Каталог   /   Спорт и активный отдых   /   Стриминг и блоги Youtube   /   Action камеры

Сравнение GoPro Lit Hero vs GoPro MAX2

Добавить в сравнение
GoPro Lit Hero
GoPro MAX2
GoPro Lit HeroGoPro MAX2
Товар устарелСравнить цены 6
ТОП продавцы
нет в продаже
Встроенная вспышка/освещение. Голосовые команды (8 команд, 11 языков). Раскладные магнитные скобы (крепление). Сменная защита объектива.
Съемка 360-видео в разрешении 8K 30 к/с. Электронная стабилизация Max HyperSmooth. Встроенный крепеж со складными креплениями. Интеграция инструментов искусственного интеллекта. Голосовые команды (13 команд, 11 языков).
В сравнении с GoPro Max добавлена видеосъемка 8K и 10-бит цвет. Присутствуют сменные линзы и новый Enduro-аккумулятор. Добавлены лучше звук, Bluetooth-микрофоны и больше кадров в разрешении 4K.
Типaction камера360° камера
Резьба 1/4" (для штатива)
Пыле-,влагозащита камерыIPX8IPX8
Съемка
Съемка Full HD (1080p)1920x1080 пикс 60 к/с1920x1080 пикс 60 к/с
Съемка Ultra HD (4K)3840x2160 пикс 60 к/с3328x1664 пикс 60 к/с
Съемка выше 4K7680x3840 пикс 30 к/с
Замедленная съемка (slow-mo)100 к/с
Угол обзора180 °
Цифровая стабилизация
Съемные объективы
Запись звука
Шумоподавление
Микрофонов2 шт2 шт
Кол-во мегапикселей1229
Матрица1/2.8"1/2.3"
Светосилаf/2.3f/1.8
Разрешение фото4000х3000 пикс
Возможности съемки
серийная съемка фото
запись в одно нажатие
time lapse
серийная съемка фото
time lapse
автоповорот
съемка фотопанорам
ночная съемка
Функции и возможности
Дисплей
IPS
сенсорный
2 "
сенсорный
Подключение
Wi-Fi 5 (802.11ac)
Bluetooth 5.2
USB-C
GPS-модуль
Wi-Fi 5 (802.11ac)
Bluetooth 5.3
USB-C
Динамик
Голосовое управление
Макс. объем карты памяти128 ГБ
Аккумулятор
Типнесъемныйсъемный
Модель аккумулятораGoPro Enduro
Емкость1255 мАч1960 мАч
Общее
Комплектация
крепление на шлем
 
Магнитное крепление
Размеры56.6x48.4x29.45 мм69.7x64x48.7 мм
Вес93 г195 г
Рабочая температура-10°C ~ +35°C-10°C ~ +35°C
Цвет корпуса
Дата добавления на E-Katalogсентябрь 2025сентябрь 2025
Сравниваем GoPro Lit Hero и MAX2
Сравнение цен
GoPro Lit Hero часто сравнивают
GoPro MAX2 часто сравнивают
Глоссарий

Тип

— Action камера. Компактная камера для съемки динамичных событий, обычно оснащенная широкоугольным объективом, электронной стабилизацией и всевозможными креплениями. Например, велосипедист может закрепить ее на шлеме для съемки маршрута от первого лица, а дайвер — использовать под водой при наличии соответствующей защиты корпуса или гермобокса. Даже при угле обзора около 180° такая камера формирует обычный прямоугольный кадр, а не интерактивную панораму.

— Панорамная камера. Камера с широкоугольным объективом типа «рыбий глаз», охватывающим значительную часть пространства с одной стороны устройства. Так, установленная под лобовым стеклом автомобиля модель может одновременно захватить дорогу и часть салона, а при съемке помещения — показать большую часть интерьера из одной точки. Во время просмотра можно изменять направление взгляда в пределах снятой области.

