Каталог   /   Компьютерная техника   /   Манипуляторы   /   Рули

Сравнение ThrustMaster T248R vs ThrustMaster T248X

Добавить в сравнение
ThrustMaster T248R
ThrustMaster T248X
ThrustMaster T248RThrustMaster T248X
Товар устарелСравнить цены 1
ТОП продавцы
нет в продаже
Встроенный цветной дисплей для настройки руля и дополнительных функций (отображение скорости, времени круга и пр.)
Улучшенная версия ThrustMaster T248
Встроенный дисплей для настройки руля и дополнительных функций (отображение скорости, времени круга и пр.)
Тип устройства (комплектация)руль и педалируль и педали
Размер руля28 см28 см
Совместимость
ПК (Windows)
PlayStation 4
PlayStation 5
ПК (Windows)
Xbox
Подключениепроводноепроводное
Кабель
USB-A
USB-A
Макс. частота опроса1000 Гц (1 мс)
Технические хар-ки
Общее количество кнопок2121
Обратная связьсиловаясиловая
Тип приводагибридныйгибридный
Макс. крутящий момент3.5 Нм3.5 Нм
Манипулятор D-pad
Подрулевые лепестки2 шт2 шт
Педали
газ
тормоз
сцепление
газ
тормоз
сцепление
Общие данные
Креплениезажимызажимы
Дисплей
Покрытие рулярезинарезина
Источник питаниясетьсеть
Цвет корпуса
Дата добавления на E-Katalogоктябрь 2025март 2023
Сравниваем ThrustMaster T248R и T248X
Сравнение цен
ThrustMaster T248R часто сравнивают
ThrustMaster T248X часто сравнивают
Глоссарий

Совместимость

Совместимость показывает, с какими устройствами может работать игровой руль: ПК, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch или отдельными поколениями консолей. Этот параметр важно проверять до покупки, потому что руль для ПК не всегда подходит к консоли, а модели для PlayStation и Xbox часто имеют разные версии (PS3, PS4, PS5) из-за фирменной лицензии и электроники внутри базы.

Отдельного внимания заслуживают рулевые колеса, которые имеют определенную совместимость с базами. В большинстве случаев подходят все базы бренда, однако лучше в этом дополнительно убедиться.

Макс. частота опроса

Макс. частота опроса показывает, сколько раз в секунду устрйоство передает данные на ПК или консоль. Например, 125 Гц означает обновление сигнала 125 раз в секунду, 500 Гц — 500 раз, а 1000 Гц — 1000 раз в секунду, то есть с меньшей задержкой между действием игрока и реакцией в игре.

Для простых рулей и аркадных гонок обычно достаточно 125 – 250 Гц, а для симуляторов, где важны точность поворота, торможения и Force Feedback, лучше смотрятся значения 500 – 1000 Гц. Более высокая частота помогает точнее передавать мелкие движения руля и педалей, но реальная разница зависит также от игры, драйверов, платформы и качества самой рулевой базы. Например, при спокойной игре в Euro Truck Simulator разница может быть почти незаметной, а в Assetto Corsa, iRacing или F1 более высокая частота делает управление отзывчивее.