Сравнение Asus ROG Strix Flare Black Switch vs Razer BlackWidow X Chroma
Добавить в сравнение | ![]() | |
|---|---|---|
| Asus ROG Strix Flare Black Switch | Razer BlackWidow X Chroma | |
от 133 871 тг. | от 47 985 тг. | |
| Тип подключения | проводная | проводная |
| Длина кабеля | 1.8 м | |
| Тип | игровая | игровая |
| Формат | 100% (полноразмерная) | 100% (полноразмерная) |
| Раскладка | ANSI | ANSI |
Клавиатура | ||
| Ход клавиш | высокий | высокий |
| Тип клавиш | классического типа | классического типа |
| Конструкция клавиш | механическая | механическая |
| Переключатели | Cherry MX Black (Linear) | Razer Green (Clicky) |
| Дополнительных клавиш | 6 | |
| Anti-Ghosting | ||
| #KRO | N-KRO | |
| Клавиша Fn | ||
| Поворотный регулятор | ||
Дополнительно | ||
| Цвет букв кириллицы | прозрачные | прозрачные |
| Подставка для рук | съемная | |
| Встроенная память | ||
| Игровой режим | ||
| Подсветка | RGB | RGB |
| Подсветка с эффектами | + | + |
Подключение и питание | ||
| Кабель | USB-A в оплетке | USB-A в оплетке |
Общее | ||
| Корпус Skeleton | ||
| Металлическая верхняя панель | ||
| Металлическое основание | ||
| Размеры | 454x155x31 мм | 459x156x41 мм |
| Вес | 1256 г | 1420 г |
| Цвет корпуса | ||
| Дата добавления на E-Katalog | январь 2018 | июль 2017 |
Сравниваем Asus ROG Strix Flare и Razer BlackWidow X Chroma
Возможно, вас заинтересует
Мои сравнения
Asus ROG Strix Flare часто сравнивают
Razer BlackWidow X Chroma часто сравнивают
Глоссарий
Длина кабеля
Длина кабеля, которым оснащена клавиатура с возможностью проводного подключения (см. «Тип подключения»).
При выборе по данному параметру стоит учитывать прежде всего расстояние от устройства до порта подключения: слишком короткий кабель может попросту не дотянуться до разъема, а слишком длинный может путаться под рукой и создавать неудобства. Что касается конкретных значений, то эталонной длиной считается 1.8 м. Впрочем встречаются кабели как короче, так и длинее.
При выборе по данному параметру стоит учитывать прежде всего расстояние от устройства до порта подключения: слишком короткий кабель может попросту не дотянуться до разъема, а слишком длинный может путаться под рукой и создавать неудобства. Что касается конкретных значений, то эталонной длиной считается 1.8 м. Впрочем встречаются кабели как короче, так и длинее.
Переключатели
Производитель механизмов, установленных под клавишами клавиатуры. Бренд помогает определить происхождение и семейство механизмов, однако ощущения от нажатия и рабочие характеристики зависят прежде всего от конкретной модели. Разные модели могут отличаться усилием и точкой активации, длиной хода, уровнем шума и заявленным ресурсом. Например, переключатели одного бренда могут быть рассчитаны как на быстрые игровые команды, так и на набор текста с выраженной тактильной отдачей. Чтобы легче ориентироваться в неисчеслимом количестве свитчей их разделили на 3 категории: линейные, тактильные и с щелчком.
— Linear (линейные). Шток движется плавно, без тактильного порога и отдельного щелчка. Такие переключатели, например Cherry MX Red (Linear), удобны в динамичных играх, где клавиши WASD или команды требуется быстро нажимать несколько раз подряд. Модели с небольшим усилием срабатывания могут приводить к случайным нажатиям при печати.
— Tactile (тактильные). Во время хода ощущается небольшой порог, помогающий определить момент срабатывания клавиши без обязательного громкого щелчка. Например, Cherry MX Brown (Tactile) подходят для набора объемных текстов и одновременного повседневного использования клавиатуры. Выраженность тактильного отклика зависит от конкретной модели и может быть едва заметной или достаточно сильной.
