GT-заездов. В продвинутых моделях может быть 1080°, 1800° и даже больше — это полезно для грузовых симуляторов, автобусов и техники, где руль в реальности делает несколько оборотов.
Стоит отметить, что некоторые рули имеют регулировку угла поворота, которая позволяет изменить максимальный ход рулевого колеса, например с 900° до 540° или 270°, чтобы настроить руль под разные игры и стили езды: аркады, F1, ралли, дрифт или грузовые симуляторы.
Педали
Отдельный блок управления для игрового руля. В простых наборах обычно используются 2 педали для газа и тормоза, а более реалистичные комплекты получают 3 педали, где добавлено сцепление для ручного переключения передач.

















