Сравнение Cougar Panzer-S черный vs Thermaltake View 31 Tempered Glass Edition черный
Добавить в сравнение | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| Cougar Panzer-S черный | Thermaltake View 31 Tempered Glass Edition черный | |
от 48 702 тг. | от 51 527 тг. | |
Выпускается в двух версиях: с синей подсветкой (View 31 Tempered Glass Edition) и с RGB-подсветкой (View 31 Tempered Glass RGB Edition) | ||
| По направлению | игровой | игровой |
| Форм-фактор | Midi Tower | Midi Tower |
| Варианты установки | вертикальная | вертикальная |
| Тип материнской платы | ATX | ATX |
| Форм-фактор БП | ATX (обычный) | ATX (обычный) |
Корпус | ||
| Габариты (ВхШхГ) | 565x208x520 мм | 497x250x511 мм |
| Длина видеокарты, до | 400 мм | 420 мм |
| Высота кулера, до | 160 мм | 180 мм |
| Вес | 9.9 кг | |
| Материал | сталь | закаленное стекло |
| Толщина боковых стенок | 4 мм | |
| Прорезиненные ножки | ||
| Тип подсветки | вентилятор с подсветкой | вентилятор с подсветкой |
| Цвет подсветки | красный | |
| Боковая панель | съемная | съемная |
Внутренняя часть | ||
| Блок питания | ||
| Расположение БП | нижнее | нижнее |
| Внутренних отсеков 3,5" | 2 шт | 3 шт |
| Внутренних отсеков 2,5" | 6 шт | 3 шт |
| Отверстий под слоты расширения | 7 шт | 10 шт |
| Вертикальная установка видеокарты | ||
| Безвинтовое крепление | ||
Охлаждение и обдув | ||
| Установленных вентиляторов | 3 шт | 2 шт |
| Мест для вентиляторов сзади | 1x120мм | 1х140мм |
| Мест для вентиляторов спереди | 3x120мм | 3х120мм |
| Мест для вентиляторов сверху | 3x120мм | 3х120мм |
| Мест для вентиляторов снизу | 1x120мм | 2х140мм |
| Мест для вентиляторов | 8 | 9 |
| Пылевой фильтр | + | + |
| Поддержка СВО | ||
Система водяного охлаждения | ||
| Размер СВО сзади | 120мм | |
| Размер СВО спереди | 360мм | |
| Размер СВО сверху | 360мм | |
| Размер СВО снизу | 120мм | |
| Мест для СВО | 4 | |
Разъемы и функции | ||
| Расположение | сверху корпуса | сверху корпуса |
| USB A 2.0 | 2 шт | 2 шт |
| USB A 5Gbps (3.2 gen1) | 2 шт | 2 шт |
| Аудио (микрофон/наушники) | ||
Дополнительно | ||
| Передняя панель | решетчатая | стеклянная |
| Окно на боковой панели | + | закаленное стекло |
| Дополнительно | скрытая протяжка проводов окно установки СО для процессора | съемная корзина для HDD скрытая протяжка проводов окно установки СО для процессора |
| Цвет корпуса | ||
| Дата добавления на E-Katalog | январь 2018 | март 2017 |
Сравниваем Cougar Panzer-S и Thermaltake View 31 Tempered Glass Edition
Возможно, вас заинтересует
Cougar Panzer-S часто сравнивают
Thermaltake View 31 Tempered Glass Edition часто сравнивают
Глоссарий
Длина видеокарты, до
Максимальная длина видеокарты, которую можно установить в данный корпус.
Современные видеокарты среднего и топового уровня, имеющие высокую производительность, нередко отличаются еще и значительной длиной, из-за чего такая плата может поместиться далеко не во всякий корпус. Так что перед сбором комплектующих стоит оценить длину предполагаемой видеокарты и выбрать корпус, в который она гарантированно поместится. Такая предусмотрительность не будет лишней в любом случае, однако особенно она актуальна, если вы собираете систему, требующую мощного графического адаптера — например, высококлассный геймерский ПК или рабочую станцию для 3D-дизайна.
Современные видеокарты среднего и топового уровня, имеющие высокую производительность, нередко отличаются еще и значительной длиной, из-за чего такая плата может поместиться далеко не во всякий корпус. Так что перед сбором комплектующих стоит оценить длину предполагаемой видеокарты и выбрать корпус, в который она гарантированно поместится. Такая предусмотрительность не будет лишней в любом случае, однако особенно она актуальна, если вы собираете систему, требующую мощного графического адаптера — например, высококлассный геймерский ПК или рабочую станцию для 3D-дизайна.
