Каталог   /   Компьютерная техника   /   Комплектующие   /   Видеокарты

Сравнение MSI GTX 1060 Armor 3G OCV1 vs MSI GTX 1060 Armor 3G V1

Добавить в сравнение
MSI GTX 1060 Armor 3G OCV1
MSI GTX 1060 Armor 3G V1
MSI GTX 1060 Armor 3G OCV1MSI GTX 1060 Armor 3G V1
от 92 325 тг.
Товар устарел
от 108 750 тг.
Товар устарел
ПодключениеPCIe v3.0PCIe v3.0
Модель GPUGeForce GTX 1060GeForce GTX 1060
Объем памяти3 ГБ3 ГБ
Тип памятиGDDR5GDDR5
Разрядность шины192 бит192 бит
Максимальная частота (Boost Clock)1544 МГц1506 МГц
Скорость памяти8000 Мбит/с8000 Мбит/с
Техпроцесс16 нм16 нм
Макс. разрешение7680x4320 пикс7680x4320 пикс
Разъемы подключения
Порты
1xDVI-D
2xHDMI
1xDVI-D
2xHDMI
Подключаемых мониторов44
Питание
Потребляемая мощность120 Вт120 Вт
Дополнительное питание8 pin8 pin
Программная часть
Версия DirectX1212
Версия OpenGL4.54.5
Потоковых процессоров11521280
Версия потоковых процессоров55
Текстурных блоков7280
Тест Passmark G3D Mark8966 points8966 points
Общее
Охлаждениеактивное (кулер)активное (кулер)
Кол-во вентиляторов2 шт2 шт
Длина275 мм275 мм
Занимает слотов22
Дата добавления на E-Katalogавгуст 2016август 2016
Сравниваем MSI GTX 1060 Armor 3G OCV1 и GTX 1060 Armor 3G V1
MSI GTX 1060 Armor 3G OCV1 часто сравнивают
Глоссарий

Максимальная частота (Boost Clock)

Частота графического ядра, до которой GPU может автоматически разгоняться при подходящих условиях по температуре, охлаждению и питанию. Этот параметр нужен для того, чтобы карта могла кратковременно или довольно долго работать быстрее номинального уровня и выдавать больше производительности в играх, 3D-графике и других тяжелых задачах.

Чем выше Boost Clock, тем больше потенциал у видеокарты в нагрузке, особенно в динамичных сценах, где важна дополнительная скорость обработки. При этом это не постоянное значение, а именно максимальный или близкий к максимальному рабочий режим, который зависит от конкретной системы и качества охлаждения.

Например, в игре или при рендеринге видеокарта с высоким Boost Clock может заметно увереннее держать производительность, если корпус хорошо продувается и нет перегрева. Поэтому Boost Clock особенно интересен тем, кто выбирает модель для игр, монтажа, стриминга или других ресурсоемких задач.

Потоковых процессоров

Количество потоковых процессоров, предусмотренное в видеокарте.

Потоковым процессором называют отдельную часть графического процессора, рассчитанную на выполнение одного шейдера за раз. Шейдеры, в свою очередь, представляют собой небольшие программы, отвечающие за создание отдельных графических эффектов (например, блеска поверхности, бликов на поверхности воды, эффекта смазывания изображения при движении и т. п.). Соответственно, чем больше потоковых процессоров предусмотрено в конструкции — тем больше шейдеров одновременно может выполнять видеокарта и тем выше ее вычислительная мощность. Впрочем, в целом это довольно специфический параметр, актуальный в основном для профессиональных разработчиков, моддеров и геймеров-энтузиастов.

Текстурных блоков

Количество текстурных блоков, содержащихся в графическом процессоре.

Как следует из названия, такие блоки отвечают за работу с текстурами. Текстура, в свою очередь — это один из основных элементов 3D-графики: изображение, накладываемое на поверхность трехмерного объекта (подобно тому, как, например, обои наклеиваются на стену или этикетка — на коробку). Конкретным назначением текстурных блоков является отбор текстур и их наложение на поверхность геометрических объектов. При прочих равных большее число таких блоков означает более высокую производительность графики; хотя в целом это довольно специфический параметр, предназначенный в основном для специалистов и крайне редко необходимый рядовым пользователям.