Сравнение Tracer SimRacer Manual Gearbox 6 in 1 vs Sven GC-W900
Добавить в сравнение | ![]() | ![]() |
|---|---|---|
| Tracer SimRacer Manual Gearbox 6 in 1 | Sven GC-W900 | |
| Товар устарел | от 56 990 тг. | |
| Тип устройства (комплектация) | руль, педали и КПП | руль, педали и КПП |
| Размер руля | 28 см | |
| Совместимость | ПК (Windows) Switch Xbox PlayStation 3 PlayStation 4 | ПК (Windows) Android Xbox PlayStation 3 PlayStation 4 |
| Подключение | проводное | проводное |
| Кабель | USB-A | USB-A 2.4 м |
Технические хар-ки | ||
| Общее количество кнопок | 15 | 11 |
| Обратная связь | вибрация | вибрация |
| Манипулятор D-pad | ||
| Стики | 2 шт | |
| Поворот рулевого колеса | 270° | 270° |
| Подрулевые лепестки | 2 шт | 2 шт |
| Педали | газ тормоз сцепление | газ тормоз |
Общие данные | ||
| Крепление | зажимы | зажимы |
| Покрытие руля | резина | резина |
| Источник питания | USB-порт | USB-порт |
| Выход на наушники | ||
| Вес | 1920 г | |
| Цвет корпуса | ||
| Дата добавления на E-Katalog | январь 2025 | январь 2021 |
Сравниваем Tracer SimRacer Manual Gearbox 6 in 1 и Sven GC-W900
Возможно, вас заинтересует
Tracer SimRacer Manual Gearbox 6 in 1 часто сравнивают
Глоссарий
Размер руля
Размер игрового руля обычно означает диаметр рулевого колеса круглой и D-образной формы и влияет на реалистичность управления, скорость вращения и удобство хвата. Компактные рули около 20 – 24 см чаще встречаются в простых моделях и подходят для аркадных гонок, но ощущаются менее реалистично. Размер 27 – 30 см считается более универсальным и ближе к настоящему автомобильному рулю, поэтому удобен для симуляторов, GT, ралли и повседневной игры. Крупные рули 31 – 35 см чаще используются в продвинутых комплектах, особенно для грузовых симуляторов, дрифта или максимально реалистичной посадки.
Для формульных штурвалов или рулевых колесах с обрезанной формой, размер чаще указывают по максимальной ширине между крайними точками хвата.
Для формульных штурвалов или рулевых колесах с обрезанной формой, размер чаще указывают по максимальной ширине между крайними точками хвата.
Совместимость
Совместимость показывает, с какими устройствами может работать игровой руль: ПК, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch или отдельными поколениями консолей. Этот параметр важно проверять до покупки, потому что руль для ПК не всегда подходит к консоли, а модели для PlayStation и Xbox часто имеют разные версии (PS3, PS4, PS5) из-за фирменной лицензии и электроники внутри базы.
Отдельного внимания заслуживают рулевые колеса, которые имеют определенную совместимость с базами. В большинстве случаев подходят все базы бренда, однако лучше в этом дополнительно убедиться.
Отдельного внимания заслуживают рулевые колеса, которые имеют определенную совместимость с базами. В большинстве случаев подходят все базы бренда, однако лучше в этом дополнительно убедиться.
Кабель
Кабель может иметь различный интерфейс, который показывает, через какой разъем устройство подключается к ПК, консоли либо другому элементу комплекта. Чаще всего используется USB-A — стандартный разъем для подключения к компьютеру или консоли, удобный тем, что не требует редких кабелей и обычно сразу определяется системой. Проприетарный интерфейс — это фирменный разъем производителя, который часто применяется для подключения педалей, КПП, ручника или рулевого колеса к совместимой базе. Такой вариант может быть удобен внутри одной экосистемы, но ограничивает совместимость с устройствами других брендов.
При этом кабель может быть съемным, что упрощает хранение, перевозку и замену провода.
При этом кабель может быть съемным, что упрощает хранение, перевозку и замену провода.
Общее количество кнопок
Чем больше кнопок, тем удобнее назначить быстрый доступ к передачам, камере, меню, пит-стопу, ABS, TC, свету, дворникам или другим функциям без клавиатуры.
Для простых гонок обычно хватает 8 – 12 кнопок, для автосимуляторов комфортнее 15 – 25, а в продвинутых рулях и формульных штурвалах может быть 30 и более элементов управления. Например, в Euro Truck Simulator полезно больше кнопок для света, круиз-контроля и поворотников, а в F1 или iRacing — для настроек болида прямо во время заезда.
Для простых гонок обычно хватает 8 – 12 кнопок, для автосимуляторов комфортнее 15 – 25, а в продвинутых рулях и формульных штурвалах может быть 30 и более элементов управления. Например, в Euro Truck Simulator полезно больше кнопок для света, круиз-контроля и поворотников, а в F1 или iRacing — для настроек болида прямо во время заезда.
Стики
Небольшие аналоговые мини-джойстики на устройстве, которые позволяют управлять меню, камерой, обзором, настройками автомобиля или другими функциями прямо с руля. В отличие от D-pad, стик поддерживает плавное отклонение в разные стороны, поэтому удобнее там, где нужна не просто команда «вверх/вниз», а более точное перемещение. Например, стик можно использовать для навигации по интерфейсу, осмотра салона, управления камерой или быстрых настроек в симуляторе без обращения к клавиатуре.
Педали
Отдельный блок управления для игрового руля. В простых наборах обычно используются 2 педали для газа и тормоза, а более реалистичные комплекты получают 3 педали, где добавлено сцепление для ручного переключения передач.
Выход на наушники
Стандартный аудиоразъем на корпусе рулевой базы для подключения игровой гарнитуры. Расположение гнезда непосредственно на устройстве исключает необходимость протягивать кабель наушников к системному блоку компьютера или корпусу консоли, что обеспечивает большую свободу движений при рулении.