Высота кулера, до
Наибольшая высота кулера, допустимая для данного корпуса.
В данном случае подразумевается кулер, используемый для охлаждения процессора — такой компонент имеется в подавляющем большинстве современных ПК. Высота измеряется относительно материнской платы.
В данном случае подразумевается кулер, используемый для охлаждения процессора — такой компонент имеется в подавляющем большинстве современных ПК. Высота измеряется относительно материнской платы.
Материал
Материал, из которого выполнен корпус.
— Сталь. Стальные корпуса прочны, устойчивы к царапинам и стоят относительно недорого. Они имеют довольно большой вес, однако учитывая, что большинство ПК не рассчитаны на частую переноску с места на место, этот момент навряд ли можно назвать критичным. Благодаря этому данный материал используется в подавляющем большинстве современных корпусов всех типов, специализаций и ценовых категорий.
— Алюминий. Корпуса из алюминия имеют небольшой вес, обеспечивают улучшенный теплообмен с окружающей средой и в большинстве своём отличаются стильным внешним видом, однако более дороги и чувствительны к царапинам, чем стальные. Они рассчитаны преимущественно на системы среднего и топового уровня, где стоимость корпуса незначительна по сравнению с ценой комплектующих, а упомянутые достоинства имеют решающее значение.
— Закаленное стекло. В данном случае подразумеваются корпуса из стеклянных панелей, закрепленных на металлическом каркасе, чаще всего стальном. Да и сами панели не обязательно все делаются стеклянными: как минимум верхняя и нижняя обычно выполняются из непрозрачного материала, чаще всего того же металла. В целом подобные корпуса относятся к дизайнерским решениям, созданным в расчете на оригинальный внешний вид: они действительно интересно смотрятся, что очень ценят любители моддинга. В то же время с практическ...ой стороны стекло не имеет преимуществ перед металлом, скорее даже наоборот: этот материал довольно хрупок и требует аккуратного обращения, а стоит недешево.
— Сталь. Стальные корпуса прочны, устойчивы к царапинам и стоят относительно недорого. Они имеют довольно большой вес, однако учитывая, что большинство ПК не рассчитаны на частую переноску с места на место, этот момент навряд ли можно назвать критичным. Благодаря этому данный материал используется в подавляющем большинстве современных корпусов всех типов, специализаций и ценовых категорий.
— Алюминий. Корпуса из алюминия имеют небольшой вес, обеспечивают улучшенный теплообмен с окружающей средой и в большинстве своём отличаются стильным внешним видом, однако более дороги и чувствительны к царапинам, чем стальные. Они рассчитаны преимущественно на системы среднего и топового уровня, где стоимость корпуса незначительна по сравнению с ценой комплектующих, а упомянутые достоинства имеют решающее значение.
— Закаленное стекло. В данном случае подразумеваются корпуса из стеклянных панелей, закрепленных на металлическом каркасе, чаще всего стальном. Да и сами панели не обязательно все делаются стеклянными: как минимум верхняя и нижняя обычно выполняются из непрозрачного материала, чаще всего того же металла. В целом подобные корпуса относятся к дизайнерским решениям, созданным в расчете на оригинальный внешний вид: они действительно интересно смотрятся, что очень ценят любители моддинга. В то же время с практическ...ой стороны стекло не имеет преимуществ перед металлом, скорее даже наоборот: этот материал довольно хрупок и требует аккуратного обращения, а стоит недешево.
Толщина боковых стенок
Толщина боковых стенок, используемых в корпусе. При выборе толщины производителям приходится искать компромисс сразу между несколькими моментами. С одной стороны, тонкие стенки обходятся недорого и через них быстрее рассеивается тепло, что положительно сказывается на эффективности охлаждения. С другой — для мощных систем неизбежно необходимы толстые стенки, иначе корпус может попросту не выдержать веса продвинутых производительных комплектующих. С третьей — сталь является довольно прочным материалом даже при сравнительно небольшой толщине. В свете всего этого в большинстве моделей данный показатель не превышает 0.7 — 0.8 мм, а чаще составляет порядка 0.5 – 0.6 мм.