— 360° камера. Устройство с двумя или несколькими объективами, изображения которых программно объединяются в сферическое видео с обзором во всех направлениях. Например, при съемке поездки камера фиксирует одновременно дорогу, водителя и окружающий пейзаж, а нужный ракурс можно выбрать уже во время монтажа. Такой материал также подходит для виртуальных экскурсий и просмотра в VR, однако качество результата зависит от разрешения каждого объектива, точности склейки и заметности швов между кадрами.
...
— Боди-камера. Носимая камера, закрепляемая на одежде или экипировке для непрерывной либо оперативно запускаемой фиксации происходящего от первого лица. Например, охранник может записывать общение с посетителями, полицейский — ход служебного события, а курьер — передачу заказа получателю. В отличие от спортивной экшн-камеры, здесь важнее быстрый запуск, надежное крепление, продолжительная запись, понятная фиксация даты и времени и защищенное хранение файлов, тогда как стабилизация и высокоскоростные режимы могут быть второстепенными.

— Таймлапс-камера. Специализированное устройство, которое через заданные интервалы делает отдельные кадры и автоматически формирует из них ускоренное видео. Таким образом, установленная напротив строительной площадки камера может за несколько месяцев записать весь процесс возведения здания, а в теплице — показать рост растения за несколько недель. По сравнению с обычной экшн-камерой в режиме таймлапса такие модели лучше приспособлены к длительной автономной работе, регулярной интервальной съемке и защите материала при продолжительном наблюдении.

Фотоловушка. Автономная камера с датчиком движения, которая автоматически начинает фото- или видеосъемку при появлении объекта в контролируемой зоне. Например, ее можно закрепить на дереве возле звериной тропы для наблюдения за животными или установить на удаленном участке для фиксации людей и транспорта. Для ночной съемки обычно применяется инфракрасная подсветка, а практическая эффективность зависит от скорости срабатывания, дальности датчика, защиты корпуса и продолжительности работы от батарей.

Съемка Ultra HD (4K)

Возможности камеры по съемке видео стандарта Ultra HD 4K.

Данный формат охватывает несколько разрешений, в которых размер кадра по горизонтали приблизительно соответствует 4 тыс. пикс. Наиболее популярным в экшн-камерах является 3840х2160 (в два раза больше FullHD-кадра по каждой стороне), однако встречаются и другие варианты — например, 3840х1920, соответствующее соотношению сторон 2:1. В целом 4K является своего рода преемником Full HD: среди HD-стандартов, превосходящих Full HD, именно UltraHD является самым популярным, в частности, немало продвинутых телевизоров выпускаются именно с экранами 3840х2160. С другой стороны, этот формат является довольно требовательным к вычислительной мощности и объемам памяти, поэтому в экшн-камерах он встречается относительно редко, в основном среди моделей премиум-класса.

Еще один важный показатель, приводимый в данном пункте — частота кадров. Чем она выше — тем более плавным и сглаженным будет движение в кадре, тем четче будут видны отдельные детали в динамичных сценах. Однако в режиме UltraHD большинство современных экшн-камер выдают весьма невысокую частоту кадров — чаще всего 30 к/с, а в некоторых моделях 24 к/с или даже 15 к/с. Такое видео получается вполне пригодным к просмотру, однако быстрое движение в кадре может выглядеть смазанным. Существуют камеры, способные снимать UltraHD на солидной скорости в 60 к/с...— эффект смазывания при такой съемке практически незаметен, однако и стоят подобные модели соответственно.

Съемка выше 4K

Максимальное разрешение и частота кадров видео, снимаемого камерой в стандарте выше 4K. Поскольку такие форматы еще не стали массовыми, то количество устройств с соответствующим разрешением не столь велико.

Замедленная съемка (slow-mo)

Частота кадров, поддерживаемая камерой при замедленной съемке (slow-mo).

В целом такую съемку называют «скоростной» потому, что она осуществляется на повышенной частоте кадров (более 60 к/с). В итоге при воспроизведении на обычной скорости (60 к/с и ниже) видео выглядит замедленным (отсюда название «slo-mo»). Подобное замедление может применяться и просто для развлечения, и как художественный прием, и даже в научных целях — чтобы запечатлеть движение, слишком быстрое для человеческого восприятия. В любом случае чем выше частота кадров slo-mo — тем сильнее можно замедлить видео и тем более продвинутой в этом плане является камера. С другой стороны, чем выше частота кадров — тем производительнее должна быть графическая часть; а это, в свою очередь, влияет на цену аппарата, иногда весьма заметно.

Также отметим, что съемка slow-mo может быть доступна лишь на определенных разрешениях, далеко не всегда максимальных; эти моменты могут прямо уточняться в характеристиках action камеры.