— Clicky (с щелчком). В момент ср...абатывания создают ощутимый тактильный отклик и отчетливый щелчок, как у Cherry MX Blue (Clicky). Такая двойная обратная связь помогает контролировать ввод и не нажимать клавиши до упора, поэтому переключатели хорошо подходят для набора текстов, программирования и других задач с интенсивной печатью. Однако громкие щелчки могут мешать окружающим в офисе, общей комнате или во время голосового общения.
— Linear (линейные). Шток движется плавно, без тактильного порога и отдельного щелчка. Такие переключатели, например Cherry MX Red (Linear), удобны в динамичных играх, где клавиши WASD или команды требуется быстро нажимать несколько раз подряд. Модели с небольшим усилием срабатывания могут приводить к случайным нажатиям при печати.
— Tactile (тактильные). Во время хода ощущается небольшой порог, помогающий определить момент срабатывания клавиши без обязательного громкого щелчка. Например, Cherry MX Brown (Tactile) подходят для набора объемных текстов и одновременного повседневного использования клавиатуры. Выраженность тактильного отклика зависит от конкретной модели и может быть едва заметной или достаточно сильной.
— Clicky (с щелчком). В момент ср...абатывания создают ощутимый тактильный отклик и отчетливый щелчок, как у Cherry MX Blue (Clicky). Такая двойная обратная связь помогает контролировать ввод и не нажимать клавиши до упора, поэтому переключатели хорошо подходят для набора текстов, программирования и других задач с интенсивной печатью. Однако громкие щелчки могут мешать окружающим в офисе, общей комнате или во время голосового общения.
Дополнительных клавиш
Количество дополнительных клавиш, предусмотренных в конструкции клавиатуры.
Такие клавиши не относятся к стандартной раскладке и предназначены для быстрого доступа к специфическим функциям или отдельным приложениям — например, для управления медиаплеером или открытия почты одним нажатием кнопки. Данная функция удобна тем, что команды с дополнительных клавиш обычно распознаются системой независимо от того, что находится на экране — благодаря этому, к примеру вам не придется закрывать текстовый редактор для переключения трека в плеере.
Отметим, что в данном случае речь идет именно об отдельных клавишах, имеющих строго определенное назначение и соответствующую маркировку. Программируемые кнопки, клавиша Fn (см. ниже) и функции основных клавиш, реализуемые через Fn, в данном пункте не учитываются.
Такие клавиши не относятся к стандартной раскладке и предназначены для быстрого доступа к специфическим функциям или отдельным приложениям — например, для управления медиаплеером или открытия почты одним нажатием кнопки. Данная функция удобна тем, что команды с дополнительных клавиш обычно распознаются системой независимо от того, что находится на экране — благодаря этому, к примеру вам не придется закрывать текстовый редактор для переключения трека в плеере.
Отметим, что в данном случае речь идет именно об отдельных клавишах, имеющих строго определенное назначение и соответствующую маркировку. Программируемые кнопки, клавиша Fn (см. ниже) и функции основных клавиш, реализуемые через Fn, в данном пункте не учитываются.
Anti-Ghosting
Технология, предотвращающая случайное срабатывание соседних клавиш при интенсивных нажатиях, особенно когда приходится нажимать много кнопок одновременно.
Anti-ghosting встречается в основном в игровых клавиатурах. Именно во время игр часто приходится жать сразу на несколько клавиш, при этом многие пользователи в азарте не особо контролируют силу и скорость нажатия. Все это повышает вероятность сбоев, а данная особенность позволяет исправить ситуацию. При этом большинство клавиатур с Anti-ghosting относятся к механическим или оптико-механическим, но встречаются и мембранные модели.