Цвет подсветки
Подробнее о декоративном освещении в целом см. «Тип подсветки» выше. Здесь же отметим, что она может иметь разные оттенки, причем иногда в характеристиках указывается сразу несколько вариантов. Если эти варианты перечислены через «и» (например, «красный, синий и зеленый») — это значит, что в данной модели присутствуют все указанные цвета, и пользователь может переключаться между ними на свое усмотрение. Если же оттенки перечислены через «или» (например, «красный, синий или зеленый») — это значит, что данная модель доступна в нескольких модификациях, различающихся по цвету подсветки.
Отдельного упоминания стоит вариант «RGB». Так называют наиболее продвинутую подсветку, оттенок которой можно выбирать на свое усмотрение. Правда, оригинальная RGB-подсветка способна одновременно отображать лишь один из нескольких базовых цветов (белый, желтый, зеленый, красный, синий или фиолетовый); тем не менее, даже таких возможностей хватает для настройки внешнего вида корпуса и применения различных эффектов (таких, как синхронизация подсветки — см. ниже).
А относительно недавно появилась еще более продвинутая разновидность регулируемых систем — ARGB-подсветка. Ключевым отличием ARGB от классического RGB является возможность одновременной работы диодов разного цвета. Иными словами, в классической подсветке RGB одновременно может отображаться только один цвет, а в ARGB — несколько, что обеспечивает дополнительные эффекты. Также ARGB-подс...ветка подключается при помощи разъема 3pin 5v, в то время как обычная RGB использует подключение 4pin 12v. Может быть представлена различными видами подсветки. Так, ARGB часто интегрируется в систему охлаждения, лицевую панель и магнитные LED-ленты, которые пользователь может монтировать на свое усмотрение. Для управления подсветкой обычно предусматривается специальный контроллер, а на панель интерфейсов выносятся кнопки или регуляторы переключения режимов работы иллюминации. В некоторых случаях подсветка управляется материнской платой, посредством специального разъема. Многие ARGB-системы поддерживают возможность тонкой настройки через специализированное ПО.
Отдельного упоминания стоит вариант «RGB». Так называют наиболее продвинутую подсветку, оттенок которой можно выбирать на свое усмотрение. Правда, оригинальная RGB-подсветка способна одновременно отображать лишь один из нескольких базовых цветов (белый, желтый, зеленый, красный, синий или фиолетовый); тем не менее, даже таких возможностей хватает для настройки внешнего вида корпуса и применения различных эффектов (таких, как синхронизация подсветки — см. ниже).
А относительно недавно появилась еще более продвинутая разновидность регулируемых систем — ARGB-подсветка. Ключевым отличием ARGB от классического RGB является возможность одновременной работы диодов разного цвета. Иными словами, в классической подсветке RGB одновременно может отображаться только один цвет, а в ARGB — несколько, что обеспечивает дополнительные эффекты. Также ARGB-подс...ветка подключается при помощи разъема 3pin 5v, в то время как обычная RGB использует подключение 4pin 12v. Может быть представлена различными видами подсветки. Так, ARGB часто интегрируется в систему охлаждения, лицевую панель и магнитные LED-ленты, которые пользователь может монтировать на свое усмотрение. Для управления подсветкой обычно предусматривается специальный контроллер, а на панель интерфейсов выносятся кнопки или регуляторы переключения режимов работы иллюминации. В некоторых случаях подсветка управляется материнской платой, посредством специального разъема. Многие ARGB-системы поддерживают возможность тонкой настройки через специализированное ПО.
Внутренних отсеков 3,5"
Количество внутренних отсеков форм-фактора 3.5", предусмотренное в конструкции корпуса. Такие отсеки, в соответствии с названием, предназначены для внутренних комплектующих, в основном накопителей — жёстких дисков и некоторых SSD-модулей; для доступа к ним корпус нужно разбирать.
Теоретически число отсеков соответствует максимальному числу накопителей, которое можно установить в корпус. Однако на практике оптимальным вариантом считается установка накопителей через один слот, для обеспечения эффективного охлаждения. Соответственно, подбирать корпус лучше всего с таким расчётом, чтобы количество внутренних отсеков 3,5" было вдвое больше предполагаемого количества жёстких дисков.
Теоретически число отсеков соответствует максимальному числу накопителей, которое можно установить в корпус. Однако на практике оптимальным вариантом считается установка накопителей через один слот, для обеспечения эффективного охлаждения. Соответственно, подбирать корпус лучше всего с таким расчётом, чтобы количество внутренних отсеков 3,5" было вдвое больше предполагаемого количества жёстких дисков.