Угол обзора

Угол обзора экшн-камеры; для моделей с несколькими объективами, как правило, этот показатель указывается для каждого отдельного объектива.

Чаще всего (если не указано иное) в характеристиках приводится угол обзора по диагонали кадра; в некоторых сверхширокоугольных объективах он может превышать 180°. Особый случай составляют объективы, для которых заявлен обзор в 360°: это означает, что оптика охватывает всю находящуюся перед ней полусферу. Такие объективы встречаются в панорамных и 360-градусных камерах (см. «Тип»).

В целом угол обзора определяет прежде всего то, насколько широким является поле зрения камеры, какая область снимаемой сцены попадает в кадр. Соответственно, чем он шире — тем больше пространства захватывает камера, тем ниже вероятность, что что-то из происходящего окажется за кадром. С другой стороны, стоит учитывать, что сильное увеличение углов обзора приводит к искажениям «картинки», особенно по краям, а также к уменьшению размера видимых предметов и снижению детализации. Подробные рекомендации касательно выбора камеры по этому параметру можно найти в специальных источниках.

Съемные объективы

Под сменным объективом подразумевается наличие в комплектации фирменных модулей. Они ставятся вместо защитного стекла и дают разные «характеры» картинки без кустарных доработок. На практике это быстрый переход от «безумно широкого» POV на трейле к макро для деталей снаряги или «киношному» городскому влогу — с полной совместимостью стабилизации и без рисков для герметичности, как у нештатных насадок.

Кол-во мегапикселей

Количество мегапикселей в матрице экшн-камеры, иными словами — разрешение этой матрицы (1 Мп — это 1 млн. светочувствительных точек).

Бытует мнение, что чем выше разрешение — тем лучше качество изображения. Это верно с той точки зрения, что производители стараются устанавливать в продвинутые камеры именно сенсоры с высоким разрешением. В то же время жестких правил здесь нет, а с технической стороны число мегапикселей определяет лишь максимальное разрешение картинки, которое можно снять при помощи данной матрицы. Качество же этой картинки будет зависеть как от ряда особенностей самого сенсора (размер, тип, специальные конструктивные решения), так и от характеристик камеры (начиная от оптики и заканчивая прошивкой). Так что при выборе стоит ориентироваться не столько на разрешение матрицы, сколько на общий класс камеры и обзоры с примерами отснятых материалов.

Матрица

Дополнительная информация касательно матрицы, установленной в объективе. В этом пункте может указываться как размер по диагонали (в дюймах), так и модель сенсора, а иногда — оба параметра сразу. В любом случае подобные данные приводятся в том случае, если аппарат оснащен высококлассной матрицей, которая заметно выделяется на общем фоне. С моделью все довольно просто: зная название сенсора, можно найти подробные данные по нему. Размер стоит рассмотреть несколько подробнее.

Диагональ матрицы традиционно указывается в дробных частях дюйма — соответственно, к примеру, сенсор на 1/2.3" будет крупнее, чем 1/2.6". Более крупные матрицы считаются более продвинутыми, так как при том же разрешении они позволяют добиться лучшего качества изображения. Это связано с тем, что за счет большей площади сенсора каждый отдельный пиксель также имеет бОльшие размеры и на него попадает больше света, что улучшает чувствительность и снижает шумы. Разумеется, фактическое качество картинки будет зависеть также от ряда других параметров, но в целом больший размер сенсора, как правило, означает более продвинутую камеру.

Светосила

Светосила оптики Action-камеры. Эта характеристика определяет, насколько объектив ослабляет проходящий через него световой поток. Данный параметр обозначается дробью, например f/2.8. Чем меньше число в таком обозначении — тем выше светосила и тем больше света способен пропускать объектив. Высокая светосила важна, в первую очередь, при съемках в условиях слабой освещенности: она позволяет фиксировать изображение, не «задирая» чувствительность матрицы и не создавая дополнительных артефактов в виде шумов, а в режиме фотосъемки — еще и работать с более короткими выдержками (что пригодится для динамичных сцен). Кроме того, чем выше светосила — тем ниже глубина резкости и тем проще получить размытый фон. Отметим, что для несложных сценариев съемки этот параметр не отыгрывает решающей роли, а вот для профессиональных задач он может оказаться весьма значимым.