Anti-ghosting встречается в основном в игровых клавиатурах. Именно во время игр часто приходится жать сразу на несколько клавиш, при этом многие пользователи в азарте не особо контролируют силу и скорость нажатия. Все это повышает вероятность сбоев, а данная особенность позволяет исправить ситуацию. При этом большинство клавиатур с Anti-ghosting относятся к механическим или оптико-механическим, но встречаются и мембранные модели.
#KRO
Параметр, определяющий максимальное количество одновременно нажатых клавиш, сигнал с которых клавиатура способна обработать и передать на компьютер. Вместо символа «решётки» в аббревиатуре KRO указывается цифра, показывающая допустимое число одновременно нажатых кнопок. Большинство мембранных клавиатур выпускаются в классе 2KRO и 3KRO, механические модели обычно стартуют с отметки 6KRO. Маркировка NKRO гласит о возможности выдать сигнал с неограниченного количества клавиш в один присест.
Поворотный регулятор
Дополнительный элемент управления на клавиатуре в виде вращающейся ручки или колёсика, обычно предназначенный для регулировки громкости. С его помощью можно приглушить музыку или звук в игре простым поворотом, без сочетаний клавиш с Fn.
В многофункциональных моделях поворотный регулятор также управляет яркостью подсветки, прокруткой страниц или масштабом изображения. Нажатие может выполнять отдельную команду, например отключать звук, а набор функций и возможность их переназначения зависят от модели.
В многофункциональных моделях поворотный регулятор также управляет яркостью подсветки, прокруткой страниц или масштабом изображения. Нажатие может выполнять отдельную команду, например отключать звук, а набор функций и возможность их переназначения зависят от модели.
Подставка для рук
Наличие дополнительной подставки для рук в конструкции клавиатуры. Такая подставка располагается в нижней (ближней к пользователю) части устройства и является своего рода продолжением «доски», обеспечивающим дополнительную опору и повышающим комфорт использования. Впрочем, комфорт во многом зависит от личных предпочтений, и не всем пользователям нравятся подставки; поэтому чаще всего они делаются съемными.
Встроенная память
Наличие в клавиатуре собственной встроенной памяти.
Данная особенность встречается в основном в высококлассных моделях игровой специализации (см. «По назначению»). Встроенная память в таких клавиатурах используется в основном для хранения пользовательских настроек — например, заданных функций программируемых клавиш — а также макросов (последовательностей команд, которые активируются нажатием одной-двух кнопок). В любом случае наличие собственной памяти означает расширенные возможности по настройке клавиатуры.
Данная особенность встречается в основном в высококлассных моделях игровой специализации (см. «По назначению»). Встроенная память в таких клавиатурах используется в основном для хранения пользовательских настроек — например, заданных функций программируемых клавиш — а также макросов (последовательностей команд, которые активируются нажатием одной-двух кнопок). В любом случае наличие собственной памяти означает расширенные возможности по настройке клавиатуры.
Корпус Skeleton
Клавиатуры, выполненные в корпусе типа Skeleton.
Главное отличие таких корпусов от классических заключается в том, что механизм каждой клавиши не скрыт в основании клавиатуры, а наоборот, несколько возвышается над ним. За счет этого клавиши можно с легкостью снимать и ставить обратно на место, что позволяет намного проще очищать от пыли и грязи. А в игровых клавиатурах этого типа в комплект нередко включаются сменные кнопки, отличающиеся по цвету и фактуре от основных. Собственно, практически все модели с данной особенностью относятся именно к игровым (см. «По направлению»).
Главное отличие таких корпусов от классических заключается в том, что механизм каждой клавиши не скрыт в основании клавиатуры, а наоборот, несколько возвышается над ним. За счет этого клавиши можно с легкостью снимать и ставить обратно на место, что позволяет намного проще очищать от пыли и грязи. А в игровых клавиатурах этого типа в комплект нередко включаются сменные кнопки, отличающиеся по цвету и фактуре от основных. Собственно, практически все модели с данной особенностью относятся именно к игровым (см. «По направлению»).
