Внутренних отсеков 2,5"
Количество внутренних отсеков форм-фактора 2,5", предусмотренное в конструкции корпуса.
Такие отсеки применяются в основном для установки внутренних жёстких дисков и SSD-модулей; форм-фактор 2,5" изначально был создан как «ноутбучный», однако в последнее время он всё шире используется в комплектующих для полноразмерных ПК. При этом, оценивая количество этих отсеков, стоит учитывать, что накопители рекомендуется устанавливать через слот; так что в идеале число отсеков должно быть вдвое больше планируемого числа накопителей.
Также отметим, что в некоторых корпусах применяются комбинированные отсеки: изначально они имеют размер 3,5", однако при желании их можно конвертировать в 2,5". Такие отсеки учитываются и при подсчёте 3,5-дюймовых, и при подсчёте 2,5-дюймовых слотов. На практике это значит, что общее число доступных слотов не всегда равно сумме числа тех и других. К примеру, корпус на 10 отсеков 3,5" и 6 отсеков 2,5" может иметь 4 комбинированных отсека, и общее число слотов в этом случае будет составлять не 16, а всего 12.
Такие отсеки применяются в основном для установки внутренних жёстких дисков и SSD-модулей; форм-фактор 2,5" изначально был создан как «ноутбучный», однако в последнее время он всё шире используется в комплектующих для полноразмерных ПК. При этом, оценивая количество этих отсеков, стоит учитывать, что накопители рекомендуется устанавливать через слот; так что в идеале число отсеков должно быть вдвое больше планируемого числа накопителей.
Также отметим, что в некоторых корпусах применяются комбинированные отсеки: изначально они имеют размер 3,5", однако при желании их можно конвертировать в 2,5". Такие отсеки учитываются и при подсчёте 3,5-дюймовых, и при подсчёте 2,5-дюймовых слотов. На практике это значит, что общее число доступных слотов не всегда равно сумме числа тех и других. К примеру, корпус на 10 отсеков 3,5" и 6 отсеков 2,5" может иметь 4 комбинированных отсека, и общее число слотов в этом случае будет составлять не 16, а всего 12.
Отверстий под слоты расширения
Количество отверстий под платы расширения, расположенных на задней панели корпуса.
Сама по себе плата расширения (видеокарта, звуковая карта, ТВ-тюнер и т. п.) устанавливается в слот на материнской плате, а в отверстие на задней панели корпуса крепится внешняя панель такой платы, со входами и выходами. Чем больше отверстий предусмотрено в корпусе — тем больше плат расширения можно установить в нём. При этом стоит иметь в виду, что некоторые платы могут занимать сразу два, а то и три отверстия; особенно часто это встречается в мощных видеокартах. С другой стороны, обращать внимание на количество отверстий приходится в основном в том случае, если вы собираете мощную высокопроизводительную систему. Для обычного бытового ПК в большинстве случаев достаточно одного проёма, под видеокарту; а во многих конфигурациях отверстия на задней панели вообще не задействуются.
Сама по себе плата расширения (видеокарта, звуковая карта, ТВ-тюнер и т. п.) устанавливается в слот на материнской плате, а в отверстие на задней панели корпуса крепится внешняя панель такой платы, со входами и выходами. Чем больше отверстий предусмотрено в корпусе — тем больше плат расширения можно установить в нём. При этом стоит иметь в виду, что некоторые платы могут занимать сразу два, а то и три отверстия; особенно часто это встречается в мощных видеокартах. С другой стороны, обращать внимание на количество отверстий приходится в основном в том случае, если вы собираете мощную высокопроизводительную систему. Для обычного бытового ПК в большинстве случаев достаточно одного проёма, под видеокарту; а во многих конфигурациях отверстия на задней панели вообще не задействуются.
Вертикальная установка видеокарты
Возможность устанавливать видеокарту в корпус вертикально, лицевой стороной к боковой панели. Для этого в конструкции предусматривается соответствующий кронштейн, а к материнской плате видеокарта подключается специальным удлинителем — райзером. Данная особенность встречается в открытых корпусах и моделях со смотровым окном (см. соответствующие пункты), ее назначение — прежде всего эстетическое: размещенная вертикально видеокарта хорошо видна снаружи, что придает корпусу оригинальный внешний вид, рассчитанных на любителей внешнего моддинга. А вот каких-либо принципиальных практических преимуществ вертикальная установка не дает.






